Aliens: Colonial Marinesの開発は「絶対に」外部委託されていない、とSEGAは語る

エイリアン: 植民地海兵隊今日の街の話題です、悪いレビュースコアが続いたおかげで、そして元Gearbox従業員は、ゲームの大部分をGearbox Studiosが開発したのではなく、Section 8チームのTimeGate Studiosが開発したと主張しました。 SEGAはこの主張をきっぱりと否定しており、DICEの講演の中でGearboxの社長であるRandy Pitchford氏は、同社のゲーム開発に協力したスタジオについても明らかにした。

すべては今日の早朝に始まりました退職年金発掘されたフォーラムの投稿元Gearbox Software開発者と思われる人物によるものです。

情報筋は 2012 年 5 月に次のように述べています。「言いたくないけど、Colonial Marines にはあまり期待しすぎないでください。私は以前 Gearbox で働いていましたが、そのゲームの開発は完全に大失敗でした。何で、もう6年?

「Gearbox は、マルチプレイヤーを除いてゲームの制作すら行っていません。主な開発は TimeGate Studios に委託されましたが、同社にはそれほど輝かしい過去があります。これが間違いであると証明されることを願っています。今でも Gearbox で働いている友人がたくさんいるので、 、しかし、私はそれがせいぜい平均的であることを期待しています。」

この情報筋は、彼が現在「アーマチュア・スタジオと呼ばれるオースティンの新しい会社」で働いていると述べ、「私たちの何人かはかつてオースティンのレトロ・スタジオで『メトロイド・プライム』シリーズを作っていた」と付け加えた。

今朝追加されたスーパーアニュエーション:

セガの担当者はアウトソーシングの申し立てに対して次のように答えた。DSO Gaming に伝えてその会社はGearboxを支援しただけだと。

「絶対に違います。ゲームはGearbox Softwareによって開発されました」と担当者は、ライオンの共有が外部委託されたかどうかについて述べた。 「(Timegate のような)他のスタジオは、Gearbox のシングルおよびマルチプレイヤーの制作を支援しました。」

ギアボックス責任者 ランディ・ピッチフォードDICEでの講演中に述べた(ありがとう、Gek)デミウルゴスは「ネットワーキングとマルチプレイヤー」と Wii U 移植を支援し、一方 TimeGate Studios は「おそらく総時間の約 20 ~ 25% を[そして]皆さんのプリプロダクションに費やしました」それは、彼らの努力はおそらく私たちの努力と同等です。」

「プリプロダクションを削除するのはフェアではありませんが、それは彼らがそれにどれだけの馬力を費やしたかについて多くを物語っています」と彼は言いました。

その他の貢献としては、ゲーム用のマルチプレイヤー マップを構築した Nerve Software があり、「私のお気に入りのマルチプレイヤー マップのいくつかはそのグループから生まれました」とピッチフォード氏は述べています。

読むことができますデイブの最後の感想文Aliens: Colonial Marines のリンクから。