Microsoft の Xbox One が発表されたことで、多くの人は自分たちが対処できる以上のことに挑戦し、ゲーマーを遠ざける可能性のある方向に向かっていると考えています。数人の有力なゲームアナリストが現在、さまざまな意見を述べてコメントしている。
DFC Intelligence の David Cole 氏から始めて、ゲーマーを遠ざける危険にさらされているエンターテインメント分野にさらに進出するという Microsoft の選択肢について詳しく掘り下げています。ゲーム業界。 「Microsoft が懸念しているのは、実際には存在しないニーズを追求していることです。確かに、ゲーム システムでビデオを再生できるのは便利ですが、それを行うデバイスはあらゆる種類があります。消費者がそのようなものを入れている場合、彼らは最高のゲームをプレイするシステムを望んでいます。」
「下位互換性がないため、Xbox One はゼロからのスタートです。Microsoft は Kinect で大成功を収めましたが、それが彼らの没落になる可能性があります。Xbox ブランドは主にコアなゲーム グループに共感を呼びましたが、彼らはそれが自動的に残ることを意味すると考えるべきではありません」ソニーはプレイステーション 2 からプレイステーション 3 への移行でその教訓を苦労して学びました。」
「米国ではマイクロソフトが大きなアドバンテージを持っているが、彼らはそれをすぐに台無しにしてしまう可能性がある。教訓として任天堂の最近の悲惨な製品発売を見れば十分だ。これはマーケティングゲームになるだろうが、現時点ではソニーが勝っているように見える。」コールは警告した。 「価格設定が重要な問題になる可能性が高いが、それについてはまったく対処されていない。ハードウェアの価格、必須サブスクリプションとしての Xbox Live、エンターテインメント プロバイダーとのバンドル、その他のコストの問題が本当の鍵となるだろう。私たちは多くの素晴らしい独占コンテンツを期待している」ソニーとマイクロソフトの両方からの意見が出ているが、最終的には彼らがそれをどのようにパッケージ化して販売するかが重要になるだろうが、大きな決断を下すにはまだ時期尚早だ。」
一方、ウェドブッシュ・セキュリティーズのマイケル・パクター氏は依然として楽観的であり、マイクロソフトが提供するものを気に入っている。 「実際、見たものにはかなり満足しています。これが売れなくなるとは思いません。これが売れない可能性は、1,000ドルでもない限り、かなり低いと思います。」同氏の予測では、Xbox One は約 400 ドルで販売され、ケーブル プロバイダーからハードウェアへの補助金が出る可能性が高いとのことです。
コールとは対照的に、パクター氏は、おそらくコア ゲームから離れて、エンターテインメントのより広い領域への移行をポジティブなものと考えています。 「それは非常にエンターテイメントに焦点を当てたボックスです。彼らは私たちにゲームを垣間見せただけです。15の独占タイトルと8つの新しいIP、それはかなりクールです...しかし、彼らはソニーがやったことをまさに逆さまにしたようなものでした。ソニーはすべてのゲームでした。ゲームが E3 に出展されると言って、これはすべてエンターテイメントでした。ゲームのプレスはソニーがゲームに焦点を当てていることに非常に興奮していましたが、私はこれがより大衆向けの魅力があると思いますし、E3 はゲームに焦点を当てたショーだと思うので、おそらくその戦略だと思います。のほうが賢いよ。」
パクター氏の見解は「大きいほど良い」という考えのようで、ソニーがPS4で重視してきたインディーズへの焦点の欠如についてはほとんど懸念を表明していない。 「開発コミュニティにとっては素晴らしいことですが、実際に購入する人はそれほど多くないので、わかりません...ソニーはゲームコンテンツで勝ちたいと思っていると思いますし、おそらくそうするでしょうが、マイクロソフトが何を持っているのかはまだわかりません」とコメントした。
一方、EEDARのジェシー・ディヴニッチ氏は次のように考えている。このコンソールは両方の長所を備え、コアゲーマーに忠実でありながら、エンターテインメントの次のステップを提供します。 「Xbox One は、エンターテインメント消費体験における進化の一歩です。マイクロソフトは、2001 年に初代 Xbox を発売して以来、リビング ルームの主導権を争ってきました。それ以来、自社の視聴者がどのように視聴するかをしっかりと見てきたことを証明してきました。 Xbox One は、家族全員に総合的なリビング ルーム エクスペリエンスを提供すると同時に、コアなゲーム コンシューマーやコアなゲーム エクスペリエンスを遠ざけるものではありません。これは印象的な進歩であり、多くの人々の共感を呼びます。北米 観客。"