Fantasia: Music Evolved - Kinect 非搭載の Xbox One に対する Harmonix の反応

Xbox One と Kinect をバンドル解除するという Microsoft の決定は、Fantasia: Music Evolved を開発した Rock Band 開発者 Harmonix など、モーション ゲームを開発中の開発者にとって深刻な影響を与える可能性があります。

つまり、Fantasia: Music Evolved は Kinect ゲームであり、実際、Xbox One 向けのサードパーティ初のトリプル A Kinect ゲームです。コントローラーではプレイできません。たとえディズニー ブランドという魅力があっても、ハードコア ゲーマーには売れにくいものであり、すべての Xbox One に Kinect が付属しているという事実が、それに後押しを与えることになるでしょう。

Microsoft は今日、Kinect 非搭載の Xbox One を提供することですべてを変えました。。 Harmonix の John Drake と Nick Chester によるこの 2 つのツイートを見てください。ジョイスティック発表直後に次のように述べている。

1 つ目は皮肉です。2 つ目は、Microsoft は貴重なパートナーにこのことを言及することを考えなかったのでしょうか? Harmonix は独立系ですが、ダンスセントラルこれらのゲームは、Xbox 360 Kinect にとって最高のゲームではないにしても、いくつかありました。開発者がこれに気付かないというのは非常識だと思われます。

もちろん、2 人のスタッフのソーシャル メディアへの投稿を会社全体を代表するものとして受け取ることはできず、Harmonix 自体がこの件に関して次のような声明を発表しました。

「熱心なゲーマーとして、私たちはファンの選択肢が増えることに興奮しています。ゲームメーカーとして、このプラットフォームの変更は私たちの戦略に影響しません。革新的で魅力的で、適切に設計されたモーションの構築に引き続き注力しなければならないということを強化しています。消費者にゲームを購入する動機を与えるエクスペリエンスです」と開発者は述べています。

「Xbox 360 用 Kinect のダンス セントラル シリーズで証明したように、緻密に作られたモーション ゲームは、ジャンルを定義する優れたインタラクティブ エクスペリエンスになり得ると信じており、ディズニー ファンタジア: ミュージック エボルブドでそれを再度証明したいと考えています。これは Xbox One と Xbox 360 の両方でリリースされます。」

チェスターさんも次のようにいいことを言っていました。

現在、Kinect の設計者は、革新を図り、堅実なソフトウェアを作成するために、一層の努力をしなければなりません。すでにそれを実行していて良かったです!

— ニック・チェスター (@nickchester)2014 年 5 月 13 日

それはかなり前向きな姿勢です。さすが、ハーモニックス。そして見てください、正直に言うと、Capsule 環境を紹介する最新のトレーラーとても楽しくて、(そう、そう言っておきますが)革新的だと思います。北の秋にリリースされる「Fantasia: Music Evolved」で Harmonix が何をするのかを見るのがとても楽しみです。