のファンアラン・ウェイクしばらく待っているかもしれませんアラン ウェイク 2、もしそれが起こった場合。
PAX East 中に、Remedy Games のコミュニケーション ディレクターである Thomas Puha と話す機会があり、サイコホラー シリーズの続編の可能性について尋ねました。
「私たちは 2 年前に『Alan Wake』に取り組んでいましたが、うまくいかなかったので、何もありません。本当に、今後 2 年間の予約がしっかり入っているだけです」とプハ氏は説明しました。 「私たちはアラン ウェイク IP を所有していますが、これほど単純なことはありません。しかし、確かに私たちはそれを所有しています。」
現在、チームは、念動力で環境を操作して敵を破片で粉砕できる超自然的なシューティング ゲーム、Control の完成に焦点を当てています。昨年、プハ氏は、「新しい奇妙な」文学ジャンルに傾き、私たち自身の世界の境界を超えて探索する物語を磨き上げるために多くの作業が費やされたと語った。
スタジオには、もともと韓国の開発者 Smilegate によって作成されたシリーズである Crossfire に取り組んでいるチームもあります。このシリーズはアジアで絶大な人気を誇っています。それとは別に、Remedy には「Vanguard」と呼ばれる別のチームがあり、Remedy の次の大きなプロジェクトの第 1 段階の開発に取り組んでいます。 Remedy が Alan Wake 2 の開発を妨げているのは「時間、資金、リソース」だけだとプハ氏は説明しました。
「過去5年間にRemedyが行ってきたことの多くは、実際には、会社を私たちがよりコントロールできる立場に置くことを目的としていました」とプハ氏は語った。 「つまり、(ゲームの)名前は実際にほぼそれに由来しており、会社として、ゲームのリリース時に何が起こるかを決定する機会を私たちに与えています。したがって、もちろん、私たちは常にフランチャイズを構築しようと努めています。
「私たちは世界とすべてを作成するのにすべての時間を費やしましたが、それを 1 つのゲームのためだけに行うのであれば、それはただの大変な作業です。私たちは続編に反対するつもりはありません。したがって、間違いなく Control は将来的に取り組んでいきたいと思っています。しかし、もちろん、私たちがさらに制作できるプラットフォームを構築するには、最初のゲームができる限り優れたものでなければならないので、私たちはそこに重点を置いています。」
Remedy は、より多くのゲームに資金を提供し、自社 IP の所有権を取得するために、2017 年 5 月に上場企業になりました。これは、同社がこれまで以上に自らの運命をコントロールできるようになったことを意味する。
「それは、私たちは常に正しい決断を下すということですか?もちろん違います」とプハさんは認めた。 「しかし、少なくともそれを実現しているのは私たちであり、より多くのコントロールを実現できるように真剣に取り組んでいます。それが希望です。もちろん、それが『Alan Wake』の希望であり、実際にはうまくいきませんでしたが、そこから学べれば幸いです。」