開始画面 |場合によっては、実際のコントローラーが大きな違いを生むことがあります。さらに: Hungry Crab、7th Saga、そして USgamer チームへの新たなメンバーに万歳!
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「Wii U や 3DS で ROM をプレイできるのに、なぜわざわざ NES Classic を購入する必要があるのですか?」という質問を何度か受けました。私はいつも、きちんとした NES コントローラーを手に持ち、柔らかいボタンなどが必要だと答えます。
最近、私の友人が子供時代に使っていたNESを掘り出してきましたが、幸いにもそれは約30年経った今でもまだ動作していました。彼女は古いブラウン管テレビを使ってそれをセットアップし、楽しく作業を続けています。スーパーマリオブラザーズ3. 週末にそれを見つけたとき、まるで 8 歳に戻ったかのように、たまらなく引き込まれました。
いくつかのカートリッジを試した後、最終的にオリジナルの『ティーンエイジ ミュータント ニンジャ タートルズ』に落ち着きました。正直に言うとひどいゲームですが、私はよく知っていたゲームでした。おそらく20年ぶりに、私はカートをNESに滑り込ませ、おなじみのカチッという音とともに押し込みました。古いNESのようなその場しのぎの外観、テレビが床に置かれているという事実により、すべてがもう少し現実的に感じられました。長年にわたり、私はおそらく 100 もの異なる設定で任天堂のゲームをプレイしてきましたが、その多くは友人のアパートにあるものよりもはるかに粗雑なものでした。
『タートルズ』は私が覚えている限り、良いところも悪いところも両方ありました。タートルズはレベル間で回復しないので、テクノドロームまでの過酷な走行ではすべてのピザが重要になることをすっかり忘れていました(コナミは完全に悪ではありません。ピザは少なくとも復活します)。タートルズは非常に浮遊感のあるジャンプをするので、実際にプラットフォームに乗るのは非常に苦痛です。その間、タートルズは敵のスパムによる難易度の哲学、つまり NES プラットフォーマーの一般的な疫病に同意します。逆に言えば、原作に忠実であり、驚異的なサウンドトラックを備えており、ほとんどのライセンスされた NES ゲームよりも洗練されており、これはおそらく、その時代のライセンスされたゲームの全体的な品質を何よりも物語っています。
もちろん、誰もが『タートルズ』の悪名高いダムのレベルを覚えています。そこでは、いくつかの爆弾を解除しながら、一連の罠を苦労して泳ぎ抜けなければなりません。他のみんなと同じように、私も子供の頃、このあたりでいつも行き詰まりを感じていました。道に迷ったり、時間がなくなったり、単に体力がなくなったりするのは避けられませんでした。特に、チーム全員を失わずに電気海苔のフィールドを通過するには、多くの練習が必要です。しかし、長年の練習と少しの筋肉の記憶のおかげで、私は耐えることができました。
全体として、それは思い出に値する楽しい午後でした。もう少し時間に余裕があれば、言うまでもなく、家のスペースがもう少しあれば、古い NES を自分用に購入することを検討するでしょう。もちろん、今ではレトロゲームをプレイする方法はたくさんあります。 PSN、Xbox Live、eShop 以外にも、Jeremy Parish が数年前にある程度詳しく書いたように、レトロなコンソールが数多くあります。 「完璧なレトロ体験」を得ることが、オリジナルでプレイするだけでは満足できないコレクターの間で芸術形式に進化しました。
私はコミュニティに深く関わっているわけではありませんが、eShop や PSN で ROM をプレイすることに、たとえば 2006 年ほど興奮していないことは知っています。どういうわけか、まったく適切ではないように感じます。だからこそ、私は NES Classic と (できれば) SNES Classic に惹かれるのです。それは間違いなく本物ではありませんが、幸せなメディアのように感じます。たとえコードが短すぎたとしても、少なくともコントローラーは適切に感じられます。
レトロゲームが希少になったこの時代、昔ながらの経験から何を求めるかがすべてです。私にとって、テレビでプレイする場合は、少なくとも手に本物のように感じられるコントローラーが必要ですが、実際には思っているよりも難しいです(サードパーティ製の模造品の多くはゴミです)。週末、まさにそれが分かりました。これ以上嬉しいことはありません。
キャットの今週のオブスキュア RPG
今週のあいまいRPGは、7番目のサーガスーパーファミコン、私がニンテンドウパワーで初めて知ったゲームです。そうやってたくさんのゲームについて学びましたが、スーパーファミコンを持っていなかったので(ため息)、ほとんどのゲームをプレイすることはできませんでした。 『7th Saga』は、雑誌のページで見かけた見た目のカッコよさに惹かれて、何年も経ってからプレイしたくなったゲームの 1 つです。これが私にとって特に印象に残ったのは、それぞれが独自のアークと動機を持つ 7 人のキャラクターから 1 人を選択できることであり、これがストーリーを伝えるクールな方法だと思いました。しかし、ずっと後から知ったのですが、英語版はオリジナルよりもかなり難しく、そのせいで私は大変な思いをしました。今ではほとんど忘れ去られていますが、当時は (ほとんど知られていなかったとしても) 賢い RPG だったので、一見の価値はあるかもしれません。
ナディアのメモ ブロックビートボックス:『スーパーストリートファイターII ターボ』キャミィのテーマ
私はアーケードゲーム音楽の作曲家を高く評価しています。彼らは、自分たちが作り上げた傑作が、最終的にはビープ音やブーブーという不協和音の中の別の騒音になることを知っていても、自分たちの工芸品に奴隷になります。確かに、ゲームがコンソール/PC に移植されれば、その構成が聞こえる可能性はあります...しかし、アーケード ゲームが家庭に導入される前に、通常は変更が必要です。
90年代には特にそうでした。ストリートファイター II は、多数のスピンオフ作品と同様に非常に人気があり、ゲームが任天堂の 16 ビット コンソールで発売されたとき、その人気は SNES に有利に働きました。カプコンのアーケード音楽の魔術師、西垣俊氏と安部勲氏による作品は、SNES のサウンドチップを通して素晴らしいサウンドを響かせますが、ここではスーパー ストリート ファイター II [ターボ] のアーケード作品の 1 つを取り上げたいと思いました。実際に聞く機会はありませんでした。
今週はキャミィのステージ音楽がメニューにあります。彼女は私のお気に入りのストリート ファイターの 1 人であり (私の三毛猫の名前は彼女にちなんで付けられています)、私は彼女のテーマを深く理解しています。それは多くのエネルギーで始まり、決して衰えることはありません。この音楽はイギリスの寂しい田舎のカラフルなビジュアルと組み合わされて、キャミー (当時ストリートファイターの新人選手) に謎のタッチを与えています。
確かに、その神秘的な雰囲気は長くは続きません。ゲームを終了すると、キャミィの空白の一部が埋められます。プレイしているバージョンに応じて、彼女はバイソンの遺伝子クローンで訓練された殺人者、または彼の元恋人のいずれかになります。良い時代だ。いかなる場合でも、あのエンディングの音楽、え?
マイクのメディアミニッツ
本格的に夏の映画シーズンが始まりました!ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー Vol. 2ついに金曜日に北米で公開され、初週末の興収総額は1億4,500万ドルに達した。国内で次に高額な映画が『Fate of the Furious』でわずか800万ドルだったことを考えると、この週は奇妙な週だった。この視聴率はオリジナルよりも 54% 高く、マーベル・スタジオのブランドの強さを示しました。
私の観察ガーディアンズ Vol. 2葛藤しながら立ち去った。部分的にペースが少しむらがあると思うし、この映画は続編特有の「前に好きだったのにそれ以上」の問題に時々悩まされるが、最高の瞬間を獲得した驚くほど感情的な映画です。また、この映画は、2 億ドルの予算のすべてが実際にスクリーン上に現れていると感じた数少ない映画の 1 つでもあります。
皆さん、夏の季節がやって来ました!ガーディアンズは次のようなシーズンを開始します。エイリアン: コヴェナント、ベイウォッチ、パイレーツ・オブ・カリビアン:デッド・メン・テル・ノー・テイルズ、ワンダーウーマン、ミイラ、トランスフォーマー:最後の騎士王、エドガー・ライトのベイビー・ドライバー、怪盗グルーの月泥棒3、スパイダーマン: ホームカミング、猿の惑星戦争、ダンケルク、など。そのうちの半分はおそらく悪いものになるでしょう。
Caty の AltGame コーナー
幽霊ステーションは電車に乗るところから始まります。女の子のボーイフレンドが行方不明になり、彼女の携帯電話に奇妙なテキストメッセージが届きます。彼女はその背後に謎の霊がいることをほとんど知りませんでした。美しく描かれた幽霊ステーションは、日本の怪談と、開発者自身の日本での経験、特にかつて夜明けに乗った電車にインスピレーションを得たポイント アンド クリック アドベンチャー ゲームです。
ゲームのストーリー、音楽、コーディングはフランスのデュオ Atelier Sentô によって行われましたが、それ以上に、表面的に見えるよりもはるかに協力的な取り組みが行われています。アトリエ セントーは、ラ ジョリバリー高校の生徒 25 人と協力して、完全に水彩絵の具を使用してゲームを作成しました。すべての背景とキャラクターは手描きされ、スキャンしてゲームに取り込まれ、フレームごとにアニメーション化されます。学生たちは 2 日以内にゲームのすべてのグラフィックを作成しました。幽霊ステーションの 2 日間のワークショップ開発について詳しく読むことができます。ここ、ショートゲームを無料でダウンロードしてくださいPC、Mac、Linux 用の itch.io。
今週のニュースとメモ
- 今週、USgamer チームに新しいメンバーが加わりました。マット キムを歓迎してください。マイクがレビューに向かう間、今後のニュース報道を担当します。彼はすでに最初の記事を書いており、それがどこから来たのかはさらにたくさんあるでしょう。 Soulsborne ファンの皆さん、朗報です。サイトにもう 1 人の友人がいます。こちらの Twitter で彼をフォローしてください。
- こんなことを書くとは思わなかったが、ハースストーンで最も評価されていないカードの 1 つが今ちょっとした瞬間を迎えている。はるか昔に最も埃をかぶったエピックカードであるハングリークラブは、現在のマーロックの優位性のおかげで、最近多くのデッキリストにその道を見出しました。マーロックに蹂躙されているときに持っておくと便利なカードです。マーロックを1匹食べてかなりのバフを得ることができるからです。しかしダストが800なので、作るのはかなり高価です。そう考えると、わざわざ入手することはお勧めしませんが、メタゲームが通過する可能性のある多くの段階を浮き彫りにする楽しい好奇心です。
- 週末はマリオカート 8 デラックスをたくさんプレイしました。マルチプレイヤーのオプションは素晴らしいと言わざるを得ません。テレビで誰かがレースしているときに、Switch で誰かと対戦できるのが気に入っています。これは何度も起こりました。これにより、大勢の人が同時にプレイすることが非常に簡単になります。もちろん、それはマリオカートが最高のときです。近いうちに、たくさんの友達とオンラインでプレイして、何人かでテレビを共有してみようと思います。その後、本当に騒乱が始まります。
- その間、誰かがすでに Prey を完成させました... 20 分も経たないうちに。なんてこった?見終わったら、こちらの感想をお読みください。
- その間、ペルソナ 5 の攻略は続けられます。このブログは、絶賛されているペルソナ 5 のアニメーションは実際にはそれほど素晴らしいものではないという逆の立場をとっています。私は...同意するかわかりません...しかし、私にはグラフィックデザイナーの目もありません。いずれにせよ、最近ではペルソナ 5 をバッシングするのが流行っているようです。
- ペルソナ 5 についてより肯定的な報道が必要な場合は、ペルソナ 5 の現実世界の政治に関する Caty の考察をぜひご覧ください。彼女はこの作品でかなり多くのことを取り上げており、日本に住む人々と話し、彼らをダンジョンという文脈に置き換えています。誇りを持って当サイトに掲載させていただきますので、ぜひご覧ください。
- デザイン界のレジェンドであるマーク・サーニー氏は Knack について次のように述べています。「最初の Knack では、リード システム アーキテクトとして、私たちが構築したものが実際に日常的にどのように使用できるかを理解する機会として捉えていたのは事実です。」これは、ナックの何が問題だったのかを説明するのに大いに役立ちます。幸いなことに、Knack 2 の方が優れているようです。
- 先週の見出しは「レトロゲームファン、地獄のTwitter投票に激怒」。
- マイクは先週、ニンテンドー 2DS XL をチェックしに行きました。そして今、私は最悪の形でそれが欲しいのです。もっと良い画面があれば、今世代で 4 台目の 3DS を買っていたかもしれません。そうそう。
- 血神の斧:今週の RPG ポッドキャストでは、Trails in the Sky the 3rd、Morrowind 15 周年、RPG におけるディープ ラーニングなど、数多くのトピックを取り上げます。いつものように、あなたは私たちを購読することができますiTunes。
- そしてまた一週間後にはレースに出発します!何をプレイしているのか教えてください!獲物?マリオカート?空の軌跡?知りたい!