Xbox One: Microsoft Studios が「長期的なトランスメディア IP」のクリエイティブ プロデューサーを雇用

Microsoft によれば、Xbox One と TV は密接な関係にあるため、同社の主力スタジオが、今後すべての自社 IP および独占 IP 向けのトランスメディア コンテンツの作成を支援するクリエイティブ プロデューサーを雇用していることは驚くべきことではありません。続いて『Ryse: Son of Rome』実写テレビドラマのリーク

OXMが報告しているクリエイティブプロデューサーの役割記述子「マイクロソフト スタジオのナラティブ デザイン チームは、新しい長期的なトランスメディアの開発と制作に参加してくれる、卓越した創造性、協調性、外交スキルを備えたゲーム業界やその他のエンターテイメント業界の経験豊富なプロデューサーを探しています」 Microsoft Studios ポートフォリオ全体の IP。

「クリエイティブ プロデューサーとして、セントラル メディア チーム (ライター、アーティスト、オーディオおよび UI の専門家)、ゲーム リード、外部パートナー、その他の主要な関係者と緊密に連携して、当社のエンターテイメント特性を拡張および改善する機能や製品を設計および実装することになります。プラットフォーム。

「これらのプロパティとプラットフォームには、コア、幅広い魅力、カジュアル ゲーム、コンソール、PC、タブレット、モバイル プラットフォーム、書籍、グラフィック ノベル、コミック、その他の有形メディア、テレビ、ウェブビデオ、映画などのリニア メディアが含まれます。同様に重要なことは、このプロデューサーは、従来のメディアと新しいメディアの両方での配信がまだ考慮されていないジャンル、プラットフォーム、メディア、テクノロジーの特定にも取り組むことです。

「これは一生に一度の機会です。最も優れた最先端のテクノロジーを使用して、世界有数のゲーム パブリッシャーの 1 つでストーリーを伝え、拡張し、フランチャイズとエンターテイメント エクスペリエンスを構築する革新的な方法の開発にご協力ください。」

Transmedia は現在かなり大きな話題になっており、元 THQ の Danny Bilson が次の IP を完全にベースにしています。彼とのインタビューをここで読んでください

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