これは、テンプル騎士団の視点から物語を語る最初のアサシン クリード ゲームです。これは以前にもプレイしたことがありますが、まだ機能します。
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今週 2 回目のレビューです。アサシンクリードゲーム。その間アサシン クリード ユニティUbisoft が新世代の AC ゲームに挑戦したのに対し、Assassin's Creed Rogue は、Xbox 360 や PlayStation 3 をまだプレイしているすべての人にとってのエントリーです。Ubisoft Montreal は、Unity を作成するためにパブリッシャーが自由に使えるすべてのリソースを使用しましたが、Ubisoft Sofia は何か新しいものを作成する必要がありました。古い資産を使用しています。
驚くべきことは、彼らはほとんど成功しているということだ。
『アサシン クリード ローグ』は、テンプル騎士団への参加を選んだ元アサシンのシェイ・パトリック・コーマックに実際に焦点を当てているため、シリーズとは少し異なります。 2014 年は、Ubisoft の巨大フランチャイズにとって新たな視点が生まれる年になると思います。Unity はすべての Templar はそれほど悪くないと言い、Rogue はアサシンこそが真の悪者であると言いました。 Rogue はその命題に熱心に取り組んでいます。あなたが派遣した人々の中には、別のタイトルでは暗殺者仲間だった人もおり、たとえシェイの観点からは理にかなっていても、彼らの死は悲痛なものです。あなたはローグのテンプラーであり、それに伴うすべてのことを備えています。
Rogue の第一印象のほとんどは、「ああ、ブラック フラッグ 2 だ」という形になります。それは次のように非常に多くのことを行いますアサシン クリード IV: ブラック フラッグ。シームレスな海軍ゲームプレイ、一人称視点の現代のシーケンス、UI の多くが Black Flag と共有されています。 『Black Flag』が大好きで、グラフィカルに一世代前に戻ってみたいと思っているなら、『Rogue』はあなたを飽きさせないでしょう。
10 ~ 12 時間のストーリー キャンペーンの最初の数時間を超えると、アサシン クリード ローグが人間と人間の間の結合組織であることが明らかになります。アサシン クリード IIIそしてアサシン クリード IV: ブラック フラッグ。物語の面では、両方のゲームを逆の順序で直接橋渡しし、エドワードの元一等航海士アドウェール、コナーの指導者アキレス、コナーの父ヘイザム・ケンウェイという3人の登場人物を介してエドワードの時代とコナーの時代を結びつけます。登場人物のうち 2 人を人生のさまざまな時点で見ることができるほか、アメリカ植民地でのヘイザムの権力の台頭について探索する機会もあります。
ゲームプレイ面では、Rogue は Black Flag の海軍ゲームプレイと Assassin's Creed III の都市デザインを組み合わせています。ニューヨーク州アルバニーはローグの主要拠点であり、コナーのボストンとニューヨークのような感じです。航行できる辺境の町は AC III の小さな町のように感じられますが、前哨基地や砦はほぼブラック フラッグからそのまま出てきます。アニムスの破片やシャンティは今でも徒歩で収集でき、海では銛の使用も可能です。ローグはブラック フラッグ 2 ではなく、アサシン クリード 3.5 です。
シェイは、古いアサシン クリードのガジェットを自由にアレンジしています。彼のエアライフルはエドワードの吹き矢の代わりになり、爆竹の矢はフリーダム クライから引き出され、グレネードランチャーは黙示録の手榴弾システムを簡略化したものです。エアライフルや手榴弾ランチャーは、吹き矢や手榴弾と同じように、特定の状況を矮小化します。オプションが用意されていますが、よりハードな体験が必要な場合は、オプションなしでプレイすることもできます。狩猟と皮剥ぎは、テンプル騎士団の健康と能力のアップグレードの主な手段として依然として検討されています。
シェイは小さくて足の速いモリガン号の船長ですが、北大西洋の海は冷たいため、他の船や銛の標的に加えて、氷山、凍った難破船、氷床とも戦わなければなりません。氷がたくさんあるということは、シェイはエドワードのように泳ぐことができないことも意味します。泳ぐと徐々に凍死してしまうからです。
これはすべて、Ubisoft Sofia が両方のゲームを融合させて終わりにしたと言っているわけではありません。あなたはアサシンを狩っているかもしれませんが、彼らもあなたを狩っているのです。新しいストーカー システムでは、徒歩でこれが実行されます。街中でパルクールをしていると、時折ささやき声が聞こえ、画面の端が白くなることがあります。これは近くに暗殺者がいることを意味します。 Eagle Vision に切り替えると、新しい位置インジケーターが表示され、これを使って隠れた獲物を見つけることができます。近づきすぎると暗殺者が攻撃し、大きなダメージを与えて逃走します。あなたの仕事は彼らを見つけて最初に殺すことです。
問題はシステムが不安定なことだ。非常にうまく機能する場合もあれば、迷惑な場合もあります。隠れた暗殺者を特定することは時々うまくいかなかったり、特定の有利な地点からのみ行われたりすることがありました。私は屋根の上にいて、相手は下のベンチにいるはずですが、ターゲットを特定するための適切な位置にカメラを設置することができませんでした。または、ターゲットが茂みの中に隠れているのが見えましたが、イーグルビジョンインジケーターが赤に変化せず、追跡できました。ある時点で、私はイーグルビジョンの部分を完全に無視してしまいました。暗殺者が襲いかかってきたら、反撃する時間があります。私はイタチごっこをせずに自分の反射神経に頼っただけですが、Ubisoft Sofia が意図したとは思えません。
公海上では暗殺者の攻撃がうまくいきます。ブラック フラッグでは船に乗ることもできましたが、今では特定の船があなたに乗り込み、その暗殺者の船長があなたの船を奪おうとします。これは小さな変更ですが、かなりうまく機能します。このような船の周波数は煩わしいほど高く調整されていません。
から始まった拠点改修システム。アサシン クリード II拡張された形でローグにも登場します。アルバニーや世界中の小さな町の特定の建物を改善できます。他のタイトルと同様、改善が増えると銀行に流入する資金も増えます。大きな変更の 1 つは、これらの改良には船のアップグレードに使用するのと同じ材料が必要であるということです。つまり、これらの材料のプレミアムは Black Flag のときよりも高くなります。 Rogue ではお金が問題になることはほとんどありませんでしたが、船の改良や新しい改修のために材料、特に金属を研磨する必要がありました。
どういうわけか、Rogue での動作はイライラすることがあります。 Unity のレビューで、Jeremy はジャンプのミスや動きが不正確であると不満を述べていましたが、それは私にとっては決して問題ではありませんでした。私の記憶が曖昧なのかもしれませんが、『Black Flag』でも移動にはほとんど問題ありませんでした。それが Rogue の問題なのか、それとも Unity の新しい移動システムとレベル デザインに慣れてしまったのかはわかりませんが、Rogue のプレイスルーでは、ジャンプのミスや全体的な移動のフラストレーションがはるかに多かったように感じました。シェイにある方向に進んでほしい、棚につかまってほしいと思っていたのにそうしなかった瞬間、あるいは追いかけっこの最中にシェイが次の露頭に飛び移らずに棚にぶら下がっているという問題が増えました。
Rogue も Black Flag に比べて少し軽いように感じますが、それでも完全な製品版リリースです。キャンペーンはテンポが良いですが、かなり短く、マルチプレイヤーは見つかりません。探索、新しい町のロック解除、改築、狩猟にあまり興味がない場合は、Rogue の 60 ドルの値札が正当化されないかもしれません。
Xbox 360 バージョンでは、音声が一瞬途切れるという永続的な音声バグもありました。これがゲーム固有のものなのか、それともゲーム映像の録画設定に起因する問題なのかはわかりません。
『アサシン クリード ローグ』はシリーズの堅実なエントリーであり、理由は異なるものの、『アサシン クリード ユニティ』と肩を並べる作品です。これは、以前のものをしっかりと組み合わせたもので、美的および機械的な変更がいくつか加えられ、少し新鮮になっています。 『ブラック フラッグ』に飽きたら、『ローグ』で提供できるのはテンプル騎士団中心のストーリーだけです。 『Black Flag』が気に入った場合は、『Assassin's Creed III』を少し加えたものをさらにお楽しみください。 Unity と Rogue を始める場合は、ここから始める必要があります。最終的に、『Rogue』はケンウェイ三部作をまともなスタイルで締めくくるだけでなく、プレイヤーがこれまで6試合にわたって戦ってきた敵についての素晴らしい見方も提供する。
ビジュアルローグのビジュアルはアサシン クリード IV: ブラック フラッグとほぼ同じです。ここでは改善はありません。
音冒険中は、アイルランドをテーマにした壮大な音楽と真新しい小屋があなたを楽しませてくれることを期待できます。
インタフェースこれは、カーソルやサウンドのすべてに至るまで、Black Flag のインターフェイスです。
永続的な魅力短いキャンペーンを終えたら、探索して収集するものがさらにあります。そうしないと、ゲームはほとんど終わってしまいます。
結論Unity はスター選手を狙って少し外しましたが、Rogue は地に足をつけたままで満足しています。これは、あなたが以前にプレイしたことのあるアサシン クリード ゲームの断片から作られたゲームであり、それを超えてそれを高めている唯一のものは、ユニークなストーリーの焦点です。それにもかかわらず、『Rogue』はシリーズへの確実な参入作品であり、Kenway 三部作の頂点にふさわしい作品です。
3.5/5.0