エーペックスレジェンズプレイヤー数は、ローンチ後の同時期のフォートナイトよりも速い速度で増加しています。
Respawn のバトル ロイヤル タイトルは、先月の突然のローンチ以来プレイヤー数が急増しており、最新の集計ではわずか 4 週間でプレイヤー数が 5,000 万人に達しました。
ラウンドヒル・インベストメントフォートナイトと比較した、発売後の Apex Legends の成長を示す便利なグラフをまとめました。リリースから 4 週間後のフォートナイトのプレイヤー数は 2,000 万人未満で、16 週間で 4,500 万人に達しました (経由)ダニエル・アーメッドツイッターで)。
最初の 24 時間で、Apex Legends250 万人のプレイヤーに到達、そしてヒット3日で1000万。届きましたわずか 1 週間で 2,500 万人のプレイヤーが参加。
アーマド氏が指摘したように、フォートナイト モバイルは、ゲームが PC とコンソールで 5,000 万人のプレイヤーに到達したときに開始されました。プレイヤーベースが2億人を突破。
何も言葉がないApex Legends モバイル版リリースはまだ先。
エピックは最近法人化されましたApex Legends の ping システム同様にゲームのリスポーンシステムフォートナイトに。
Apex Legends に飛び込む場合は、忘れずに開始方法についてはガイドをご覧ください。