Activision Blizzard は第 2 四半期レポートで、『Diablo III』が 1,000 万本売れたことを発表しました。ワールド オブ ウォークラフトは 100 万件以上の契約を失いましたが、そのほとんどはアジア部門でした。
第 2 四半期のメモとハイライト
同社は第 2 四半期に予想を上回る 10 億 8000 万ドルの収益を報告しましたが、これは 2011 年第 2 四半期の 11 億 5000 万ドルと比較して 45% 減少しました。デジタル チャネルからの収益は 3 億 4,300 万ドルで、同社の総収益の 32% を占めました。
CEO の Bobby Kotick 氏は、「当社の業績は、当社の素晴らしいゲームに対する視聴者の強い需要によってもたらされたものです。当社は、『Call of Duty』フランチャイズを中国市場に導入するための Activision Publishing と Tencent との契約を通じて、中国への投資を拡大することを発表できて非常に興奮しています」と述べています。
「最初の 6 か月間、北米とヨーロッパで最も売れたゲームのトップ 3 は、Activision Publishing の Skylanders Spyro's Adventures と Call of Duty: Modern Warfare 3、そして Blizzard Entertainment の記録を樹立した Diablo III でした。」
「今年の残りの期間、私たちは Activision Publishing の Skylanders Giants やコール・オブ・デューティ・ブラック・オプスコティック氏は続けて、「当社は2012年通期の財務見通しを引き上げる一方、経済の不確実性、特にホリデーシーズン中の消費者支出へのリスク、そして、私たちの主要なフランチャイズの立ち上げの大部分はまだ先のことです。」
同社は小売売上高の減少を指摘したが、上位 5 つのゲームは年間で 11% 増加しており、これにはデジタルは含まれていない。 Kotick 氏は、これはコンソール市場の老朽化が原因であり、現在のライフサイクルでは最高のゲームと最も再プレイ性の高いゲームのみがサポートされていると考えています。このため、「今後数年間は困難な状況になるだろう」。
「一般的にエンターテイメントの消費に影響を与える可能性のあるものを見ると、非常に困難なマクロ経済環境に置かれています。失業率データは非常に懸念事項であり、ヨーロッパの課題を見ると、問題がたくさんあります」マクロ経済の見通しに影響を与えるだろう。我々はまた、サイクルの終盤に差し掛かっており、コンソールサイクルの終盤には常にそれなりの困難が伴うだろう」とコティック氏は語った(感謝)GI)。
「[コンソール]サイクルの現段階では、[市場は]優れた品質の製品以外の何かに挑戦しています。」 - CEO ボビー・コティック
「また、残念ながら、一部の競合他社から十分とは言えない製品が次々に出てきたこともあると思います。市場の需要は優れた品質の製品を求めています。当社の成功を見れば、それが証明されています。優れた品質の製品にはチャンスがありますが、サイクルのこの段階では、優れた品質の製品以外のものにとっては困難だと思います。
「エンターテインメントの資金をめぐる競争も激しいです。モバイル ゲームで何が起きているか、そして影響を与えている価格設定を見てみると、コール オブ デューティのような私たちが作っているゲームの多くはマルチプレイヤーだと思います」ゲームには多くのリプレイ性が備わっており、このような経済環境でリプレイ性を得る機会が得られると、手元にあるゲームのプレイにより多くの時間を費やすことになるでしょう。
「しかし、今後5年間を見渡せば、希望と熱意を持つべき理由はたくさんあると言えますが、今後数年間は困難になるでしょう。」
Diablo III は非常に多くのコピーを販売しています
ブリザードのディアブロ III は 5 月 15 日にリリースされ、2012 年上半期で最も売れた PC ゲームとなりました。7 月までに 1,000 万人以上のプレイヤーが「サンクチュアリの世界に入った」そうです。
すごいチャンネル登録者は年間 1,020 万人でしたBlizzards の 2011 年第 3 四半期の始まり決算期では、2011 年第 2 四半期の 1,110 万人の加入者数から減少しました。
現在の加入者数は 910 万人で、これは 2011 年の第 3 四半期以来、100 万人以上の加入者数が減少しています。同社は、Diablo III と WoW: Mists of Pandaria のリリースによる Blizzard の成長を期待しています。
Q2はブリザードにとって「史上最高のQ2」だったとマイク・モーハイムは語った。 『ミスト・オブ・パンダリア』の予約注文は「順調なスタートを切っている」。オープニングのシネマティックはgamescomで上映されます。
Heart of the Swarm のベータ版は「間もなく登場する」と Morhaime 氏は語った。
World of Warcraft のサブスクリプション数が停滞していることについて尋ねられたモーハイム氏は、新しい拡張版の発売前に歴史的に減少傾向があったことを指摘し、多くのプレイヤーが Diablo III をプレイするために MMORPG から「休憩」したことも認めた。
第 3 四半期以降に何が起こるのか
Black Ops 2 には「シリーズ初となるいくつかの革新的な機能」があり、MW3 に先駆けて予約注文を追跡します。出版CEOのエリック・ハーシュバーグ氏によると、「これまでで最大かつ最高のゾンビ体験」になるという。
CoDのアラカルトDLCの売上は前年比で減少しており、例年ほど売れていない、とハーシュバーグ氏は語った。ただし、Elite は消費者の期待に応えるために引き続き最適化されます。
同社の今後の第 3 四半期リリースには、『トランスフォーマー: フォール オブ サイバトロン』、『モダン・ウォーフェア 3 コンテンツ コレクション 3 および 4』、『アイス エイジ コンチネンタル ドリフト - アークティック ゲーム』、『ワイプアウト 3』、およびアングリーバード三部作。
ブリザードは、『World of Warcraft: Mists of Pandaria』を 9 月 25 日にリリースする予定で、同社は中国で「できるだけ早く」発売する予定です。