Xbox ゲーム責任者のフィル・スペンサー氏は、Xbox ゲームを出版するという同社の決定を擁護した。ハローRTSは、この決定は搾取的なものではなく、むしろ新しい消費者をフランチャイズに紹介する方法であると述べた。
「Halo Wars では、興味深いストーリー、興味深い世界があると考え、その世界をより多くの人々、おそらく両手親指に対応していない人々に知ってもらう方法を模索していました。」彼はエッジに言った。
「私たちが Halo Kart のようなことをやっているわけではありません。それが私たちを IP で前進させるとは思えません。」
Spencer氏はさらに、Halo IPの開発に対するMicrosoftのアプローチは慎重なものだと述べた。
「私たちとしては、今日の Halo にある価値を、可能な限り多くのジャンルにわたってどのようにして償却できるかということは考えていません」と彼は付け加えた。
「私たちは、Halo に関して、フランチャイズの将来が過去の成果よりも実際に大きくなる時点に達していると考えています。私たちは実際には搾取だけを考えているわけではありません。IP が一致する特定の方法があるかどうかを確認しようとしているのです」私たちのプラットフォームの目標、そして顧客が何を求めているかを考えます。」
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