アポロ・ジャスティス: 逆転裁判三部作レビュー - 前作と同じくらい魅力的だが、少し不均一だった
ここにはネタバレはありませんので、反対する方はご遠慮ください。
について話し合うとき、部屋にいる象アポロ・ジャスティス 逆転裁判三部作それは実際には三部作ではないという議論です。リマスターされ、「2007's」というタイトルで再リリースされたばかりの 3 つのゲームアポロ・ジャスティス 逆転裁判、2013年フェニックス・ライト: 逆転裁判- Dual Destinies と 2016 年の Phoenix Wright: Ace Attorney - Spirit of Justice — は、実際、法廷劇的なビジュアル ノベルの逆転裁判シリーズの 4 番目、5 番目、6 番目のメインライン ゲームです。しかし、それにもかかわらず、多くの長年のファンは、リマスターがこのように販売されるという昨年の発表に驚いた。なぜなら、オリジナルが単一の連続した物語として読まれることを意図したものであるという感覚はまったくなかったからである。
逆転裁判のファンは、これまでこの点で少し甘やかされてきました。ほとんどのビデオ ゲーム三部作は、よく見ると緩やかにつながっていますが、フェニックス・ライト 逆転裁判三部作本当にはそれは、同じクリエイティブ チームによって開発された 3 つのゲームが集まって 1 つのストーリーを形成し、最初から最後までのほぼすべてのスレッドを織り交ぜた非常に満足のいく結末をもたらすというものです。同じことがさらに当てはまります大逆転裁判クロニクルは、最初にリリースされたときに Apollo Justice 時代のゲームと並行して開発されていた前日譚の 2 部作で、前半と後半を最後までプレイして初めて真価を発揮します。
対照的に、Apollo Justice の名前の下に統合された 3 つのゲームは、それぞれがはるかに独立しています。鋭い目の読者はおそらくすでに気づいているだろうが、コレクションのタイトルにはアポロ・ジャスティスの名前が入っているが、フェニックス・ライトは後半の2つの個々のゲームで再び最高額の課金を再開している。これは、時々厄介なプッシュアンドプルについて多くを物語っている。このコンピレーションをさまざまな方向で再リリースする予定です。それでも、フェニックス・ライト三部作と区別するために何かと呼ぶ必要があったし、これはいずれもアポロ・ジャスティスのせいではないので、タイトルとしては理にかなっていると思います。それは、『アポロ ジャスティス 三部作』が十分に期待を裏切らないという期待を抱かせるという残念な副作用を抱えているだけだ。
すぐに動揺する主人公たちと同様に、『Apollo Justice:逆転裁判』三部作は、特にそれに先行するしっかりと執筆された 2 つのコレクションと比較すると、少々行き当たりばったりです。これらのゲームを 1 つの物語として見なそうとすると、クリフハンガーが決してフォローされず、重要なプロット ポイントがゲーム間で静かに省略される傾向が顕著です。ここで、先に言及したように、正確に誰が主人公になるのかという混乱が生じていることを付け加えると、後のゲームで6人全員を確実に収容できるようにするために、サポートキャストが集められるだけで無礼にステージからシャッフルされるだけになることがよくあります。シリーズの主役の座を争う候補者たちもいるが、事態は少々厄介なものに見え始める。
たとえあなたが伝承の詳細にはまり込むタイプのプレイヤーではないとしても、3 つのゲームにまたがるより実践的な謎解き要素は、同じ気まぐれさによってある程度悩まされます。ほとんどすべての逆転裁判ゲームは、以前のものと区別するために何か新しいものを導入していますが、後者のゲームでは、強固な基盤が継続的に構築されているというよりは、適切な計画が行われる前に開始されたにもかかわらず、よく設計された拡張機能のように感じられます。許可が確保されました。新しい捜査ミニゲームを導入するか、より伝統的な会話と推理セクションに依存するかというバランスは、「役立つ」ヒント (好みは異なる場合があります) の数に対する態度と同様に、Apollo Justice Trilogy の 3 つのゲームすべてで著しく変化します。アシスタントキャラクターはプロンプトなしで提案する必要があります。
ただし、これらはいずれも新しい批判ではありません。実際、私はここでゲームのオリジナル リリースに対する受容についての知識を大いに活用しています。この不均一さはリマスターの欠点ではありませんが、3 つのゲームが一緒にバンドルされていることでそれが強調されています。忘れてはいけないのですが、これらのゲームは当初、メイン シリーズのこれまでで最大の制作ギャップを含め、ほぼ丸 10 年にわたってリリースされました。主要な開発チームはほぼ同じままだったが、その間に監督の職務は2度引き継がれ、シリーズクリエイターのシュウ・タクミ氏はまず制作での役割を減らして退任し、その後完全に退任して『アポロ・ジャスティス』の同名映画の後のスピンオフに集中した。デビュー。このコレクションが、シリーズの歴史の中で最も異なる時期にリリースされたゲームのグループを統合しようとしているように感じられるとしたら、それは文字通りに起こっていることだからです。
基本的に、これは悪いことではありません。私の言葉だけを鵜呑みにしないでください。ファンの間では、この三部作のゲームの 1 つが逆転裁判シリーズの最高傑作であるというのが一般的な意見です。どれの一方、ここで紹介する 3 つのゲームのうち、これは激しい争いが繰り広げられていますが、それ自体が推奨事項です。この件に関して意見が分かれているのは、決定的な品質の低下とは対照的に、多様な個人の好みにかなり対応していることを物語っている。
問題は、多少の支離滅裂があっても、『Apollo Justice:逆転裁判』三部作には、シリーズ全体の中で最も優れた最も説得力のある文章が含まれていることを妨げるものではないということです。文字通りのケースバイケースで言えば、これら 3 つのゲームは自信を持って Phoenix Wright や Great Ace Attorney のコレクションと同等に匹敵します。個々のストーリーの中には、他のストーリーよりも強力で記憶に残るものもありますが、それはすべての逆転裁判ゲームに常に当てはまります。そして、シリーズの最も象徴的なキャラクターの一部は、2 つの主要な三部作の間で 7 年間の宇宙時間をスキップした後にのみ登場します。
フェニックスの養女トゥルーシーの追加がなかったら、このシリーズが 6 作にわたって新鮮さを保てたのか想像するのは難しい。トゥルーシーのおかげで、以前のアシスタント キャラクターであるマヤ フェイとエマ スカイは、当然のキャラクター開発を楽しむことができるようになる。または、シリーズ初の死後ではない女性主人公アテナは、デュアル デスティニーズの 3 番目のプレイアブル キャラクターとして戦いに加わります。強力で特徴的な共同主人公としてのアポロとアテナの出現により、最終的にフェニックスは、視点が私たちとよく似ていると想定される標準的なアニメの主人公から、はるかに明確なキャラクターへの変容を余儀なくされます彼自身の権利として。
進化するドラマの有望なソースがゲーム間で遮断されるのを見るのは当然のことながら残念ではあるが、これには良い点もある。 「Apollo Justice Trilogy」のゲームを現状維持に分類するのは不公平でしょう。プロットとゲームプレイの両方でシリーズを継続的に進化させていますが、コンテキスト外のコールバックによる軽いタッチにより、新規プレイヤーにとってより歓迎的な体験となっています。シリーズ初心者には最大限の評価を得るためにフェニックス ライト三部作から始めることをお勧めしますが、シリーズのアポロ ジャスティス時代の外観が好みの場合は、代わりにここから始めることに大きな障壁はありません。そして、三部作の形式により、この最後の点はやや意味不明になるかもしれませんが、これらのゲームをどの順序でプレイしてもよいことは言う価値があります。リマスターのすべてのコンテンツは最初からロック解除されているため、Apollo Justice を最後まで進める必要はありません。たとえば、Dual Destinies をプレイします。途中から参加したい場合は、ケース 1 から各ゲームをプレイする必要さえありません。それらがあなたにとってまったく新しいものであるとしたら、少し奇妙ですが、あなたはそうします。
技術的なレベルでは、リマスター自体は見た目が美しいですが、ドッキングされていない Switch のロックされた解像度と Steam デッキのデフォルト解像度である 1440p でプレイすると、2D キャラクター モデルのピクセル化が若干目立つのが唯一の例外です。これは、モニターやテレビでプレイしている人にとっては気にならないはずですし、ピクセル アートからより滑らかなラインへのリマスターの移行が、長年の逆転裁判の間の争点であったことを考慮すると、一部の人にとってはマイナスにさえ数えられないかもしれません。すでに何年もファンです。
2D 背景アートは大幅に見直され、フェニックス ライト 三部作と比較して水彩画のような柔らかい外観になり、キャラクターのスプライトがより目立つようになりました。 『Apollo Justice』と『Dual Destinies』の間の 6 年間のギャップは、シリーズの 2D グラフィックスから 3D グラフィックスへの移行によってすでに明らかになっており、その結果、ここでの最初のリマスター ゲームは、2 つの新しいゲームと比較して、はるかに大幅なビジュアル アップグレードを受けているように見えます。これは、この三部作の顕著な矛盾のもう 1 つの例ですが、もう一度言いますが、これはマイナスというよりも、並べて見ると思わず見入ってしまうような癖ですが、それは個々のゲームの楽しさに影響を与えるものではありません。全然。
3 つのメイン タイトルに加えて、Apollo Justice Trilogy には、2 つの追加のストーリー チャプターと主要なプレイアブル キャラクターの 6 つの代替衣装がバンドルされています。これらはすべて、元々は Dual Destinies と Spirit of Justice の有料 DLC としてリリースされました。 3 つのゲームすべてのアートワーク、アニメーション、音楽の包括的なギャラリーだけでなく、最新のゲームへのアクセスも許可されます。アニメーションスタジオ。
ただし、これまで日本限定だった DLC の一部はまだローカライズされていないため、英語圏の完成主義者は、逆転推理クイズや、バサラにインスパイアされたフェニックス、アポロ、アテナの DLC 代替衣装へのアクセスの欠如と格闘し続ける必要がある。 (そう、悲しいことに、小さなイケメンのアポロが実際にかなりジャックされていることに驚くのは、依然として日本の 3DS 所有者の領域です。)DS/3DS で利用可能なすべての DLC を含むオリジナル版をすでに所有しているコンプリート主義者は、唯一のあらゆる重さの真新しい素材がここにあるのがアニメーション スタジオです。これが残念かどうかは、より詳細なアートワークと栄誉 (別名実績/トロフィー) システムの導入を伴って、これらのゲームを最新のハードウェアで簡単にプレイできるようにしたいというあなたの願望に依存するでしょう。
さて、それでは何が残るでしょうか? Trilogy は実際には「3 部作」ではないかもしれませんが、3 つの非常に優れたゲームを集めたもので、そのうちの少なくとも 1 つの優れたゲームは、統計的には喜んで死ぬ丘になるでしょう。そして、Apollo Justice Trilogy は、入手がますます困難になっていたクラシック ゲームを、PC、Switch、または前世代 PlayStation/Xbox コンソールの便利な快適さにもたらしているという事実を見失わないようにしましょう。短いオープニング画面は、この再リリースが部分的にゲーム保存行為であるという文脈さえ与えており、カプコンが最近の実績を考慮すると懸念が驚くべきことではないとしても、この問題をカプコンが直接認めているのを見るのは新鮮だ。リメイクそしてリマスター。
「Apollo Justice: 逆転裁判三部作」は、先行する 2 つのコレクションと比較すると、少し一貫性が劣りますが、これらのゲームが他の方法でプレイされる危険があるときに、シリーズの珠玉の作品を新しいプラットフォームや視聴者に届けるという良い仕事をしています。取り残された。独立した三部作として位置づけようとするその少し不安定な試みが、新規プレイヤーにとって効果的な魅力を証明するかどうかはまだわかりませんが、もちろん、すでにシリーズのファンである場合、そしてあなたがすでにプレイしている場合は、絶対にプレイする必要があります。過去 2 つのリマスター コレクションを通じてこのシリーズに興味を持ち、まだこれら 3 つのゲームをプレイしたことがない人は、特別な楽しみを味わうことになるでしょう。
アポロ・ジャスティス 逆転裁判三部作本日、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、PC (Steam 経由) で £40/$50 で発売されます。このゲームは、出版社から提供された Apollo Justice: 逆転裁判トリロジーの Nintendo Switch コピーを使用してレビューされました。