Assassin's Creed: Unity - Dead Kings is a pretty decent apology

アサシンクリード: Unity - Dead Kings は無料で長期間使用できます。これらおよびその他の優れた重要な評価は以下で入手できます。

assassins creed unity dead kings  2

「潜入は緊迫していて複雑です。多くの場合、発見される危険なほど接近して浮気をして素早く侵入し、リーダーをナイフで刺し、部隊を四散させるのが最善策です。これはまったく異なるアプローチであり、この組み合わせは新鮮で興味深いものに感じられます。」

私は Dead Kings にとても興奮していました、皆さんにはわかりません (ただし映画の予告編で興奮したすべての内容を説明します譲るべきだった)。私は非常に熱中し、完成して以来初めて Unity を起動し、サイド コンテンツをすべて消化して、新しいストーリー展開に向けて私の Arno が可能な限り最高かつ最も輝かしいものになるようにしようと決心しました。

この熱狂は約2時間前まで続きました引きずって掴む退屈宝箱を開けたり、広大なマップを行ったり来たりしながら、決して楽しいとは言えないパルクールにずっと格闘しているうちに、ビデオゲームをやめて、皮肉屋な女性のためのヨガリトリート農場でラズベリーを育てる穏やかな生活を送りたいと思った。

assassins creed unity dead kings  4

でも実は、『アサシン クリード』のサイドコンテンツを、ストレスで自分のまつげを抜くのと同じカテゴリーに入れたいという願望が、私を平らにさせてしまったのです。もっと私のポジティブさには限界がないので、Dead Kings に興奮しています。限界なし。私はこう思った。「ああ、私はこんなくだらないサイドクエストをやるのはうんざりだろうか。」意味のあるシングルプレイヤークエストが待ちきれません。Unity のストーリーがどれほど素晴らしかったかを思い出してください?はい、それ以上です、おい。

悲しいことに、Dead Kings のストーリーは Unity ほど説得力のあるものではありませんでした。フランスを去りたいというアルノのエモい願いを友人が叶えてくれるという幸先の良いスタートを切った後、このシリーズが長年培ってきたストーリーテリングの「暗殺者がランダムな人々と出会い、ランダムな人々の言うことを何でもする」モードに戻る。そのうちの 1 人は愛らしいウニですが、私は即座に 0.5 点減点しました。

assassins creed unity dead kings  6

また、私が望んでいた刺激的なことは何も起こりませんでした。ユービーアイソフトは約 1 週間前の私の熱狂的な予測に一致するゲームを作る必要がないので、そのことで私の想像上の集計からポイントを減らすことはできません。しかし、SFメタプロットの実際の展開はなく、アルノの個人的な物語の進展さえありません(子供たちは未来なので、アルノが少し元気づけることを除いて、嘔吐)。ただし、Unity の次のゲームでは最終的にエジプトが舞台になるという強いヒントを受け取ったかもしれないと思います。

とにかく、アルノは素晴らしいエモな衣装をあまり長く着ていません。 DLC が開始された直後に、ヘリックス データ (SF のおしゃべりが大好きです) との接続を再確立すると、私の知る限り、新しい衣装を元に戻すことができなくなります。誰かがロックを解除する方法を見つけたら、私に知らせてください。好きではありませんが、持つべきだと感じており、ドレスアップして遊ぶのが好きです。

assassins creed unity dead kings  8

しかし、私の個人的な不満はこれくらいにしておきます (これは個人的に手書きで書き、Ubisoft 本社に鳩で送りますが、心配する必要はありません)。ゲームプレイに少し新しいひねりを加えた Dead Kings の興味深い部分について話しましょう。

Dead Kings のミッションの大部分は、地下か、マップの端や多くの内部空間に隣接する広大な制限エリアで行われます。 Unity のカメラは限られたスペースに実際には対応できないため、これは理想的ではありませんが、ゲームの雰囲気がかなり異なってきます。トラブルに巻き込まれたとき、悪者との間にスペースを置くことができないことがよくあります。つまり、すべてが最悪の方向に進んだ場合、自分の行動の結果に悩まされることになります。

assassins creed unity dead kings  10

「問題に巻き込まれたとき、悪者との間にスペースを置くことができないことがよくあります。つまり、すべてが最悪の方向に進んだ場合、自分の行動の結果に悩まされることになります。」

おそらく、コツを掴むまでに何度もひどい目に遭うことになるだろう。なぜなら、ユービーアイソフトはプレイヤーを狭い空間に閉じ込めるだけでなく、敵に対して少し神経質になっているからだ。新しい派閥はその数によって区別されます。それはあなたに石を投げるという事実によって。そしてそれは常に復活するという事実によって。この狂気を補うために、グループのリーダーを殺害すると、全員がスケードするというユニークな機能が備わっています。

これにより、侵入は緊張し、複雑になります。最善の策は、多くの場合、危険なほど発見される寸前で浮気し、すぐに侵入してリーダーをナイフで切り、軍隊を四散させることです。それはまったく異なるアプローチであり、その組み合わせは新鮮で興味深いものに感じられます。

それを楽しめないと、大変な人生を歩むことになります。戦闘の端を回避して敵を一人ずつ撃破するのは非常に困難であり、戦闘が始まると、大騒ぎに巻き込まれることになります。ユービーアイソフトが実験しているのを見るのは良いことだし、このちょっとした工夫がどのように評価されるか非常に興味がある。

assassins_creed_unity_dead_kings_01

潜入と戦闘 (ギロチン銃は楽しい) を除けば、DLC の他の主要なコンテンツはパズルです。ストーリーミッションには、グリフが分からなくても試行錯誤で解決できるものがいくつかあります(宗教的知識に基づいて特定のパターンを作成する必要がある素晴らしいミッションもありますが、そう思う人もいると思います)嫌い)。まったく新しいシンボル探しの山ができました (うわー)。そして、ランタン登りパズルもあります。実際には、これらは 1 つだけです。それは素晴らしい。所要時間は約 2 分です。それ以外の場合、ランタンはおそらく 6 回使用され、ステルス システムには影響を与えません。ああ、ああ。

Dead Kings はいくつかの点を少し修正しています。Unity に関して本当にイライラしたこと。マップははるかに小さいため、街の雰囲気を掴みやすくなっています。また、パリの他の地域とはかなり異なって見えるため、ナビゲーションが異なります。また、収集品も多少邪魔にならないように思えます。すべてのイニシエイトの宝箱はレベル 0 なので、見つけたらすぐにすべて開けて、マップから永久に消すことができます。万歳!

assassins_creed_unity_dead_kings_6

「Dead Kings は、複数のパッチを適用した Unity よりもわずかに最適化されていないように見えます。テクスチャの読み込みが厄介で遅く、全体的な読み込み時間は非常に長いです。」

ただし、Unity よりも最適化がわずかに劣っているようにも見えます (複数のパッチを適用しました。発売日の Unity よりも優れています)。テクスチャの読み込みが遅くて厄介で、全体的な読み込み時間が非常に長くなります。

Dead Kings は無料なので、よくある「これは買う価値がありますか?」ということだと思います。質問は少しばかげています。 「これは、Unity がリリース時に少しゴミだったことに対する良い謝罪ですか?」を置き換えてみましょう。そう思います。スピードランナーでない限り、3 時間は十分な長さです。本当にステルスでプレイし、サイド コンテンツをすべてこなした場合は、おそらくもっと長い時間になると思います。ユービーアイソフトは、標準拡張がどのようなものであれ、課金することは完全に正当化されたでしょうし、それを無料で提供することはまともな行為です。

assassins_creed_unity_dead_kings_5

それは良いことですか?良い。あなたが知っている。アサシン クリードです。これは 2015 年のアサシン クリードであり、2014 年のアサシン クリードから私が最も気に入った要素 (一貫したストーリー、興味深い NPC) を取り除いたものですが、2007 年以来このシリーズに付随してきたある種の願いが叶う要素はすべて揃っています。オフ。大きくて太ったヒルのようなものです。彼らはパトリス・デジレのビジョンに深く酔っていたので、今度はユービーアイソフトがトーチを当てて彼らをすぐに焼き払うべきだ。

ごめんなさい、今日は「クソ野郎のために」と叫んで多くの時間を費やしました、アルノ!」と彼が間違った方向にジャンプしたとき、または小さな角で立ち往生したとき、そして私は限界のあるつなぎ目の終わりに達しました。