Xbox E3 2019: Scarlett , Gears 5, Halo: Infinite, Keanu, Cyberpunk 2077, more - all the news here

Xbox E3 2019 プレスカンファレンスは、ソニーが撤退を決定して以来、今年最大のイベントとなった。ショーで発表されたすべては次のとおりです。

マイクロソフトは 6 月 9 日に Xbox E3 2019 を開催し、その中で、以前に発表されたゲームと、2019 年以降に発売される未発表のタイトルのトレーラーについて詳しく説明しました。

多くのゲームが発表され、次期 Xbox コンソールがからかわれ、キアヌ リーブスがステージに上がり、最後の Xbox One 下位互換タイトルが登場しました。

以下に、目から血が出るほど多くの報道リンクを含むすべての発表の概要を示します。

お知らせ

今年は、Xbox One と PC 向けの今後のゲームがたくさん登場しました。

これには、以下の内容が含まれますゲームプレイとリリース日オブシディアン用アウターワールド、きちんと見てみると忍者理論のブリーディングエッジ- 漏れた後。あForza Horizo​​n 4 のレゴ拡張とも発表されました。

私たちも見てもらいましたAge of Empires 2: Definitive Edition、ボーダーランズ 3、CrossfireX、ドラゴンボール Z: カカロット、そしてレゴスター・ウォーズ:スカイウォーカー・サーガ。

豪華で新しいマイクロソフト フライト シミュレータと並べて展示されていました発売日のためにマインクラフト ダンジョンズ

時間: ライトの伝説、のアップデート盗賊の海、12分そして森への道もステージ上で披露されました。

エルデンリングだった正式に発表されましたMicrosoftのE3ショーケース中、そしてその間トレーラーではあまり映らない、少なくとも存在感はありました。ゲームの内容が何であれ、George RR Martin と FromSoftware によるものであることを考慮すると、暗いものになることが予想されます。

マイクロソフトは番組中に明らかにしたDouble Fine Productionsを買収、 そしてを提供しましたサイコノーツ 2。発売日が記載されていたのは、オリとウィスプの意志ファンタジースターオンライン 西向けに発表されました、そして2020年代の最初の予告編テイルズ オブ アライズ示されました

ステート オブ ディケイ 2: ハートランドとして発表されました最大のストーリーベースの拡張まだゲームのために、そしてブレア・ウィッチだった番組内でも明らかになった

霊的危険性Jotun のメーカーによる新しいタイトル見た目は狂っていて、我々のジェームズ・ビルクリフによれば、これは「これまでに存在した中で最も悲しいゲーム」であるようだ。ウェイストランド 3が登場しましたが、以前のエントリーよりも明るいトーンになっているようです -少なくともトレーラーで行く。 2020年に発売されます。

私たちが初めてきちんと見たのは、バトルヒキガエルが発生し、その間に発売日はありません、Xbox Game Passのリリース日に来ることがわかっています。私たちも初めてのことを手に入れました、本当の様子を見てダイイングライト2

別の外観ジェダイ:フォールン・オーダー、とは別の動画でした。EA Play中に表示されるもの

大きな銃

ギア5ショーでは大きな存在感を示していました。エスケープマップエディターそして数か月にわたる発売前コンテンツ発表されました。新しいトレーラーがドロップされました;技術テストが発表されました。そして発売日は9月10日が提供されました。

サイバーパンク 2077もちろん、ショーの絶対的な最愛の人でした、主な理由はキアヌ・リーブス明らかになったとしてゲームの主人公の一人。彼はステージにも上がり、出席者や自宅にいる人たちを大いに喜ばせました(咳咳)。このゲームは PC、PS4、Xbox One で 4 月 16 日にリリースされます。

私たちのメインマンであるマスターチーフが復帰することが確認されましたハロー: インフィニット。後ゲームのストーリートレーラーが表示されました、Xbox Scarlettのローンチタイトルとして発表されました。2020年のホリデー。ゲームに注目が集まる次の大きな瞬間が起こるE3 2020で、ベータテストも期待されていますリリース前のどこかの時点で

Scarlett、Project xCloud、および下位互換性

誰もがほぼ想像していたように、Microsoft はその詳細を初期段階で提供しました。次期 Xbox ファミリのコンソール

現在「」というコード名で開発中です。スカーレット、「私たちが仮定する2 つの SKU のより高度なバージョンであることが議論されました。しかし、それは確かではないため、「仮定する」という言葉が斜体で使用されています。

以前に報告されたように、Xbox One X の 4 倍強力で、AMD の最新の Zen 2 および Radeon RDNA アーキテクチャを「活用」するカスタム設計のプロセッサを搭載しています。

Microsoftは、Project ScarlettはGDDR6メモリと次世代SSDを搭載し「新たなレベルの没入感を提供する」と述べた。ハードウェア アクセラレーションによるレイトレーシング、可変リフレッシュ レート、8K 機能、および「超低遅延入力」を特徴としています。

Microsoft は、将来的にはコンソール上でさらに多くのことを共有する予定であると述べました。2020年のホリデーリリースターゲット。

Microsoft のクラウド ゲーム計画についても詳しく聞きました。

まず同社は、ユーザーが次のことができることを発表しました。Xbox One 本体からゲームをストリーミングする。この機能は今年 10 月にプレビューが開始され、ゲーム ライブラリと Xbox Game Pass タイトルをどこにでも持ち運べる機能が提供されます。ゲームは Xbox One 本体からモバイル デバイスに直接ストリーミングされます。

に関する情報プロジェクトxクラウドについても議論され、E3 参加者は最初の実践を考慮してテクノロジーを使って。展示会場にいた人は、スマートフォンやタブレットでストリーミングされる Xbox One ゲームを試すことができました。

新しいXbox One エリート コントローラーと発表されましたが、事前注文可能、 そしてXbox ゲーム パス PCライブに行きました。それはまた、Xbox Game Pass Ultimate に含まれています

最終の下位互換性アップデートXbox One 用のサービスも開始され、Splinter Cell 1 ~ 3 と Too Human がサービスに追加されました。