パブリッシャーは、リストから除外したゲームを配布し続ける者に対して訴訟を起こさないようにする必要があります。
今週は、ユービーアイソフトが『アサシン クリード リベレーション』の Steam リストを更新してゲームを発表したため、ビデオゲームの保存を巡る頭痛を引き起こす終わりのないドラマの新たなエピソードが配信されました。もうすぐ上場廃止になるだろう– インターネット上の保存活動家やファンの怒りを引き起こしている。
正直に言うと、『アサシン クリード リベレーション』の当初の状況はかなり悪そうに見えました。ゲームの Steam ページには、ゲームの販売が 9 月に終了するという発表が記されていました (くだらないこととはいえ、かなり標準的なものです) が、すでにゲームを所有している人でも、9 月以降はダウンロードしてインストールできなくなることを示唆する文言も含まれていました。とある日付も。そしてそれは…そうですね、それははるかに悪い外観です。
この場合、お金を払った顧客からゲームが削除されたことに対するさらなる怒りは、実際には間違いでした。 Steam 上でプロンプトが不適切に書かれていたため、人々は実際に何が起こっているのかを誤解していました。ゲーム全体がすべての人に対して非アクティブ化されるのではなく、その日付でマルチプレイヤー コンポーネントがシャットダウンされただけです。つまり、特定の機能は利用できなくなりますが、「基本ゲーム」に冷たい現金を落とした人は引き続きアクセスできます過去に。ただし、上場廃止になれば、新たにゲームを購入できる人は誰もいなくなります。
私のようなゲーム保存主義者は、ゲームサーバーをオンラインのままにしておくか、何らかの代替オンライン接続ソリューションを可能にするためにゲームにパッチを適用することを当然望んでいます。しかし、私は現実主義者でもあります。これらの企業は利益を上げようとしているので、ほとんど誰もお金を払っていないゲームのためにサーバーを開いたままにしておくのはあまり意味がありません。言っておきますが、完全にプレイ可能なゲームを販売から取り下げることもあまり意味がないと思います。価格を下げて、オンラインがないことに注意して、人々が望むなら引き続き購入できるようにするだけです。しかし、話がそれました。
私がここで主張したいのは、単純な 1 つのことです。ゲーム パブリッシャーは、条件付きで、やりたいことを行うことが許可されるべきです。保存活動家からの正当な激怒を招くことなく、ゲームを販売から除外したり、さらにはダウンロードから除外したりしたい場合は、自分たちの行為の避けられない結果を理解して受け入れる必要があります。リストから除外されたゲームは他の方法でダウンロードされ、プレイヤーはゲームをばらばらにすることがよくあるということです。それらをプレイし続けるために。
私が我慢できないのは、出版社が両方の方法でそれを望んでいることです。彼らはゲームを販売から外すだけでなく、著作権侵害を鎮圧したり、IP を保護したりするという名目で、ファンによる代替配布を抑制しようとします。率直に言えば、ゲームが上場廃止になった場合、パブリッシャーはそのゲームが Abandonware になるという事実を受け入れる必要があります。
この用語に馴染みのない方のために説明すると、Abandonware は所有者または作成者によって無視されたソフトウェアを指します。これは通常、そのソフトウェアに対する公式サポートがなく、公式に購入する方法もないことを意味します。ソフトウェアの所有者がサポートと販売を放棄した場合、ある程度は著作権を放棄したことになるという議論です。これは必ずしも法的に水を保持するわけではありませんが、慣行として受け入れられています。
PC 上では放棄されたゲームに特化した少数のサイトや、さらに大規模なサイトが主導して、盛んな Abandonware シーンがあります。インターネットアーカイブ、Web サイト、雑誌、その他多くのアーカイブのバックアップの本拠地にもなります。ただし、ゲーム内では、放棄ウェアは通常、パブリッシャーが自然に気にしなくなった非常に古いゲーム、または完全に存在しなくなったパブリッシャーのゲームの領域です。
したがって、最初の DOS Civilization や Need for Speed 2、PC 版の The House of the Dead (さらに Typing of the Dead!)、または SimCity の初期のアドベンチャーのコピーが必要な場合は、通常、店頭で入手できない場合でも、Abandonware の専門家から入手できます。これは、私が「エンター・ザ・マトリックス」をプレイしていたときにリプレイした方法です。Resurrections からインスピレーションを得たマトリックス キック去年。 Internet Archive には、古いモータル コンバット ゲームから日本限定のユニークなアーケード タイトル「セガソニック ザ ヘッジホッグ」まで、あらゆるもののアーケード ダンプがあり、アーカイブ目的でダウンロードできます。
このような場合、権利所有者は、確かにこれらのゲームを放棄したことを受け入れたようです。もちろん、公式の承認はありませんが、重要なのは、法的な脅迫やウェブサイト閉鎖の脅迫、停止命令などがないことです。実際、共生関係が生まれているとも言えます。Abandonware のいくつかの目的地で「ソニック」を検索すると、すべての古典的なソニック ゲームのエントリが表示されますが、Web サイトからダウンロードできるのは利用できないものだけです。最新のプラットフォームで購入できます。たとえば「Sonic 2」をクリックすると、Steam に転送され、そこで合法的にゲームを現金で購入できます。これはオンラインの他の ROM やエミュレータ サイトよりも確実に発行者に優しいです。
これはいいですね。しかし、先ほども言いましたが、これは主に何十年も前のゲームに当てはまります。私が本当に望んでいることは、パブリッシャーが、ゲームの販売を中止しなければならない場合には、たとえそれが新しい製品であっても、ファンが黙ってゲームを続けられるようにすべきであるという事実を静かに受け入れてもらうことです。 10 年前の『アサシン クリード リベレーション』が永久に販売から外されるのであれば、それはそれで良いのですが…しかし、Ubisoft はゲームのクラックされたプレイアブル バージョンを無料で配布し続ける人々を追及することは避けるべきです。
ビデオゲームの保存は、特にモバイルゲームの時代では厄介な問題ですクラウド ストリーミング ゲームゲームの古い「バージョン」は永久に消えてしまう可能性があります。新しいファイナルファンタジー 1 ~ 6 のピクセル リマスター バージョンは、前作よりも優れていますたとえば、それらは完全に置き換えられました。つまり、異なるアートワークを備えたこれらのタイトルのユニークなバージョンは事実上存在から消去されました。さらに、ゲームはまだ新しい形式で販売されているため、アーカイブはそれらのバージョンを保存したり、販売用に提供したりすることはありません。
ソニックでも同じことが起こっています。セガは2D プラットフォーマーのオリジナル バージョンをリストから削除しましたという事実にもかかわらず、『Sonic Origins』に含まれているものを支持します。オリジンズは虫やその他の問題に悩まされている大きな年老いた豚です。これらは、避けられないオールデジタルの未来の一環として、保存活動家、出版社、法務担当者が今後数十年間に取り組まなければならない問題だ。
しかし、ゲームを保存する方法として Abandonware を非公式に採用することは第一歩だと思います。確かに、それは、消滅した出版社の古いゲームの保存場所であるべきではありません。リリースされ、もう購入できなくなったデジタル製品にはオプションとして追加する必要があります。したがって、Ubisoft が Liberation を「廃止」したいのであれば、それは問題ありません。私は、それが Internet Archive で早く公開されることを願っています。