Xboxは、新しいスタジオがマルチプラットフォームゲームを作成できるようにする可能性があります

Xbox ファーストパーティ スタジオの責任者マット ブーティ氏は、同社はフランチャイズごとに将来のゲームを競合プラットフォームに投入することを検討する意向であると述べています。

ゲーム情報提供者が戦利品に尋ねたDouble Fine、Obsidian、Ninja Theory のような新しく買収したスタジオがマルチプラットフォーム ゲームを作り続けることを許可してくれるなら、と彼は答えました。

「そうですね、そうなると思います。この質問は、『Switch で行うべきか、PlayStation で行うべきか』という二者択一的なものではないと思います。」さらに、「フランチャイズにとって意味があるのか​​?」

「言い換えれば、これはさまざまなプラットフォーム上に存在するネットワーク効果から恩恵を受ける一種のゲームなのでしょうか、それともリソースを投入し、プラットフォームや物事が適切に機能するようにすることで最もよくサポートできるゲームなのでしょうか?」 xCloud、Game Pass、Xbox Live などは、本当にゲームのサポートに力を入れているのでしょうか?」

Booty 氏は、たとえば、同社が Mojang を買収した後、Xbox 以外のプラットフォームですでにプレイヤーが存在していることを考慮すると、Minecraft を新しいプラットフォームに拡張することは理にかなっていると述べた。 Forzaなどのフランチャイズ、ハロー、 そして盗賊の海ただし、彼は、最初から Xbox エコシステム専用に設計されていると説明しました。

オブシディアンのアウターワールド それらのフランチャイズの1つになることを目指しています、前進します。