『アベンジャーズ エンドゲーム』が興行記録を荒廃させている中、マーベル ヒーローたちが恋しくなります
この記事には次の内容が含まれていますエンドゲームのネタバレはありません、これはビデオゲームサイトであり、私は完全なヘルメットではないためです。
この週末に誰もが話題にできるのは、『アベンジャーズ エンドゲーム』のことだけで、それは素晴らしいことですが、マーベルのゲームがあまりにも早くなくなってしまったことを悲しむ気持ちにもなります。
2014年から2017年頃まで、私はマーベル映画の伝統を持っていました。とはいえ、それは古い映画を再見したり、コミックを再訪したりするためではありませんでした。マーベル ヒーローズに飛び込むためでした。このゲームは、私にとって史上最高の無料プレイの暇つぶしの 1 つです。
マーベル ヒーローズのコンセプトは常に非常にシンプルでした。マーベルの最も象徴的なヒーローから、無料でプレイできる大規模なマルチプレイヤー戦利品 RPG を作ったらどうなるでしょうか? Diablo のような視点とシンプルなクリックとホットキーのアクションを備えたこのゲームは、PC でのカジュアルなフリー プレイに最適でした。プレイヤーがファン サービス満載の何時間ものストーリー コンテンツを一人で喜んでブルート フォースで突破できるほどシンプルではありましたが、高レベルのレイドでは複雑さと奥深さもあり、適切に活用するにはプレイヤーがチームを組んで力を組み合わせる必要がありました。適切に協力し、アベンジャーズにふさわしい方法で敵の弱点を克服します。
それはくだらない古い経験でしたが、正直に言って、私はそれを粉々に愛していました。VG247でも同じくらい書きました突然、無礼で全く無駄な死刑執行のほんの数週間前。驚くべきことは、これほど良い試合がこんなにも早く終わってしまうということだ。開発者の Gazillion Entertainment はこの種のゲームに優れた経歴を持っており、Blizzard と Diablo の卒業生である David Brevik がスタジオを率いており、基本的に Diablo でありながらキャプテン アメリカの MMO としてのゲームに最適でした。
ブレヴィクは2016年に脱退したが、彼の脱退はスタジオに関する危険な真実が確定的に固まりつつあることを示しているように見えた。ゲームはよかったですが、舞台裏にはビデオ ゲーム業界のひどい話のもう 1 つがありました。当時Kotakuが語ったところによると: 会社が経営危機に陥る中、情熱的で才能のある人々が搾取され、虐待されています。コンソールリリースにもかかわらず、マーベルヒーローには約束されたアップデートやパッチが欠けており、問題は頂点に達しているようでした。間もなく、ディズニーはガジリオンとの関係を断ち切ることになるだろう。ゲームを殺すそしてスタジオへ。事実上一夜にして下落した。サノスが誇りに思うような指を鳴らすだけで、開発者は職を失い、サーバーは破壊され、選手たちは漂流した。
正直に言って、これはひどい恥ずべきことであり、それは壊滅的な雇用の喪失のせいだけではありませんでした。コンソール版のリリースは有望でしたが、PlayStation と Xbox のプレイヤーがこのゲームに夢中になるほど長くは続かなかったのです。 PC では、Marvel Heroes は無料でプレイできるゲームであり、長年にわたって著しく改善されており、Marvel の文化的関連性の高まりと相まって、強く明るい未来があることを示唆しているように見えました。そうではありませんでした。
2013 年のリリース当時、マーベル ヒーローズは誰から見ても少々ひどいものでしたが、長年にわたってファンのフィードバックとゲームの拡張に対する慎重なアプローチにより、エクスペリエンスは大幅に向上しました。 Gazillion はゲームのブランドを毎年変更し、「Marvel Heroes 2015」や「Marvel Heroes 2016」などに切り替えて、生意気にも新しい Metacritic と Steam レビュー ページを促進しました。これも功を奏し、オリジナルのリリースでは批評家の平均が 60 未満だったのに対し、最終版では 80 を超えていました。
しかし最終的に、私にとってマーベルヒーローの最も優れた点は、それ自体をあまり真剣に受け止めていないことです。コミック、映画、漫画、その他のメディア ソースの個性、キャラクター バージョン、ストーリーをうまく混ぜ合わせます。キャラクターの特定の反復としてプレイしたい場合は、最新の映画リリースに合わせて特別なイベント コンテンツが常にキューアップされるスキンを使用すると、それが容易になります。これは、私のマーベルヒーローの習慣を促進するのに役立ちました。映画の誇大宣伝に流されるたびに、関連コンテンツをいじって何時間も費やしてしまいました。サノスが大活躍する『アベンジャーズ インフィニティ ウォー』や『エンドゲーム』のコンテンツを満喫したり、MMO の世界人口設定をどのように利用して人口の半分が消滅するのかを見る機会がなかったのは残念です。
Marvel Heroes はとても楽しく、軽いタッチで、手に取り、プレイし、新しいリリースが到着したときにドロップするのが簡単でした。これは、多くの無料プレイ ゲームが適切に対応していない一種の態度です。私の進行中のポケモンGOそして、今では敗北したファイナルファンタジー レコードキーパーの習慣は大きく異なり、毎日チェックインしないとゲームによって事実上罰が与えられました。
というわけで、『アベンジャーズ エンドゲーム』の誇大宣伝に夢中になっている私は、映画ファンとビデオゲームの脳が完全に調和できていない。両方のかゆみを同時に掻き立ててくれるような作品は今のところ存在しない(少なくとも『名探偵ピカチュウ』までは)。それを期待していますスクウェア・エニックスのアベンジャーズ プロジェクトマーベル・シネマティック・ユニバースがますます盛り上がる中で、私は同様の方法で同じようにプレイできる種類のゲームになるでしょう。マーベル・シネマティック・ユニバースはますます盛り上がっていますが、DestinyとDivisionレベルの献身が必要になると私は完全に予想しています。少なくとも任天堂の Marvel Ultimate Alliance 3 はあります。エンドゲームの列車に乗り遅れたものの、劇場版『スパイダーマン ファー・フロム・ホーム』公開期間内に到着する。しかし、どちらもマーベルヒーローのような形で私の心に空いた穴を完全に埋めてくれるかどうかはわかりません。