2023 年は、B ゲームが自分らしくいることに自信を持ち、それを望んでいた観客がいることに十分自信を持った年です。
年間を通じて一貫してリリースされるビデオ ゲームの品質に関して、2023 年がここしばらくで最高の年の 1 つと言われるのはよく聞きます。しかし、私が主張したいのは、多くの B ゲームが、カレンダーを眺めているときに通り過ぎてしまう単なる作品以上の存在としての地位を確立した年でもあるということです。
B ゲームとは何かという定義については、一日中議論していてもおかしくないようなものなので、B ゲームとは何かについての公正な評価であると私が信じるものを述べようと思います。まず、この用語はゲームの品質とは何の関係もないことに留意することが重要です。
私の考えでは、B ゲームはジャンルのゲームです。つまり、このゲームは、特定のものを複製し、一連のコアメカニクスを実現することに非常に明確に焦点を当てており、一般的に人気のある比喩や、場合によっては同じジャンルの現代的な解釈を無視した、限定的ではあるがカスタマイズされたエクスペリエンスを好みます。
それを実現するには、特に AAA ゲームと比較した場合、B ゲームの予算は控えめにする必要があります。ゲームの予算が大きくなるほど、その魅力はより広範囲に及ぶ必要があります。一言で言えば、大金ではありませんが、特別な体験に重点を置いています。
レムナント2
まずは今年の私のお気に入りの B ゲームから始めましょう。レムナント2。 Gunfire Games は最初の Remnant で金メダルを獲得しました。これは、Souls のような要素とサードパーソン シューティング ゲームの仕組みを融合させる野心的かつ珍しい試みでした。レムナントはこれを最初に行ったわけではないため、影響力の融合を通じて未発見の才能が発揮されることを証明するのはさらに困難になりました。
これはヒットしましたが、それ以上に、そのアプローチには何かがあるということが証明されました。 Remnant 2 がやるべきことは、それをベースにして、どの地域が栄え、どの地域に取り組みが必要であるかに焦点を当てることだけでした。そしてそれ以上のことを実行しました。 Remnant 2 は、すでにプレイしたゲームの単なる新しいコンテンツではありません。当初のビジョンとよりよく一致させるために多くのシステムを全面的に見直したため、実際にはオリジナルを賞賛した同じ人々を遠ざける危険を冒した可能性があります。
しかし、すべての変更の背後にある意図は、単にゲームを新規プレイヤーにとってより魅力的なものにすることではなかったので、物事は最終的には有利にのみ機能しました。それはプレイヤーベースの拡大に貢献しただけですが。フロムソフトウェア製ではないソウル好きは、これらのゲームが発見に重点を置いていることがそのゲームの最も興味深い点である理由をほとんど理解していません。オリジナルのレムナントはそれを理解しており、レムナント 2 はそのゲームの素晴らしいアイデアに基づいて、訪問する世界の順序、各レベルのレイアウト、さらには遭遇する可能性のある遭遇やオンラインでしか読まれない遭遇に至るまでランダム化するというものです。
おそらく、B ゲームの中で最も成功しており、その目標を達成し、完全に快適であると言えます。
手配中: 死者
手配中: 死者現代のビデオゲーム業界が残したものを象徴しています。中堅のパブリッシャー、つまりミッドウェイや THQ がもはや生き残れなくなったとき、私たちは中予算のゲームが得意としていた実験や、(時には)見当違いのアイデアへの取り組みを失いました。あなたはストラングルホールド、ホイールマン、スパイハンター再考、またはジャッキー・チェン・スタントマスターを好きではなかったかもしれませんが、それらをプレイし、おそらく楽しんだことは間違いありません。
THQ の古典的なカタログにある多くのフランチャイズは今も健在であり、中には2024年に続編が製作される。 Remnant ゲームはおそらくこれなしでは存在しなかったでしょう。ダークサイダーズ、そして「Frontlines: Fuel of War」マルチプレイヤーは、その「Battlefield」の遺産のおかげで今でも良い思い出として残っています。
これらのゲームや同様のゲームは最終的に GOTY リストに載らないかもしれませんが、たとえ当時の AAA ゲームの氾濫から逃れるための好奇心としてだけであっても、足跡を残しました。 Wanted: Dead は当時を思い出させる最高の作品であり、長い間失われていたプロジェクトが発掘され、完成し、2023 年にリリースされると私はほとんど考えています。
Wanted: Dead は、シューターとサードパーソン アクション ゲームのハイブリッドで、ナンセンスなプロット (同様にナンセンスな FMV に依存する場合もあります) を提供します。どちらも十分にうまく機能しているので、続けてその世界をさらに見てみたくなるでしょう。このシーンは日本語の翻訳が下手なだけなのでしょうか、それとも意図的に不快感を与えるために意図されているのでしょうか?分からないし、気にしない!
Wanted: Dead は調子に一貫性がなく、異常な数のミニゲームがあり、時折印象的なボス戦があり、キャラクターとより多くの時間を過ごし、ほとんどのゲームでは気にしない単純なタスクを実行できるハブがあります。今年は「Wanted: Dead」のようなゲームをプレイしたことがありませんが、似たようなゲームがすぐに登場するとは思えません。
おそらく『ウォンテッド:デッド』は、板垣伴信が制作中に恐ろしい『Devil's Third』がどのようなものになるかを想像していたものである。
デッドアイランド 2
という事実デッドアイランド 2毎年注目すべきゲームのリストに名を連ねている本作は、それ自体が非常に印象的な偉業です。衰弱10年間開発地獄にあった、 そして開発者を3回変えた通常は、Duke Nukem Forever などと並んで、「史上最悪のゲーム」に関するビデオの YouTube サムネイルが表示されることを意味します。
それでも、Dead Island 2 は、誰もが明らかにビデオ ゲームでゾンビを倒している時代に、有能なゾンビ退治ゲームとして登場しただけでなく、私がこれまで戦い続けてきた中で、アンデッドを倒すのが最も楽しいものでもありました。ゲーム。
Dead Island 2 は説明するほど複雑なゲームではありませんし、入り込むのが難しいゲームでもありません。スキル ツリーやキャラクターの能力などの現代的な要素を取り入れていますが、本質的な前提から逸れることはありません。ますます奇抜な(そして時には残酷な)方法でゾンビを殺す機会を提供することに重点を置いています。
広範な武器製造システムと意図的なないオープンワールドのレベルの性質は、集中力を本当に高めます。もっと高価な Dead Island 2 もありますが、これは常にオンラインで、毎日のクエストがハブから取得でき、別の現実に存在するハリウッドのスタント キャスティングが備わっていますが、それは私がプレイしたいゲームではありません。
あなたのメーカーに会う
「Meet Your Maker」は B ゲームの説明に完全には当てはまらないかもしれませんが、B ゲームの精神があり、決定的に重要なことは、B ゲームが伝統的に非常に得意なことを実現していることです。最も愛されている B ゲームの多くは、ギャンブル全体を構成するアイデア、メカニズム、または特定の核となるテーマを中心に形成されています。この場合、それはパッシブ マルチプレイヤーです。
Meet Your Maker の全体的なコンセプトは、プレイヤーが死の罠の迷路を構築し、その終わりに貴重なものを隠せるようにすることです。ログインするたびに、世界の反対側の誰かが作成した新鮮な地獄を閲覧するよう求められます。そこに隠されているリソースを獲得するには、成功して征服して生き残る必要があります。
あなた自身の悪夢のような創造物、ハブのアップグレード、狡猾な新しいトラップ技術の研究、さらには必然的に失敗した場合の生存の可能性を高めるために使用するリソース。このゲームはアクションが非常に緻密に計算されているため、エクストラクション シューターの賭けと肩を並べるほどです。
その 1 つのアイデアに基づいて何かを構築するということは、多額の費用を費やす必要がないことを意味します。ただし、ほとんどの B ゲームとは異なり、Meet Your Maker は提供するものを成長させるために稼いだお金を使用する進化するゲームです。おそらくこのモデルは、業界の全か無かのライブサービスデスマーチに対する答えになるかもしれません。ニッチだが熱心な視聴者向けの生きたゲーム。
ハイファイラッシュ
かつて私たちがプレイするゲームにおいて音楽がより大きな要素を担っていたことを覚えていますか?私が言っているのは、単に折衷的なサウンドトラックや強烈なメニュー テーマを揺らすゲームのことを意味しているのではなく、実際に音楽が瞬間瞬間のゲームプレイにおいて中心的な役割を果たしているということです。
Brutal Legend、PaRappa the Rapper、Gitaroo Man のようなゲーム、あるいは Metal: Hellsinger のような最近のリリースでも、さよならワイルドハーツ、テトリスエフェクト。これらすべてのゲームの中で最も共通する特徴が何か知っていますか?それらはすべて中層Bのゲームです。
Hi-Fi Rush はそのグループには属しません。(Xbox の資金のおかげで) B ゲームに期待できる予算と品質の上限を押し上げています。さらに印象的なのは、その可能性を実現し、B ゲームにありがちな中途半端なアイデアを、AAA ゲームに期待される程度に意味のあるメカニズムに変える点で、はるかに優れた仕事をしていることです。
これは今年発売された中で最も高価で、最も洗練された B ゲームであり、同様のゲームをもっと見てみたいと思っています。ただ、模造品に過剰な資金を投じないでください。後になって正当化するために不必要なふざけを実装できるようにするためです。費用。
堕落の主たち
私は、『Souls』のようなゲームや、それらにインスピレーションを与えたフロムソフトウェアのゲームは、程度の差こそあれ、すべて B ゲームであると考えています。はい、プレイステーションのお金で資金提供された豪華なデモンズソウルリメイクがありますが、ほとんどの場合、それらのゲームは特定の種類の体験に焦点を当てており、ほとんどの場合、控えめな予算の助けを借りてそこに到達します。
エルデンリングは販売記録を更新する可能性がある、他のソウルライクが経験したことのない方法で主流の言説に浸透しましたが、部分的にはオープンワールドになり、ジョージ・R・R・マーティンに自分自身を結びつけることによってそれを行いました。それは決して万人にアピールするものではありませんでしたが、13 年間の仕事の肩の上に立ったことで、その影響力は確かにそれらの巨人よりもはるかに大きくなりました。
その基準で言えば、Lords of the Fallen は B ゲームです。これは、Unreal Engine の組み込みツールを多数使用して、かなり小規模なチームによって作成され、その重量を超えたものを提供しました。急いでいたし、技術的な作業が必要だったし、議論もできるだろうそのゲームプレイデザインは、Souls の難しさを魅力的なものにしているものを理解できていない。
しかし、すべての優れた B ゲームと同様に、このゲームは提供したいエクスペリエンスの種類を理解しており、失敗はしたものの、最終的には良い部分が悪い部分を上回ります。 Souls のようなものを作るのは難しく、その可能性を完全に実現できないゲームしか手に入らないように思えることもありますが、その試みは私たちが賞賛するのに十分です - 結局のところ、それが B ゲームでよく行われることなのです。
ロボコップ: ローグシティ
『ロボコップ:ローグシティ』もまた、有能で楽しく、時には興味を引くだけで成功するには十分だった時代を思い出させてくれます。 B ゲームがヒットすることはめったにありませんが、関係なく月を狙う人もいます。
これは、人気のある映画のライセンスに基づいたゲームにも当てはまります。すべてが優れているために EA やスクウェア・エニックスの資金が必要なわけではないからです。 『ロボコップ ローグシティ』は、愛情を込めて予算内でオマージュを作成でき、そのせいで影響を与えることができないという説得力のある作品です。
ローグシティで行うことのほとんどは、警察の仕事をしながら歩き回り、警察の仕事につながる人々と話し、時には銃撃戦に巻き込まれることです。確かに、ロボコップのぎこちない動きはアクションにはあまり適していませんが、開発者の Teyon は、自分自身を守る必要がある戦闘の間に力の瞬間を提供することで、どういうわけかエキサイティングな戦闘遭遇を作り出すことに成功しました。
本当の B ゲームのやり方では、ローグ シティの構成は常に機能するとは限りません。ゲームは後半になると確実にアイデアが枯渇しますが、私は決して退屈しませんでした。それ以上に、なぜこのゲームが存在するのか、なぜこのようなやり方をすることにしたのかについて疑問を抱いたことは一度もありません。数え切れないほど多くのゲームで私が行ってきた 2 つのことは、そのほとんどが他のゲームよりもはるかに制作費がかかったものでした。ローグシティ。
次のロボコップのゲームが出るまでは、『ローグシティ』が最高のロボコップのゲームです。
佳作
この話を終える前に、たとえ同じような影響を与えなかったとしても、明らかに B ゲームである他の 2023 年リリースをいくつか紹介したいと思います。はい、それらのゲームの多くは忘れていたゲームのリストに登場しましたが、2023 年に発売されましたしかし、それでも、彼らは中堅の夢を生き続けるために、ある程度の愛を受けるに値します。
『Atlas Fallen』、『Exoprimal』、『Clash: Artifacts of Chaos』、『Atomic Heart』、『Wo Long: Fallen Nursing』、『Amnesia: The Bunker』、『The Texas Chain Saw Massacre』、『Ghostrunner 2』、および『Stray Blade』の制作者に敬意を表します。
これで、2023 年のお気に入りの B ゲームをいくつかご紹介します。世界中の中堅パブリッシャーが以前のように存在していない一方で、B ゲームが主流に参入する道を見つけているのを見るのは安心です。 2024 年にはさらに素晴らしい B ゲームが登場することを願っています。