未成年者への暴力ゲームの販売を犯罪とする法案の起草者であるカリフォルニア州上院議員リーランド・イー氏は、同法案が可決されればゲームのレーティングに関してESRBよりもはるかに多くのことを行うことになると述べた。
同上院議員によると、ゲームスポットESRB がゲームにレーティングを付けることができるのは、ゲーム業界から資金提供を受けているために偏っているため、「鶏小屋を守るキツネ」のようなものです。
「明らかに、彼らはいかなるビデオゲームにも合法的かつ適切にマークを付けるつもりはない。なぜなら、できるだけ多くのビデオゲームを売ることがビデオ[ゲーム]業界の利益だからだ。AOレーティングなんて聞いたこともないだろう、それは市場シェアを制限してしまうからです」とイー氏は語った。
「もう一つの問題は、皆さんも覚えていると思いますが、少し前にグランド・セフト・オートの「ホットコーヒー」(コンテンツ)がそこに閉じ込められていたのですが、レーティングシステム、レーティング委員会はそのことをまったく知りませんでした。これらの超暴力的なビデオゲームの内容を理解するには、別の評価方法を検討し、別のテクノロジーを使用する必要があります。」
公平を期すために言うと、イーにはいくつか間違った点があります。まずはAO評価です。
はい、ゲーム (少なくとも主流のゲーム) に AO レーティングが表示されることはありません。開発者とパブリッシャーは、そのようなレーティングによってゲームが店頭で販売終了になることを知っているからです。 ESRB が過去に AO 格付けを行ったとき、次のように使用しました。マンハント2 はほんの一例ですが、開発者はゲームに少なくとも M 評価が与えられるように、最初に戻って問題を整理しました。
AO レーティングが与えられ、最終的に「成熟した」消費に十分なレベルにまでクリーン化された他のタイトルは次のとおりです。グランド・セフト・オート: サンアンドレアス、ファーレンハイト、パニッシャー、ウィッチャー。
イーがもう一つ間違っているのは、ホットコーヒーの大失敗全体に対するESRBの知識の欠如だ。レーティング委員会はサンアンドレアスにそのようなコンテンツがあることを知らなかったので、その汚い部分が明るみに出ると、M レーティングを撤回してゲームに AO レーティングを与え、その結果ゲームは棚から撤去され、3 つのシステムすべてが再リリースされました。そもそもユーザーが普通にプレイしていたら、セクシーなホットコーヒーミニゲームは世間に知られることさえなかったでしょう。
インタビューの後半でイー氏は、たとえ法案が可決されたとしても、子供たちは親から許可を得ず、暴力的なゲームをすることを親が許可していれば、依然として「ウルトラバイオレンス」ゲームをプレイできると述べた。もちろん、ゲームを購入する必要があるのは親だけです。
最高裁判所はイー氏の法案を検討する予定だ来週、カリフォルニア州知事のシュワルツェネッガーはすでに可決を試みたが、憲法修正第1条によって違憲であると考えられているという事実により、可決に失敗した。