ARK: Survival Evolved、Steam での価格が 2 倍に先週ゲームは 8 月の正式リリースにこれまで以上に近づいています。
まだ Steam 早期アクセス中である ARK の開発者 Studio Wildcard は、一晩で 60 ドルを要求したことでファンからの批判に直面しました。しかし、すべての不満の声が Steam フォーラムにあるわけではありません。デイズクリエイターのディーン・ホール氏が状況を考察した。
ホール氏は現在、問題を抱えているDaZ MODの開発には携わっていないが、ツイートの中でこの動きを「とんでもない」と批判した。
私の意見をはっきりさせておきますが、Ark の値上げはとんでもないことです。
— ディーン・ホール (@rocket2guns)2017 年 7 月 6 日
ホール氏は、『ARK: Survival Evolved』はゴールデンタイムに「まったく準備ができていない」し、60 ドルでは絶対に無理だと考えている。作者は、この動きは「コミュニティとの大きな断絶を表している」と述べた。
Ark: このゲームはそのような価格に見合ったものではありません。それは貪欲です - 純粋で単純です。それはコミュニティとの大きな断絶を意味します
— ディーン・ホール (@rocket2guns)2017 年 7 月 6 日
ホール氏は別のツイートで、自分はこのゲームの「大ファン」であると強調したが、これが「ひどい前例」を作ってしまうのではないかと懸念している。 「AAA の価格を請求したい場合は、AAA の状態にする必要があります」と彼は言いました。追加した。
Garry's Mod 作成者で現在 Rust と早期アクセス サバイバル ゲームに取り組んでいる Garry Newman 氏は、この動きは実際にはゲームやその制作者に悪影響を及ぼしているようには見えず、おそらく他の開発者がそこから学べることがあるだろうと指摘した。
彼らはお金を稼ぐのが上手で、DLC、コンソール、価格の上昇は、まだEAにありますが、実際には害を与えていないようです。もしかしたら何か学べるかも知れません。
— ギャリー・ニューマン (@garrynewman)2017 年 7 月 7 日
ARK: Survival Evolved は、8 月 8 日に PC、PS4、Xbox One で正式に早期アクセスが開始されます。Dean Hall の現在のスタジオ RocketWerkz は Stationeers に取り組んでいます。