Microsoft が E3 で何を用意するのかを推測するのは難しいですが、何かが必要です。
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E3 2017 が近づいており、今年は Microsoft にとって勝負の年です。ライバルのソニーは、世界中で 6,000 万台の PlayStation 4 システムを販売しており、余裕でリードしています。Xbox One の売上予測その半分以下です。 (マイクロソフトはあまりにも大きく後れをとったため、正式な数字を公表するのをやめた。)どこからともなく現れたのは、任天堂のSwitchハイブリッドがマイクロソフトから2位を奪い取るほどの勢いを持っていることだ。
昨年、Microsoft は、その主要なフランチャイズからいくつかのタイトルを提供しました: Gears of War 4、Forza Horizon 3、および Killer Instinct: Season 3。また、Xbox One には、次のような多数の新しいゲームが登場しました。盗賊の海、ハローウォーズ2、デッドライジング 4、スケールバウンド。そのうち、『Sea of Thieves』は今年の記者会見で目玉ゲームになる可能性が高く、『Halo Wars 2』と『Dead Rising 4』は鳴り物入りで発表され、『Scalebound』は完全にキャンセルされた。昨年の最大のニュースは、PlayStation 4 を飛び越え、その後名前のない PlayStation 4 Pro を超えて「真の 4K」体験を提供する、アップグレードされた Xbox One である Project Scorpio の発表でした。
今年は蠍座の全貌が明らかになる年です。今年の初めにシステムの仕様を入手しましたが、今は残りの情報、つまり名前、価格、最終生産モデルが必要です。しかし、Microsoft はハードウェアだけではなく、ゲームも必要としています。プラットフォームを支えるマルチプラットフォーム ゲームに頼ることはできません。特にソニーが自社のファーストパーティおよびセカンドパーティのスタジオだけでなく、Xbox を完全に無視することが多い開発者の国である日本の開発努力も活用できる場合はなおさらです。プラットフォーム。
Xbox E3 ブリーフィングは、2017 年 6 月 11 日日曜日の午後 2 時 (太平洋時間) / 午後 5 時 (東部時間) に始まります。カンファレンスは次の日に視聴できます。YouTube、けいれん、またはマイクロソフトの独自のミキサープラットフォーム。 Xbox の責任者であるフィル スペンサー氏は、イベントが予定の 90 分を超えて開催される可能性があるとすでに述べており、期待どおりに開催できました。
Xbox の E3 が成功するとどうなるか
今年はプロジェクト蠍座の年です。 Microsoft はシステム仕様をすでに公開しているため、展示会場でそれをスキップして、重要な内容に直接進むことができます。システムの最終的な名前は何ですか?費用はいくらですか?いつ出ますか?そして最も重要なのは、それで何を演奏するのかということです。
蠍座は重いマシンですが、ゲームがなければ力はありません。 Forza Motorsport 7 はこのプラットフォームにとって当然のことであり、Digital Foundry のシステムに関する以前の調査でショーケース ゲームとして位置づけられていますが、Scorpio にはそれ以上のものが必要です。問題は、Microsoft のアンカー タイトルが逃げ道のように感じられることです。ハロー6a7 E3 2017 には表示されませんそして次の Gears of War は数年後になる可能性があります。 4K の Minecraft は魅力的ではありません。 Microsoft が Lionhead Studios、Press Play、Ensemble Studios、Microsoft Game Studios Japan などの社内スタジオの多くを閉鎖したことも救いにはなりません。
Microsoftが以前に発表したインディーズも漂流しているように感じます。タコマ、ビロウ、などのゲームカップヘッド見栄えの良い Xbox ファーストのインディーズでしたが、最近ではまったく知られていません。
私たちはそれを知っています取り締まり3Sea of Thieves や State of Decay 2 と並んで、再びその姿を現すでしょう。確かに、Xbox プラットフォームはコール オブ デューティ: WW2、デスティニー2、アサシン クリード オリジンズなどなど、しかしマイクロソフトがやるべきことは、なぜ Xbox が最適な場所なのかを示すことです。 Microsoft が E3 を成功させたいのであれば、Xbox One と Scorpio 向けにさらに 2 ~ 3 の目玉タイトルが必要だと思います。ただし、それらのゲームがどこから来たのかはわかりません。
もし連合が完全に殺害しなかったらどうなるだろうかクールなスパイゲームスタジオがBlack Tuskと呼ばれていた頃からですか?もしかしたら、Playground Games が計画しているオープンワールド タイトルは、私たちが思っているよりも早く登場するのではないでしょうか?もしマイクロソフトがいくつかの日本限定作品に金儲けできれば、Xbox が素晴らしい E3 カンファレンスを開催するのに少しは役立つだろう。
私たちが期待しているのは 1 つ
何か新しいこと。同じテーマに関する任天堂とプレイステーションの記事では、彼らが楽しみにしている特定のゲームが取り上げられていましたが、マイクロソフトはゲーマーが何を望んでいるのかを知っていることを説明する必要があると思います。それは、Gears of War、Forza、Halo 以外の何かを意味します。これらのシリーズの別の続編が役に立つかもしれないが、「Xbox こそがプレイする場所だ」と地に旗を立てるわけではない。企業は「新しく」「より大きく」を考える必要があります。
Microsoft には独自の Bloodborne、独自の Horizon Zero Dawn、独自の Arms が必要です。アンカー タイトルも十分に優れていますが、プラットフォームに対して人々を興奮させるのは、こうしたゲームです。人々は自分たちのプラットフォームに明るい未来があると感じたいと思っています。 Sea of Thieves は始まりですが、Microsoft はさらにそのようなものを必要としています。
Xbox の責任者であるフィル スペンサー氏も過去にこのことを認めているので、希望はあります。
スペンサー氏はスケールバウンドの中止後、「リスクを取らなければならないことは分かっている」と語った。 「今となっては空虚に聞こえるかもしれないと分かっていますが、私も同意します。独立したスタジオプロジェクトとの契約を放棄するつもりはありませんが、ファーストパーティの社内スタジオが重要であることに同意します。」
スペンサー氏は E3 2017 についてのメモの中で、「独占、マルチプラットフォーム、独立系、AAA を問わず、皆さんが素晴らしいゲームに最も関心を持っていることを知っています。」とスペンサー氏は E3 2017 に関するメモの中で述べました。 Xbox One では、Project Scorpio でより快適にプレイできるようになります。Project Scorpio は、パブリッシャー パートナーの大ヒット マルチプラットフォーム ゲームをプレイするのに最適なコンソールとなるように設計されており、最近リリースされたタイトルを真の 4K に簡単にアップグレードできるようにしました。下位互換性のあるタイトルで、これまで以上に快適にプレイできるようになります。」
私たちが期待していること
Crackdown 3: これはおそらく、Microsoft にとってショーで最大のゲームとなるでしょう。何度も延期があり、長い時間がかかりましたが、Crackdown 3 の素晴らしい結果は、Xbox One と Scorpio にとって恩恵となる可能性があります。
Sea of Thieves: Rare のマルチプレイヤー海賊ゲームもカンファレンスで大きな注目を集めています。ゲームのより深い仕組みのいくつかと、おそらくリリース期間またはオープンベータの発表を検討する必要があります。
崩壊の状態 2: Undead Labs のオープンワールド ゾンビ サバイバル ゲームは、当時 Xbox の勝者だったので、マイクロソフトがこのコンセプトを本当に打ち破るためにスタジオにもう少しリソースを与えてくれることを願っています。
Minecraft: 開発者に何十億も費やしたり、カンファレンスのたびに彼らのゲームを紹介したりする必要はありません。 MicrosoftはおそらくMinecraftの新しい教育版を披露するだろう。
拡張現実または複合現実: Microsoft は仮想現実を試していますが、拡張現実にははるかに熱心のようです。 HoloLens は以前にも E3 に出展されていましたが、Microsoft はすでに GDC 2017 で発表していました。複合現実ヘッドセットに取り組んでいますXbox One用。
どこでもプレイ: Microsoft は、PlayAnywhere プログラムを通じて、より多くの PC 専用ゲームを Xbox One に導入するためにさらに努力すると思います。これは、Microsoft が PC の伝統を活用してギャップを埋めることができる場所です。
Microsoft がショーで明らかにする驚きについては、随時お知らせします。彼らがこの挑戦に耐えられることを願っています。