Activision の強化で Xbox ゲームの収益が急増、Game Pass ユーザーは Diablo 4 を何百万時間もプレイ - Microsoft Q3

それはすべて、つい最近に行った本当に小規模な買収のおかげです。

Microsoftは2024年3月31日までの第3四半期決算を発表し、Xboxのコンテンツとサービスの収益が62%増加したと発表した。

モア・パーソナル・コンピューティング分野の一環としてマイクロソフトは、この増加はActivision買収による正味61ポイントの影響によるものであると述べた。後者のおかげで、この部門の収益は前年比 17% 増の 156 億ドルとなりました (前年比)。ただし、Activision Blizzard King を考慮から外すと、Xbox コンテンツとサービスの収益は 1% しか増加しませんでした。

ゲーム収益は前年比 51% 増の 54 億 5,000 万ドルでしたが、またしても55 ポイントは Microsoft による Activision Blizzard King の買収によるものです、そうでなければ、このセクターは前年比4%の減少を報告したでしょう。

ハードウェアに関しては、当四半期の販売台数が減少したため、Xbox 本体の売上は前年比 31% 減少

投資家向け電話会議の中で、マイクロソフトのサティア・ナデラ最高経営責任者(CEO)は、同社がゲームのストリーミング時間、コンソールの使用状況、月間アクティブデバイスの第3四半期の記録を樹立したと述べた。ナデラ氏によると、Game Pass ユーザーは 1,000 万時間以上プレイしたそうです。ディアブロ4最初の 10 日以内に、会社の 1 つになります史上最大のファーストパーティ Game Pass のリリース3 月 28 日にサービスに追加されて以来。

コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 3 の継続的な成功も強調され、マイクロソフトがファンに人気のタイトル 4 つを PlayStation および Switch でリリースすることを繰り返し述べ、今月初めに同社が PlayStation Store のダウンロード数トップ 25 リストに 7 本のゲームを登録していたことにも言及しました。 - 他のどの出版社よりも。

同社はまた、Minecraft や BBC Earth DLC など、この四半期の製品リリースを強調しました。パルワールドゲームプレビュー、シーズン 11 を公開中盗賊の海、オペレーション: スピリット オブ ファイアの開始ハロー・インフィニット、Microsoft Flight Simulator の Dune Expansion、Obsidian の絶賛されたリリースペンメント、およびいくつかの新しいアクセサリー。

この四半期全体として、同社は売上高が 17% 増加して 619 億ドルになったと報告しました。