『ファイナルファンタジー VII リバース』で楽しみにしている 7 つのこと

この記事はスクウェア・エニックスから提供されています。


の時間ですファイナルファンタジーVIIの帰省です。 2月29日、ファイナルファンタジーVII リバースに独占的に発売されますプレイステーション5オリジナルの 3 部構成のリメイクが続きます。

名前からわかるように、スクウェア・エニックスセフィロスの終焉を阻止するために世界を旅するクラウド・ストライフとその仲間たちの物語を再考します。終わりにFFVIIリメイク, クラウドとその仲間たちは彼を追って工業都市ミッドガルを後にする。

Rebirth はリメイクが終了したところから再開し、プレイヤーをミッドガルの国境の外のより広く、より多様な世界に紹介します。その結果、Rebirth には前作よりもさらに多くの探索が含まれており、より自由な冒険になっています。フルプレイすると軽く 100 時間以上かかるほどのクエストやミニゲームが満載なので、そのボリュームの多さに圧倒されてしまいがちです。このリストの目的は、ゲームの最もエキサイティングな要素を分析するのに役立つことです。

『ファイナルファンタジー VII リバース』に期待できる最もエキサイティングな追加要素を 7 つ紹介します。

セクター1:新たな時代への伝説の物語

すべてのクラウド...

FFVII の強みの 1 つはストーリーであり、それは新しいゲームにも引き継がれます。リメイクにより、戻ってきたファンに次のことが明らかになりました。脚本に従っていなかったビートごとに。 『Rebirth』も同じ傾向に従い、馴染みのある場所をリメイクし、そのインスピレーションとは一線を画す新しいひねりをほのめかしています。 Rebirth は単に歴史を繰り返すのではなく、オープンワールドに変身した広大な地域、世界の伝承を深めるサイド クエスト、メイン キャスト間の魅力的な交流など、原作に基づいて構築されています。

リメイク版ではクラウドのミッドガルへの帰還が描かれており、ティファ、バレット、エアリスとの関係に背景が与えられています。レッド XIII はゲームの最後尾に到着します。そして、セフィロスを追って街を出るギャングたちを送り出し、最終的にはユフィやケット・シーなどの他の仲間たちと出会う。

リメイクでは、オリジナル ゲームの最初の 5 時間ほどが、フル機能の 30 ~ 50 時間の RPG に拡張されました。Rebirth の予想プレイ時間は、ギャングを忘れられた場所まで連れて行くため、その数字に簡単に匹敵します (さらにはそれを超えます!)。資本。

そうは言っても、オリジナルのFFVIIやリメイクをプレイしていなくても、Rebirthから始めることができます。特定の参照を理解するために必要なコンテキストが欠けているだけです。

セクター 2: 驚異の世界

ガイアには広い世界が広がっています。

Rebirth は、リメイクではできなかった方法で FFVII の世界への扉を開きます。リメイクはミッドガルとその多くのセクターに命を吹き込みますが、これは決して小さな偉業ではありません。ただし、Rebirth では、新しい FFVII の世界がマップ全体に拡張され、プレイヤーは乗組員がガイアの世界に飛び出すときに訪れるのを楽しみにできます。

オリジナルでは短いピットストップとして機能していた各セクションに、各パートに詰め込まれたコンテンツが飛躍的に増加しました。これらの場所には、ニベルでのクラウドとティファの子供時代の思い出や、コスモキャニオンでのレッド XIII の起源など、キャラクターの過去の秘密が隠されている場合もあります。

草原と湿地が広がる緑豊かな風景である草原は、ミッドガルの汚染された街路やスラム街との緑豊かでさわやかなコントラストにより、再生の出発点として機能します。他にも、ゴンガガのジャングル、コーレルの海辺のリゾートと砂漠、ニベルの岩山などが、FFVII の世界をさらに多様化しています。それぞれの作品は、過去の小型で低解像度の形式から、表面的なレベルを超えて発見できるストーリーを備えた詳細な設定へと進化しました。 Midgar が 5 時間から 30 時間に拡張されたように、これらは元のコンテンツに簡単に何時間ものプレイ時間を追加します。

いくつかのサイド クエストをプレイしたり、ミニゲームを試したり、仲間と会話したりしてください。急ぐ必要はありません。ダチョウのようなチョコボを捕まえたり、コスタ デル ソルのビーチでくつろいだりするスリルを楽しんでください。

セクター 3: スタイリッシュに移動する

自由な鳥。

Rebirth には、世界を横断するために使用できる多くの乗り物や乗り物が組み込まれています。

ファイナルファンタジー シリーズの巨大な二本足の鳥のマスコットであるチョコボは、たとえオリジナルのゲームのように繁殖させることができなかったとしても、さまざまな色と能力を持って戻ってきます。彼らの色は、ごつごつとした崖をよじ登り、空を飛び、水上をジェットする能力を示しています。 8 つの車輪を備えた巨大な ATV のような乗り物であるバギーも、新しいデザインと目的を持って Rebirth に戻ってきます。本物のホバーボードに似たウィリーがコスタ デル ソルでデビューし、走行距離に応じて賞品が提供されます。ゲームが終わるまでにさまざまな乗り物を体験してください。

セクター 4: 戦闘の再定義

ブレードランナー。

オリジナルの FFVII は「アクティブ タイム バトル」システムで動作していましたが、Rebirth ではこれを廃止し、リアルタイム アクションと戦略的なメニュー ベースのコマンドを融合したシステムを採用しました。オリジナルに敬意を表していますが、新しいシナジー能力の前であっても、戦闘をより速く、よりアクション満載にするためにすべてを現代化しています。

各キャラクターには独自のプレイスタイルもあります。ティファの格闘技は単一のターゲットに大きなダメージを与え、バレットは大砲で遠くから攻撃し、レッド XIII は攻撃をブロックしてヴェンジェンス メーターを満タンにし、それを解き放ってさらにダメージを与えます。 Rebirth では、キャラクターのさまざまなチームをテストして、その多様な強みを十分に評価し、活用することをお勧めします。フォリオ (別名スキル ツリー) は、スキルをリセットおよび再選択してさまざまなプレイスタイルを見つける機能を備えた Rebirth の実験精神をさらに体現しています。

セクター 5: チームワークが夢を実現します

ケイトは舌を持っていますか?

絆といえば、それを利用できるのはあなただけではありません。 Rebirth は、リメイクの戦闘システムをベースに、複雑さをさらに深めた新しいメカニズムを備えています。

シナジー能力はキャラクターの力を組み合わせて強力な攻撃を繰り出します。リメイク版から戦闘が変わるわけではなく、むしろギャップが埋められ、弱点を突いてキャラクターの強みを最大限に活用することでよりやりがいを感じることができるようになりました。プレイ可能なキャラクターの各ペアには、同様のゲームで見られる派手なアルティメット アビリティのような、独自のシナジー アビリティとアニメーションがあります。

たとえば、エアリスとバレットのシナジー能力の 1 つは、弾薬と魔法で遠くから敵を攻撃するときに前者がサングラスを着用することを含みます。一方、クラウドはケット・シーに乗り、二人が敵に向かって突進し、クラウドがバスターソードで彼らを斬りつける。

実際のシナジー能力を確認するには、各シナジー能力のロックを解除する必要があり、コメディーとクールなアニメーションでキャスト間の関係をさらに構築します。

セクター6: 絆がすべて

二つが一つになる。

あなたの絆は悪者を殴るだけのものではありません。確かに、パーティメンバーとの関係を改善したり、パーティ全体のレベルを上げることは、戦闘におけるシナジーに影響します。ただし、Rebirth では、オリジナル版では隠されていたソーシャル シム的な要素が追加され、拡張されています。

Rebirth では、対話での味方への対応、戦闘での使い方、クエストの完了など、味方とのやり取りに重点が置かれています。これらの「絆」は、オリジナル ゲームの象徴的なイベントであるゴールド ソーサー テーマ パークでのデートなど、特定のシーンに影響を与えます。

(女王様) あなたの手には血が付いています。

ミニゲームはRebirthの主な魅力の1つです。リメイクから引き継がれたものだけではありません(フォートなど)コンドルストラテジーゲーム)だけでなく、初代FFVIIをリメイクしたものや、Rebirthで登場する完全新作も含まれています。アクション満載のチョコボ レーシングから、クラシックな FFVII 音楽をピアノで演奏するようなリラックスできるものまで、数多くのミニゲームに参加できます。

すべてのミニゲームは世界またはそのキャラクターと何らかの形で結びついています。スクウェア・エニックスは、プレーヤーにタイミングよくボタンを押して神羅行進を実行するよう要求する行進ゲーム「ジュノンパレード」のようなゲームを、より挑戦的でエキサイティングなものにするために、『Rebirth』のリズムアクションゲームとして再構築しました。他には、レッド XIII をフィーチャーした Wild Run のようなものもあります。ロケットリーグ- シムのように、たとえミニゲームであっても、キャラクターとのスクリーン時間をもっと増やしてください。

新しいカード ゲームである Queen's Blood は、Rebirth の世界全体のプレイヤーと一緒に開始できるチャレンジとして特に際立っています。 3x5 のグリッドを特徴とし、プレイヤーは自分のカードの価値を通じて戦略的にポイントを獲得します。カードには、相手のカードを破壊したり、相手の戦略を打ち負かす可能性のあるその他の厄介な動きなどの特別な能力があります。 Queen's Blood には、ゲーム全体を通してプレイヤーを追っていく独自のストーリーもあります。


『ファイナルファンタジー VII リバース』の魅力はそれだけではありません。これら 7 つの項目は、何が期待されるのか、そしてなぜ Rebirth がそれほど重要な作品であるのかを理解するのに役立ちますが、コンテンツの幅広さとそれぞれの追加の裏に込められた配慮については限界があります。

オリジナル、リメイク、または FF ゲームをまったくプレイしたことがなくても、初心者でも Rebirth を楽しむことができます。さらに詳しく知りたい場合は、こちらをご覧ください。ファイナルファンタジーVII リバース レビュー– 心配しないでください、ネタバレはありません。