Flintlock and Ashen dev on Game Pass and the myth of games not selling on Xbox

A44 が両方のゲームを Game Pass でリリースすることを選択した理由。

それがいつどのように始まったのかを言うのは難しいですが、これほど多くの新しいゲームが発売される理由の一部には、次のような定説があります。Xbox ゲーム パスXbox ではゲームがあまり売れないので、できる限り Microsoft のプラットフォームでお金を稼いだほうがよいということです。

この明白な現象の証拠はまれであり、多くの場合、プログラムに参加した一部の開発者による逸話的な経験にすぎません。しかし、サブスクリプション サービスにゲームが投入されるというニュースを聞くたびに、特に期待されているプロジェクトについて話している場合には、多くの人が疑問に思うことです。

私たちは最近、ニュージーランドのスタジオである A44 の CEO、デレク・ブラッドリーと話す機会がありました。アシェン、そして今後のフリントロック: 夜明けの包囲戦。私たちはたくさんのことについて話しましたゲーム自体。そのシステム、ゲームプレイ、AAA の野心、そして Ashen からのスタジオの歩み

しかし、私たちはゲーム制作というビジネス上の目的について、彼の頭脳を少し汲み取りたいとも考えていました。 A44 は Xbox と長く実りある関係を築いており、両タイトルが Game Pass に投入されました。

そこで、私たちは愛想がよく、よく話す CEO (兼クリエイティブ ディレクター) に、そもそも PC と Xbox で Game Pass をリリースするという決定から始めて、いくつかの質問をしました。

「ゲーム開発者として、私たちは常に人々に自分たちのゲームをプレイしてもらいたいと思っています」とブラッドリーは私に語ります。

「そして、話題を呼びたいなら、Game Pass で登場するのは非常に大きなことです。希望は、ご存知の通り、良い試合が目立って、チーム全員の努力が光り、人々がその試合をプレイしてくれることです。」

しかし、Xbox ではゲームがあまり売れないため、非常に多くのゲームが初日に Game Pass に配信されるという考えに真実があるかどうかを知りたかったのです。

「それは本当に興味深いことだと思いますが、私たちが実際にそれを経験したかどうかはわかりません」と彼は明かす。 「ご存知のとおり、Ashen が Game Pass を去った後、パフォーマンスは良好だったと思います。そのため、私たちは非常に満足しています。」

しかし、ブラッドリーは、アシェンと今後のフリントロックの両方が初日であることをすぐに指摘しましたゲームパスのゲーム, そのため、ゲームが異なる道をたどった他のチームと比較して、スタジオのデータは限られています。

「当社の問題は、Game Pass に直接投入されなかったゲームを出荷しないことです。したがって、データを比較するポイントがありません」と彼は付け加えました。

スタジオの長年にわたる Microsoft との経験、および Ashen が Game Pass の内外で見てきた Xbox での成功を考慮すると、Flintlock でサービスに戻るという決断は難しいことではありませんでした。 「自然なパートナーシップのように思えました。」

Xbox 以外にも、Game Pass での成功が他のプラットフォームでのゲームの助けになると Bradley 氏は主張します。

「Game Pass で多くの視聴者に自分のゲームを証明できれば、それは他のすべてのプラットフォームにも役立つと思います。」

A44 は、Game Pass の利点を直接目撃してきました。

ではエピック ゲームズについてはどうでしょうか? Ashen は、PC の Epic Games ストアのみで発売されるゲームの最初の波の 1 つでした。実際、これは私が Epic の店頭で購入した最初のゲームでした。

私たちが今知っているように、エピックは独占アイテムを入手するために懸命に努力しました、開発者に数百万ドルを支払い、最低保証された販売を提供し、一般的にSteamをスキップする価値があるようにできる限りのことを行っています。

アシェンは言うほどの規模ではなかったかもしれないが、ボーダーランズ 3しかし、A44がこの取引から恩恵を受けたのは間違いない。ただし、Flintlock は Steam と EGS の両方でリリースされます。

「必要なサポートを得ることができたのは、すべての取引が順調に進んだだけだと思います」と彼は多くを明かさずに私に語った。

「そして、全体として、私たちはゲームをリリースし、公開市場でどのように機能するかを確認することに非常に興奮していると思います。」

フリントロック: 夜明けの包囲戦が到来2023年のいつかPC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S。