新しいドキュメンタリー シリーズが Valve の Portal 2 のオリジナル ピッチを探求

Valve のオリジナル F-Stop プロトタイプをフィーチャーした Exposure は、これまで得られなかった Portal の前編を披露します。

この記事は、VG247 のパートナー出版物である USgamer に初めて掲載されました。この記事などの一部のコンテンツは、USgamer の閉鎖後、後世のために VG247 に移行されましたが、VG247 チームによる編集やさらなる精査は行われていません。

Valve のゲームの開発履歴はファンによって厳密に選り分けられてきましたが、廃棄された 1 つのプロトタイプは長年にわたり憶測を呼んできました。後ポータル2のリリースで、Valve 開発者は、Portal の本格的な前編のほぼ基礎となる F-Stop という名前のパズル メカニズムをからかいました。今年、Valve の許可を得て、2 人のインディー開発者からなるチームが、F-Stop メカニズムがどのように機能するかを新しいビデオ シリーズで明らかにすることについに着手しました。暴露

の第一弾暴露シンプルな Aperture Science テスト チャンバー環境で F ストップ メカニズムを披露します。 F-Stop のパズル解決は、オブジェクトをキャプチャし、さまざまなスケールや方向で環境に戻すことができるデバイスである Aperture Camera を中心に展開します。

YouTubeで見る

ビデオでは、プレイヤーは高いプラットフォーム上のドアに到達する必要があり、実行可能な解決策は少なくとも 3 つあるようです。異なるスケールの立方体から階段を作る、立方体に風船を置いて間に合わせのエレベーターを作る、または立方体を捕まえるです。天井ファンを床に置き、プレーヤーを上向きに推進します。弊社の姉妹サイトジャンケンショットガン表示上のオブジェクトがスケーリングされていることを指摘します暴露パースペクティブベースのスケーリングインとそれほど違いはありません2019年のスーパーリミナル、もう一つの一人称パズルゲーム。

暴露トリスタン・ハルコムとグラハム・ダイアナティによって作られています。ランチハウス ソフトウェア。暴露「これは私たちの余暇に始めたサイドプロジェクトでした。」と Halcomb 氏は USgamer に語ります。「数回メールをやり取りした後、[Valve] が私たちが持っているものをコミュニティと共有することを承認してくれました。」Punt は Portal からインスピレーションを得たパズル ゲームです。Valve の Source エンジンのライセンスを受けたブランチを使用します。

F-Stop は、Geoff Keighley の著書で最初に言及されました。最終時間特徴Portal 2 の開発について、ライターの Erik Wolpaw と Chet Faliszek が再びからかいます。GDC 2012 の事後分析。「このメカニズムの詳細には実際には立ち入るつもりはありません。いつかまたこのメカニズムを使用できることを願っています」とウォルポーは 2012 年に語った。暴露、F-Stop メカニズムの性質について Valve ファンが収集したものはすべて、主にデータマイニングから来ています。メカニックの動作中のビデオは決して公開されませんでした。

ホルコムとダイアナティの現在の計画は、暴露Valve のオリジナルの F-Stop プロトタイプに存在していたゲームプレイ要素とメカニズムを一連のビデオで探索するだけです。 「長さに関して言えば、12 本以上のビデオを作成するには十分な仕組みがありますが、それを 5 ~ 6 本のビデオに凝縮するつもりです」とホルコム氏は言います。 「私たちはまた、フォローアップに取り組む前に、プロジェクトの将来について Valve ともう少し話し合って、今後どのような機会があるかを確認したいと考えています。そのため、ある程度彼らのスケジュールに基づいて取り組んでいます。」 ValveはF-Stopと暴露出版前。

F-Stop プロトタイプの設定とストーリーの特定の要素は、完全に放棄されたわけではありません。元々は、Aperture の創設者であるケイブ ジョンソンとロボット マネキンの反乱を中心に展開する物語として設定されていましたが、Portal 2 の各章は、Aperture の世紀半ばのテスト チャンバーの廃墟を舞台にしていました。

『Half-Life: Alyx』が目前に迫り、その長い開発サイクルについての Geoff Keighley のレポートが今後も続く中、ファンが数年間の極秘の歴史に関する新たな情報をファンに提供するのもそう遠くないでしょう。ケイスリーはこう約束するハーフライフの最後の時間: アリックス過去 10 年間に Valve で起こったすべてのことを取り上げます。おそらく、In the Valley of Gods と Valve の VR および AR 実験の詳細と併せて掲載されるでしょう。 ValveがHalf-Lifeシリーズへの復帰に焦点を当てる前にF-Stopを再検討したことがあったかどうかさえ分かるかもしれません。