ゼルダシリーズプロデューサー:「自分のものにしたい」

ゼルダシリーズプロデューサー:「自分のものにしたい」

『ゼルダの伝説』のシリーズプロデューサーである青沼英二氏は、シリーズを手にした今、クリエイターの宮本茂氏を奪うことを恐れていない。

「私はシリーズの最初からではなく、その歴史の途中から取り組み始めました。そのため、初期の頃は、シリーズをより客観的に見て、その中の小さな個々の要素をどのように変更できるかを見ていました。シリーズがどう進化していくべきなのか」と青沼氏は語った。ゲームインフォーマー

「時間が経つにつれ、特にここ数年は、このシリーズをどのようにして自分自身のゼルダにして、さらに進化させることができるかについて、より深く考えるようになりました。宮本氏が私に許可してくれたように、ゼルダシリーズの手綱を握る、最終的にはそれが私がやらなければいけないことなのです。

「おそらく、私がそれについて考え始めるのは少し遅いと思う人もいるでしょうが、時間が経つにつれて、それは私がシリーズにどのように取り組むかにおけるテーマになりつつあります。」

青沼氏は、リンクの伝統的な沈黙にもかかわらず、ゲームの成功を背景に、ゲームにフルボイスの演技を導入するという考えさえ抱いています。スカイウォードソードのオーケストレーション音楽、シリーズ初。

「私たちはシリーズを進化させる方法を継続的に検討しています。フルボイスで適切なバランスを見つけられるかどうかは自信がないので、様子を見てみます」と彼は語った。

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