Acti-Blizz 2012 年度第 1 四半期: Call of Duty フランチャイズが 4,000 万 MAU に到達
Activision-Blizzard は、2012 年度第 1 四半期の予想を上回る財務結果を発表し、コール オブ デューティ シリーズの月間アクティブ ユーザー数が 3 月末時点で 4,000 万人であると述べました。バトルフィールド 3常に620万です。
同四半期の同社の売上高は11億7000万ドルと報告したが、これは2011年の同時期の14億5000万ドルに比べて前年同期比で減少している。それでも、この数字は予想よりも良かったと最初の関係者は述べた。 3 月 31 日までの期間、デジタル チャネルからの純収益は同社の総収益の 27% を占め、純利益は 3 億 8,400 万ドルでした(前年同期の純利益は 5 億 300 万ドルでした)。
同四半期中、Skylanders Spyro's Adventures は、これまでに 3,000 万個を超えるおもちゃが販売され、ナンバーワンの子供向けゲームとなりました。また、Call of Duty Elite には、4 月 30 日時点で 200 万人を超える年間プレミアム会員を含む 1,000 万人を超える登録ユーザーがいます。同社は中国での『コール オブ デューティ』発売の見通しに強気だ。
ワールド オブ ウォークラフトは、3 月 31 日の時点で 1,020 万人の加入者を抱えるサブスクリプション ベースの MMO として依然としてナンバーワンであり、以前に報告されたように、Diablo III は Blizzard の全世界予約注文記録を樹立しました。
「当社の第 1 四半期の業績が予想を上回ったのは、Activision Publishing の『Call of Duty: Modern Warfare3』と『Skylanders Spyro's Adventures』、そしてサブスクリプションベースでナンバーワンの地位を維持している Blizzard Entertainment の『World of Warcraft』に対する世界的な消費者の需要によってもたらされました」世界の MMORPG です」と CEO の Bobby Kotick 氏は用意された声明で述べました。
「3 月 31 日までに、プレイヤーは Call of Duty: Modern Warfare 3 のオンライン ゲームプレイを 16 億時間以上記録しました。さらに、Activision Publishing の Call of Duty Elite サービスは成長を続けており、現在 1,000 万人以上の登録ユーザーがいます。年間プレミアム会員数は 200 万人を超え、2012 年 1 月 31 日から約 33% 増加しました。
「北アメリカとヨーロッパの四半期では、アクセサリー パックやフィギュアも含めて、『スカイランダー スパイロの冒険』は、すべてのプラットフォームでドルベースで全体的に第 3 位に売れたゲームでした。当社の内部推定に基づくと、スカイランダーのおもちゃの売上は第 1 位になると考えています。この四半期は、ナンバーワンのアクションフィギュアシリーズであるスター・ウォーズの四半期を上回りました。」
コティック氏はコメントの中で、今年の残り「そしてそれ以降」に計画されているさまざまな製品について言及する機会をとった。スタークラフトII: Heart of the Swarm、Blizzard の新しい MMORPG、Skylander's Giants、コール オブ デューティ: ブラックオプス 2そして「Bungie の新しい世界」。
「我々はまた、サービスプラットフォームであるBattle.netとCall of Duty Eliteの拡大を継続し、新たな市場へのグローバル展開を拡大し、将来に向けて開発リソースを強化していきます」と同氏は述べた。
Blizzardのマイク・モーハイム氏は投資家との電話会議で、『WoW』の加入者数は1,020万人で安定しており、同社は『ミスト・オブ・パンダリア』の発売によりさらに多くの加入者数が見込まれると繰り返し述べた。
同氏は、WoW拡張版のベータテストは「成功」し、年間パスを購入した120万人に拡張されたと述べた。
モーハイム氏はまた、StarCraft IIのアーケードシステムの内部テストが始まったと述べ、ディアブロIIIチームが同社の「これまでで最高のディアブロゲーム」を作り上げた仕事を非常に誇りに思っていると述べ、ダンジョンクローラーの最近のオープンベータへの大きな関心を指摘した。
「私たちが得た反響は大きく、世界中で 200 万人以上がオープン ベータに参加しました」と彼は言いました。
同氏はStarCraft II: Heart of the Swarmの開発が「順調に進んでいる」と述べて電話を終え、同社のベータ版の計画は発表されるだろうと繰り返し述べた。6月のMLGイベント後。
同社は、『ディアブロ III』を中国でリリースする可能性に興奮しているが、米国とヨーロッパでのゲームリリース後は東の方向に目を向けるつもりだ。