"As long as they're playing a Call of Duty game, we're happy": Activision boss on Black Ops longevity and Infinite Warfare's splat

Call of Duty のプレイヤーは、急いで最新のゲームを取り入れるのではなく、昔のお気に入りに固執しています。ただし、Activision は気にしません。

call_of_duty_infinite_warfare-2

確かに言うことはできませんでしたが、コール オブ デューティ インフィニット ウォーフェア売れ行きも悪く、他の最近のシリーズ作品に比べて人気は確実に低い。これにより、2012 年のようないくつかの面白い状況が発生しました。4月に米国で『コール オブ デューティ ブラックオプス 2』が『インフィニット・ウォーフェア』を上回った、 後Xbox Oneでは下位互換性がありました

と話すゲーム産業, Activision CEOのEric Hirshberg氏は、同業他社との競争に直面することは、Call of Duty現象によってもたらされる「独特の利点と課題」の1つであると述べた。

「『コール オブ デューティ』は、ゲームだけでなく文化の面でもユニークで、毎年リリースされ、何年も連続してチャートのトップに君臨し続けているという点で、おそらく前例のないことだろう」と同氏は語った。

「その結果、いくつかの独自の利点と課題が明らかになりました。その 1 つは、複数のゲーム ユニバースを同時にアクティブにできるようになったということです。私たちのポリシーは、彼らが Call of Duty ゲームをプレイしている限り、私たちはハッピー。"

実際、これが、Activision がリリースから 18 か月後に Call of Duty Black Ops 3 の新しいコンテンツをリリースするのを最近見た理由です。我々の評価にもかかわらず、「非常にうまくいっている」とハーシュバーグ氏は付け加えた。『コール オブ デューティ ブラックオプス 3 ゾンビ クロニクルズ』は価格に見合う価値がないかもしれない

「コール オブ デューティは永続的な精神があるため、永続的なプラットフォームではありません。これは特定の感情を抱かせるゲームであり、コアメカニクス、トーン、マナーに関して特定の期待を抱かせます。それについては複数のプレゼンテーションがあるように感じますが、そして私たちは、時には最初の立ち上げから何年も人々を魅了し続ける能力を示してきました」とハーシュバーグ氏は付け加えた。

というわけで、Activision は Infinite Warfare がそれほど熱狂的に受け入れられていないことを恥ずかしがっていません。現在、5 月 NPD、『Call of Duty: Infinite Warfare』が過去 12 か月で最も売れたゲームに- しかし、これは年初から現在までの 10 分の 1 であり、これは、コール オブ デューティのゲームが文字通り数年間月次チャートをぶらぶらしていることがあるため、これまでよりもはるかに弱い売上高を示しています。

インタビューの他の場所で、ヒルシュバーグは次のような説明を繰り返した。『コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア』は間違った時期に間違ったゲームだった- 今年の Call of Duty WW2 とは対照的に、これは今のところかなり熱いようです。インフィニット・ウォーフェアのトレーラー災害を繰り返さないために、 例えば。 (彼も持っていましたDestiny 2 とコンテンツ不足についてのチャット興味があれば。)

『コール オブ デューティ WW2』は 11 月にリリースPC、PS4、Xbox One 用です。この業界の通常の年次リリース期間における最大のシリーズを忘れていた場合に備えて。