Microsoft、新しいコンソールの代わりにXbox Oneへのアップグレード、PCの統合を検討

Xboxの責任者フィル・スペンサー氏は、週末に開催されたマイクロソフトの春のショーケースイベントで、同社はPCとXbox One、およびアップグレード可能なコンソールの統合に取り組んでいると述べた。

彼の基調講演では、ポリゴンが報じた、同社は「ユニバーサル Windows アプリケーションのための完全なゲーム エコシステムを構築」しており、新しいコンソールのリリースではなく、アップグレード可能な Xbox One の将来を見据えています。

スペンサー氏は、PC と同様に、コンソールもアップグレード可能であるべきだと考えています。

「モバイルであろうとPCであろうと、他のプラットフォームでは、コンソールではめったに見られない継続的なイノベーションが得られることがわかります。」と彼は言いました。 「コンソールは、世代の初めにハードウェアとソフトウェアのプラットフォームを一緒にロックします。その後、他のエコシステムがより良く、より速く、より強くなる一方で、7 年ほどその世代を乗り切ることになります。

「そして、次の大きなステップの機能を待ちます。」

スペンサー氏は、コンソール分野では時間の経過とともにコンソールのハードウェア革新がさらに進むだろうと述べ、マイクロソフトは「同じゲームを下位互換性と上位互換性で実行できるようにする、一世代の間に新しいハードウェア機能」を発表すると述べた。

「我々は、UWP 上でユニバーサル Windows アプリケーション (UWA) を実行しているため、一世代の間に新しいハードウェア機能が登場し、同じゲームを下位互換性および上位互換性で実行できるようになるでしょう」と彼は言いました。そのプラットフォーム上で実行されるゲームを無効にすることなく、ハードウェアの革新に貢献します。

「PC ゲームは会社にとってこれまでと同様に重要です。 Windows は重要なフランチャイズです。 Windows 10 を実行している人の 40% 以上がゲームをプレイしています。私たちはパートナーと協力して、可能な限り最高のプラットフォームを確保したいと考えています。

「あらゆるデバイス上で私たちが行うことはすべて Xbox チームによって推進されており、そのチームはゲーマーがプレイしたいすべてのプラットフォームでの成功に 100% 取り組んでいます。私たちが行うあらゆる決定の中心はゲーマーです。」

スペンサー氏は、将来的には、最新かつ最高の技術を維持するために、Xbox One 所有者にオプションのハードウェア アップグレードが提供される可能性があると述べました。

「事実上、PC 上で見ているものにもう少し似たものを感じることができ、古い Quake や Doom ゲームに戻って実行することもできますが、その後、最高の 4K ゲームが登場することもわかります。」と講演の中で述べました。ガーディアン紙の報道によると

「ハードウェアの革新は続き、ソフトウェアはそれを活用します。世代を飛び越えて、以前にプレイしたすべてを失う必要はありません。」

スペンサー氏は後に Polygon に対し、Xbox One ハードウェアのロードマップを提供するつもりはなく、彼のスピーチはゲーム機に対する同社の取り組みと、いかに「より一貫した」革新を続けたいかについてのものだったと語った。

「コンソールが存在するエコシステムを観察すると、ハードウェア機能をさらに反復できる機能が必要だと思います」と彼は言いました。 「ソニーはこれを VR で実現しており、サイクルの途中で PlayStation 4 に VR 機能を追加しており、別のボックスを追加することでそれを実現しています。私はそれを否定するつもりはありません。しかし、コアコンソールの内容を変えるわけではありません。

「コンソール全般にとって、他のプラットフォームが非常に多く存在するため、これまで以上に重要になっています。以前は、コンソールを購入するときは、価格パフォーマンスの曲線をはるかに上回っていました。しかし今では PC は安価になり、携帯電話の機能もますます高くなっています。」

Microsoft は春のショーケース中に Forza 6 の無料プレイ バージョンを発表し、本日 Windows 10 ストアで Gears of War: Ultimate Edition をリリースしました。

あなたはできるこの YouTube ビデオでスペンサーの話を聞いてください。携帯電話で撮影したものと思われるため、画質はあまり良くありませんが、音質は良好です。