Assassin's Creed Odyssey hands-on: a late game mission showcases significant combat improvements

アサシン クリード オデッセイのハンズオン: ゲーム後半のミッションでは戦闘の大幅な改善が見られます

ゲーム終盤に少しツールをいじるアサシン クリード オデッセイミッションは、シリーズの最新章に対する懐疑論者を売り込むのに最適な方法です。

広大なゲームの優れたデモをまとめるのは難しい場合があります。そして私はこの仕事に長年携わり、他の点では優れているゲームの臭いデモをたくさんプレイしてきました。 『アサシン クリード オデッセイ』の最新デモでは、Ubisoft は 1 つのシンプルな方法でそれを成功させました。それは、ゲームのかなり後半のコンテンツを表示することです。私がプレイすることになった 40 分間のサイド クエストには、あらゆるものが少しずつ含まれていました。警備員との戦闘、会話、新しい場所への航海、夜間のステルス アクション、そして最後に襲撃のようなボスに挑む前の小さなダンジョンの探索です。それは本当に、ほとんどのものの完璧な小さなスライスでしたオデッセイ提供しなければなりません。

良いニュースは、それが素晴らしいということです。実践的な作業は本当に楽しかったですが、一歩下がってみると、ここがここだということが信じられません。アサシンクリード終わってしまいました。徐々にそうなっていったのですべてが自然に感じられますが、このゲームは今では次のようになりますウィッチャー3シリーズの初期のタイトルよりも忠実に再現されていますが、それは問題ありません。時代が変わり、アサシン クリードも変わりました。

『アサシン クリード オデッセイ』で提供されるものの多くは、『オリジンズ』のものと似ていますが、これはここ数年で最高の作品だと思っていたので、まったく問題ありません。ただし、決定的な違いがあります。戦闘は再考され、犯した犯罪に対する賞金/指名手配レベルを追跡するための新しい「傭兵」システムがあり、航海や主人公の選択など、シリーズの他のゲームの機能もこのエントリーに取り入れられています。

このデモでは、これらの各機能を垣間見ることができ、男性主人公と女性主人公のどちらかを選択してから、ゲーム後半のサイド クエストに突入し、女性が行方不明の恋人を追跡するのを手伝うという任務を課せられます。最初は、彼女と適切に話す機会さえ得るために不意を突いて戦わなければなりません、そしてそれは今度は新しいシステムに沿って傭兵の注目を集めるでしょう。ちなみに、このゲームでは傭兵はまったく冗談ではありません。彼らはブロック不可能な攻撃とかなり強力な従者を備えた高レベルのハイエンドの敵であり、上で見ることができる私のセッションでは、最終的に逃げて草の中に隠れなければなりませんでした狩猟傭兵と再び戦いに飛び出す前に、少し回復するためです。

任務が進むにつれて、私は敵の野営地を見つけるためにボートで海を渡り、彼らの警備の巡回パターンが減るように夜まで瞑想し、途中で数人を振りながら野営地に忍び込みます。ここではこれらすべてが素晴らしいです - セーリングも同様の満足感がありますが、確かにブラック フラッグよりも頻度や関与度は低くなりますが、ステルス性は依然として印象的です。たとえアサシン クリードが戦闘ベースの RPG になったとしても、シリーズのステルス主導のルーツは、静かでやりがいのある方法で確実に敵を倒す能力に今でも見られます。

完全な戦闘に陥った場合、シリーズはカウンターを維持しながらもカウンターへの依存をさらに減らし、プレイヤーが周囲の空間と敵を制御するためにさまざまな能力を自由に使用することを奨励することで、それに対処する準備がはるかに整っていると感じます。 。気持ちいいですね。

『アサシンクリード』は最悪の状況でも常にこの側面を釘付けにしていたので、これはそれほど驚くべきことではないが、『オデッセイ』の古代ギリシャの描写には途方もない場所感がある。おそらく『オリジンズ』ほど描かれることのない時代の進歩的な感覚はないかもしれないが、象徴的な鎧を着た兵士で埋め尽くされた野営地から疲れ果てた農民に至るまで、この設定のあらゆる側面に多大な注意と注意が払われていることも明らかである。馬に乗って駆け抜けながら、作物の列をなぎ倒していきます。住んでいるという感覚はあまりありませんが、完璧に作られた歴史的な遊び場が再び戻ってきたように感じます。

デモのバックエンドでは、ミッションの内容に関してゲーム後半に向けて適切な展開が行われ、アサシン クリードの伝承のより風変わりな側面が表面化します。ギリシャの設定は自然な結論に達します。あなたが探している女性は実際にはメデューサに変えられています。もちろん!

このボスの戦いは、オデッセイの RPG の強みを発揮する確かな方法です。このボスは、ストレートなアクション ゲームのスラッグフェストではなく、RPG の悪役に期待される几帳面なパターンを持っています。範囲攻撃、召喚されたうなり声、そして衝撃を受けるとあなたを石に変え始める破壊的なビーム攻撃があります。攻撃が続いている間、カバーから離れる時間が長すぎるとフリーズしてしまうため、石の柱の間を避けたり、隠れたりしながら、急いで至近距離でビートダウンを当てる前に子分を排除しながら、非常に注意する必要があります。メデューサ。

ボスは楽しい挑戦であり、それは本質的にオデッセイについての私の一般的な感情を強調するものでした:特筆するような驚天動地なことは何もありませんが、そこにあるものはただとても楽しいです。 10 月 5 日の最終リリースでさらにプレイするのを楽しみにしています。