Ancel: Rayman Origins' move to retail due to "the way franchise works"

アンセル: レイマン オリジンズの小売業への移行は「フランチャイズの仕組み」によるもの

ミシェル・アンセルは、レイマン・オリジンズが小売リリースに踏み切った理由を明らかにし、それが「フランチャイズの仕組み」だったと述べた。

と話すMCV, シリーズクリエイターのアンセル氏は、『オリジンズ』のコンテンツが多すぎて、以前の計画どおりダウンロード可能なタイトルとして残すことはできないと述べた。

「Rayman シリーズの仕組みを考慮して、私たちは箱入り製品に移行しました」と彼は言いました。

「レイマン ゲームでは、すべての力を手に入れてエリアを再訪します。その点ではゼルダに似ています。そして、その形式はエピソード ダウンロード モデルと互換性がありません。

「各エピソードをダウンロードする義務を人々に感じてほしくありませんでした。そのため、ゲームの構造が私たちをボックス版ゲームに導いたのです。」

それに加えて、アンセル氏は、シリーズのファンからゲームのボックス版の需要があると述べた。

「膨大な数の人がパッケージ版のゲームを求めていました。レイマンのファンもそれを求めていました。ダウンロードの増加について人々が何を言っているかを考えると、これは非常に面白いことです。」

Rayman Origins は今年後半に PS3、360、Wii 向けに発売されます。