Amplitudeの開発者Harmonixは、Kickstarterで資金提供されたリブート版がなぜPC、Mac、Linuxに登場しないのかというファンの質問に新しいインタビューで答えた。ソニーがまだすべてのカードを握っているようだ。
私のことをチェックしてみてくださいHarmonix による Amplitude インタビュー、その中で、それを復活させた理由、その残酷な難しさなどについて話し合いました。
執筆時点では、振幅キックスターターキャンペーンは残り 4 日で目標額 775,000 ドルのうち 342,115 ドルを集めました。見た目は良くありません。
これがPC、Mac、Linuxに登場しない理由についてHarmonixのNick Chester氏は語った。RPS, 「そこで、私たちは Amplitude を PC のようなプラットフォームに導入したいと考えており、実際、それを検討していました。しかし結局のところ、これはソニーの IP であり、これを PlayStation 以外のプラットフォームに導入することは現時点では考えられていません。
「これについては、PC/Mac/Linux バージョンの欠如が [Kickstarter に] どのような影響を与える可能性があるかはわかっていました。いくつかの示唆を見てきたように、私たちはその事実を盲目的にしているわけではありません。しかし、私たちはこのタイトルには PlayStation コンソールが最適だと思います。」
「詳細には立ち入りませんが、名前や IP を所有しているだけではありません。他にも、Amplitude の名前なしで精神的な後継者を他のプラットフォームで実行するための明確な道筋が必ずしも与えられるわけではない、変動する部分があります。」
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