開発者は、開発時間がもう少しあれば、出荷されたゲームの何を変更するだろうとよく尋ねられます。 ZombiU のライター、ガブリエル・シュレーガーには、ただ 1 つだけ後悔していることがある。それは、とんでもないことだ。
「より多くの近接武器を追加することは、私たちのリストの最初のことの1つです。ゾンビを寄せ付けないようにハルバードをください。ロンドン塔の武器庫でのピッキングはクリスマスのような気分になるでしょう」と開発者はGameInformerに語った。
シュレーガー氏は、Zombiuは近接武器を念頭に置いて設計されておらず、クリケットのバットは代替手段としてのみ意図されていると述べた。
「クリケットのバットは、ほとんど最後の手段として使用されるように設計されていますが、これは非常に激しい感覚への攻撃なので重要です」と彼女は言う。
「プレイヤーは、一度に複数のゾンビからベーコンを守ることはできないことをすぐに理解します(困難な方法で、またはプレッパーの言うことを聞くことで)。弾薬や新しい装備をあさるのではなく、完全にそれに依存しているプレイヤーもいます。これらのプレイヤーには、より豊かな近接攻撃体験が必要です。」
ZombiU は Wii U 専用のサバイバル ホラーで、難しくて容赦がなく、楽しい小さなイノベーションがたくさん搭載されています。しかし、ゴルフクラブが足りない。
ありがとう、任天堂ライフ。