GPU メーカー AMD は、「幅広い VR デバイス」と互換性のある新しい SDK をリリースしました。
LiquidVRと呼ばれるこの技術は、ゲーム、シミュレーション、エンターテイメント、教育、ソーシャルメディア、旅行、医療、不動産、eコマースなどの「VRアプリケーションにより良いコンテンツ、快適性、互換性をもたらす」ように設計されているようだ。
AMDは、VR環境で快適さとリアリズムを維持することは「プレゼンス」、つまり「仮想世界内の状況、オブジェクト、またはキャラクターが現実であるように見える没入型の認識状態」を確立することの問題であると述べた。
「エコシステムの主要なテクノロジーパートナー」(おそらく少なくとも Valve と Oculus)と協力して、AMD は GPU ソッドウェアとハードウェア サブシステムを活用して、モーションからフォトンまでのレイテンシを 10 ミリ秒未満に短縮しました。乗り物酔いやその他の副作用。
「100 Hzを超える高リフレッシュレートで、高解像度、ステレオでフォトリアリスティックに近い画像をリアルタイムにレンダリングすることは、現在入手可能な最も強力なGPUやCPUでも困難です」とAMDは述べた。
「LiquidVR を使用すると、AMD テクノロジーのユーザーは、現在市場で入手可能なソリューションを使用してマルチ GPU およびマルチ CPU システムを構築できます。AMD は、開発者がシステム内のすべての CPU と GPU を最大限に活用できる強力なインターフェイスを提供しています。 VR体験。」
ありがとう、ゲームスポット。