マイクロソフトは『アウター・ワールド』に独占的なフランチャイズの可能性を見出している
さらに奥に進むには、おそらく Xbox ブランドの船が必要になるでしょう。アウターワールド。
Obsidian の星間 RPG は順調に形を整えています。ただし、Xbox を手に取らずにストーリー全体を最後まで見たい場合は、座った方がよいかもしれません。
Xbox は近年、大量のスタジオを獲得してきました。 『アウター・ワールド』のデビュー作は現在、テイクツーのインディー系出版部門であるプライベート・ディビジョンによって出版されている。しかしマイクロソフト黒曜石を拾いました昨年後半には、膨れ上がるファーストパーティのラインナップに RPG のベテランが加わりました。
すべてのファーストパーティ プロジェクトが独占的に保たれているわけではありません。 Xboxスタジオ責任者のマイク・ブーティ氏はこう語った。ゲームインフォーマー2014 年の Minecraft のように、フランチャイズを可能な限りオープンでマルチプラットフォームに保つことが合理的な場合もあります。
オブシディアンの場合はそうではありません。探索して活用できる新鮮な新しいユニバースを備えたブーティ氏は、『アウター・ワールド』は独占権の完璧な候補であるとアウトレットに語った。
「アウター・ワールドについて私たちが見てきたことから、私の希望は、それが私たちが構築できるものであり、それが本当に永続的なフランチャイズになり、実際に成長し始め、私たちがそれを拡大するのを助けることができるということです」とブーティは説明した。
「彼らが作り上げた素晴らしい世界だと思いますし、フランチャイズがある程度の重みに耐えるために何が必要なのかを考えます。それは何に耐えることができますか?それは物語なのか、登場人物の集合なのか、そこに書き加えられるほど大きな世界なのか?」
Booty氏は後に、RPG会社がいくつかの未発表のXboxタイトルにも取り組んでいることを認めた。
厩舎の仲間のようにサイコノーツ 2, アウターワールドは今年10月にリリースされる時点でも他のプラットフォームに上陸するはずです。ただし、Switch と PS4 のプレイヤーがシリーズの残りの部分を最後まで見たい場合は、Xbox を購入する必要があるかもしれません。
一方、PC プレーヤーはおそらく安全です。 Microsoft 限定製品は Windows ストアに行き着く傾向があります。