トゥームレイダーとデウスエクスはもう荒野から出たのでしょうか?
ララ・クロフトは常にヒップすぎてスクエアにはなれませんでした。
の制御トゥームレイダーそしてデウスエクスIP は、スクウェア・エニックスから Embracer Group への驚くほど安い売却の後、Eidos Montreal と Crystal Dynamics に正式に譲渡されました。以下のビデオでは、アレックスとジムがこれが将来にとって何を意味するのか疑問に思っています。
私たちはそれを知っています新しいトゥームレイダーゲームが鋭意開発中です。 Unreal Engine 5 で開発されており、クラシック ゲームとリブート 3 部作の「タイムラインを統合」する予定です。それがどのように展開するかは誰にも推測できません。3 ゲームが経過しても、リブート三部作はまだララがまだ「完全に」トゥームレイダーになっていない段階にあります。なかなか上がっていない。完全には明らかにされておらず、まだ影の中にあります。彼らがそこで何をしたかわかりますか?
そのため、早い段階で超常現象の要素を導入したものの、リブート版では、ララのトラウマ的な出自の間に説得力のある橋を架ける前に、まだ紡がれていない結合組織を補う必要があり、ロシアの傭兵を撃ち、非常に気分が悪くなるというざらざらしたリアリズムを乗り越えなければなりませんでした。それについて、そして最後に生きている人間を嬉々として銃で撃ち殺す賢明な貴族の泥棒としての彼女の絶頂期(または尋ねる人によっては最下位)についてティラノサウルス。
Deus Ex も復活の準備が整っているという噂がたくさんあります。 『マンカインド・ディバイデッド』が『ヒューマン・レボリューション』の批評的かつ商業的な大成功を活かすことができなかった後、このシリーズはスクラップの山になる運命にあるように思われた。 Deus Ex は、熱心なファンが示唆するような成功物語ではありませんでした。オリジナルのゲームがメディアを形成する上で重要であり、その後に続く多くの物語主導の RPG に影響を与え、Xbox 360 世代向けのシリーズを活性化する点で Human Revolution が高く評価されたのと同じように、Deus Ex には常に圧倒的な続編の問題がありました。アダム ジェンセンの物語が続くのか、それともシリーズが 3 度目のリブートを行うのかはまだわかりません。
アレックスがビデオで指摘しているように、サイバーパンク 2077サイバーパンク テーマのゲームの結晶化の瞬間が訪れる可能性がありました。もしそれが私たち全員が期待していた大ヒット作であったなら (そして、発売時に完全にキャスター付きゴミ箱に滑り込まず、その約束を果たすまでにさらに 18 か月かかりませんでした)、『サイバーパンク 2077』はそうなる可能性がありました。漠然と未来技術ディストピアっぽいものを食器棚にしまっているすべての出版社が、ほこりを散らすような狂乱を起こしたのと同じように、ゴールドラッシュを引き起こした。アンチャーテッド大ヒットしたことがトゥームレイダーの復活につながりました。
もちろん、まだそうなる可能性はあります。 『サイバーパンク 2077』はもはや失敗作とは見なされません。発売からの長い月日は、本来発売されるべき磨きと輝きを追加することに費やされており、新しい次世代専用拡張機能であるファントム リバティは、きしみ音への対応に妨げられることなく、CD Projekt RED のビジョンを完全に実現する可能性を秘めています。古いハードウェア。率直に言って、彼らは誰のユーザーをもっと良く扱うべきだったのでしょうが、それは全く別の記事です。
エンブレイサー・グループが浪費中で、新たに取得した不動産への投資について多くの騒ぎを起こしているため、いつかケインの新しいレガシーも登場する可能性が非常に高いです(歓迎すべき見通しです)。ガンダルフの単独映画(あまり歓迎されない映画)。したがって、慎重に、古いものを好むのに良い時期です。中年ゲーマーも喜ぶ!