今では誰もが『龍が如く』を愛しているが、その制作者はセガがシリーズの初期提案を「きっぱり拒否した」と語る
「抵抗なく承認されるわけがない。」
ヤクザ/ Like a Dragon は、最近では誰もがお気に入りの風変わりなアクション ゲーム/RPG/ライフ シムですが、どうやらセガは最初のゲームの初登板を完全に拒否したようです。
時間はかかりましたが、現時点では『Yakuza』シリーズ、または現在はブランド名が変更されている『Like a Dragon』シリーズが、業界で最も愛されているゲーム シリーズの 1 つであると言っても過言ではないと思います。それは間違いなく、次のような前編の強力なローカライゼーションのおかげです。龍が如く0、『龍が如く 極1』『龍が如く 極2』のようなリメイク、そして『龍が如く』のRPG形式への移行。龍が如く:龍が如く。それと同時に高値に達しなかった『グランブルーファンタジー リリンク』などのタイトルドラゴンのように: 無限の富Steam では発売当時も非常に好調だったので、このシリーズは間違いなくここに留まります。しかし、週刊落合のインタビュー(訳:オートマトン)元セガのチーフ・クリエイティブ・オフィサーで龍が如くのクリエイターでもある名越稔洋氏は、シリーズ開始への彼の売り込みをセガが拒否したことを明かした。
名越氏は、2000年代初頭に『龍が如く』シリーズの企画を考え始めたとき、セガは世界的に成功したゲームをリリースすることが難しいと感じていたと説明した。 「これが、大衆にアピールするゲーム、どこでも誰にでも売れるゲームを作るという考え方につながりました」と名越氏は語った。 「私を含め、多くのプロデューサーがこのように考えていました。
「しかし、この考え方は実際には解決策につながりませんでした。そして、プロデューサーが経営陣の指示に従って物事を変更しようとするにつれて、多くのゲーム提案が徐々に骨抜きになっていくのを目にしました…ここからすべてが始まりました。」
名越氏は、『龍が如く』の最初の提案に対するセガの反応について問われ、開発者は「もちろん、きっぱり拒否されました。結局のところ、先ほど述べた大衆受けとは全く逆でした。子供たちはそうは思わないだろう」と説明した。この作品は女性向けでも海外向けでもありませんでした。その意味で抵抗なく承認されるわけがありませんでした。」
もちろん、最終的には承認されましたが、そこに至るまでに少なくとも 3 回の試行が必要だったようです。明らかに、このシリーズの世界的な人気は最近の出来事です。
名越です。もうセガにはいない、彼が新しいスタジオを設立したため、シリーズは現在龍が如くスタジオの手に委ねられていますが、私たちはまだ彼が何に取り組んでいるのかを知りません。ただし、人気の龍が如くシリーズと同様にワイルドなものになるのは間違いありません。