コントロールをある程度コントロールするために、コントロールの一部を手放すこと。
レメディは何とかなりました。同スタジオは、資金調達を支援するために、アンナプルナ インタラクティブ(ご存知、あの猫のゲームや他の多くの評価の高いインディーズ作品を出版した人々)とパートナーシップを結ぶことを発表したばかりです。コントロール2。契約の一環として、アンナプルナは、アラン・ウェイクテレビや映画の画面を制御します。
で発表されたように、プレスリリースこの記事には、フィンランド人には感情がないというジョークが少なくとも 1 つ含まれていますが、Remedy は、Control 2 が開発者が届けたい、すべてが歌って、すべてが踊るものであることを確認することを目的としてこれを行いました。
面白くないビジネス用語での取り決めは次のとおりです。アンナプルナはコントロール 2 の「共同制作および共同資金調達パートナー」となり、ゲーム開発の 50% に資金を提供し、一方、コントロール 2 の取得にゴーサインが得られます。アラン・ウェイクいくつかのライセンス権を取得することで、「映画、テレビ、そしてそれを超えた」フランチャイズを実現します。
Remedy は、追加の財政的支援を得て、すでに行っているゲーム開発に引き続き注力できるようになり、Control と Alan Wake の両方の知的財産権を保持します。
「アンナプルナの創造的価値観は私たちの創造的価値観と完全に一致しており、今後の旅路にとって刺激的なパートナーとなっています」と、Remedy クリエイティブ ディレクターのミカエル・カスリネン氏と Control エグゼクティブプロデューサーのユハ・ヴァイニオ氏は共同声明で述べています。すでに見た目は素晴らしく、ゲーム開発が製品化に向けて前進し、最終的にはゴールラインを越える中で、アンナプルナは協力するのに最適なパートナーであると感じています。」
「アラン ウェイクのストーリーと Remedy Connected Universe 全体をゲームを超えた媒体に拡張し、ゲーム、映画、テレビ、その他の媒体で緊密に連携してこれらすべてを構築できるこの機会に、私は本当に興奮しています (はい!)同様に、1 つの統一されたビジョンとして」と Remedy の Sam Lake 氏は付け加えました。
一方、最近アンナプルナのインタラクティブおよびニューメディアの社長に任命されたヘクター・サンチェス氏は、今回の契約について次のように述べています。「Remedy が第一級のゲーム開発パートナーであることは経験から知っており、コントロールとアラン ウェイクの世界を映画、テレビ、そしてその先へ。」
それで、ほら、Remedyにとっての通常の企業の大物すべてとの新たな契約です。Remedyはまだそれを持っていますマルチプレイヤーのものを制御するコードネームコンドル開発中と最初の 2 つのマックス・ペインのゲームのリメイク、コントロール 2 に加えて。
Control 2 やアンナプルナからのアラン ウェイク適応の可能性に興奮していますか?以下にお知らせください。