『Yakuza Online』はガチャの仕組みのせいで西側には来ない、とシリーズプロデューサーが語る

ここでは収益化スキームがうまくいかないと考えているようだ。

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2018 年に、龍が如く Online、別名龍が如く Online が Android および iOS デバイスで日本でリリースされました。これまで『Yakuza Online』の西部版リリースの概要が発表されたことはありませんでしたが、今回その理由が少し分かりました。

先週ドイツで開催されたGamescomでUSgamerに語ったところ、龍が如くシリーズのプロデューサーである佐藤大輔氏は、龍が如くオンラインが西側市場では利用できないことについて詳しく語った。 「その理由は、ゲームデザインが日本の市場とプレイヤーに強く基づいているからです」と佐藤氏は言う。 「つまり、このゲームは主にガチャの仕組みに依存しており、西側のモバイルゲーマーを見ると、おそらくゲームを楽しむために他の仕組みも求めるでしょう。」

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この用語に馴染みのない方のために説明すると、「ガチャ」ゲームは基本的にランダム化された戦利品ボックスを中心に展開し、プレイヤーにキャラクターやアイテムを入手するチャンスを与えます。西側の最近の例は、プレイヤーに戦利品ボックスでシリーズのキャラクターを入手する機会を提供する任天堂のモバイル ゲーム、ファイアーエムブレム ヒーローズです。 『Yakuza Online』では、桐生、真島、遥などのシリーズのランダムなキャラクターを提供するこの方式に従っています。

「西へのローカライズだけでは、そのまま持っていくことはできません」と佐藤氏は続ける。 「しかし、それを西側諸国に導入することに決めた場合、西側のユーザーに合わせて追加の開発とゲームデザインが必要になるでしょう。」

したがって、Yakuza Online が西側に登場することに期待を抱いているのであれば、今のところはほとんど運がありません。 Gamescom の龍が如く関連の情報に興味がある場合は、新しいゲームに登場する過去の龍が如くのキャラクターについての佐藤大輔氏の別のインタビューをチェックしてください。