『アバター』映画プロデューサー、ゲームの売り上げ不振でフォックスを非難
世界最大の映画『アバター』のプロデューサーであるジョン・ランドー氏は、ビデオゲーム版の売り上げ不振の責任はフォックスにあると非難した。
と話す有線木曜日の 3D ゲーム サミットでの基調講演の後、ランダウ氏は、ゲーム開発者は映画製作者と直接協力して、映画に基づいたゲームの高品質な開発とマーケティングを確保する必要があると述べました。
「(これらのゲームの開発は)スタジオ主導であってはなりません。映画製作者主導でなければなりません。(ゲーム会社は)世界中のジム・キャメロン、スティーブン・スピルバーグ、ピーター・ジャクソンを探しに行く必要があると思います」とランドー氏は語った。彼らとの関係を発展させてください。」
ランダウ氏は開発者とハリウッドのつながりについて、「もっとまとまっていればよかったのに」と語った。
ランドー氏は、20世紀フォックスがゲーム全体の見通しを損なう「いくつかの」ミスを犯したと考えている。
同氏によると、フォックスはマーケティングとゲーム制作に対するユービーアイソフトのニーズを理解していなかったという。そのため、スタジオ側がユービーアイソフトの初期トレーラー公開にさらに消極的になったため、視聴者を見つけることも困難になりました。
アバターがリリースされたのは、中から低位のレビュー12月上旬にPC、PS3、Wii、Xbox 360でリリースされます。