公然のリーダーは、自分のキャラクターをどのように構築するかには「選択と結果」があると語る

公然のリーダーは、自分のキャラクターをどのように構築するかには「選択と結果」があると語る

どのようなキャラクターを選択するかには注意してください。

画像クレジット:黒曜石

すでに完璧なビルドでプロットしている場合は、認めたObsidian が「完璧なビルドは 1 つ」など存在しないと述べているため、これらの計画は破棄したほうがよいでしょう。

個人的には、RPG をプレイするときは、特に強力なビルドを作成することにはあまり気を使わず、ただ進めるだけでかなり満足します。ただ流れに身を任せるのが好きです。ただし、誰もが私ではないので、完璧なビルドを作るのが好きな人もいます。 Obsidian の最新 RPG は今のところかなり柔軟に見えます、しかし最近のインタビューではゲームレーダー、ゲームプレイ ディレクターのゲイブ パラモ氏は、このゲームには完璧なビルドが 1 つも存在しないことに言及しました。 「オブシディアンでは、あなたの世界、あなたのやり方ですよね?」パラモさんは言った。その一般的なアイデアが、ゲームの二刀流戦闘システムを生み出しました。 「私はそれを「組み合わせ論」と呼んでいますが、この用語を使うと人々は私をからかいます。

「右手にピストルを持ち、左手に盾を持てるようになった。私は防御し、発砲する。それは選択と結果であり、例えば、速くてより静かな短剣を使用しているなどである、そして私が使用しているピストルは、音が大きく、リロード回復時間が少し長いです。」パラモ氏にとっては結果が重要なようで、「すべての選択には賛否両論」があり、「完璧なビルドというものは存在しない。繰り返しになりますが、選択と結果は必ず存在します」と述べている。あなたのキャラクターに合わせてカスタマイズしてください。」ただし、自分のキャラクターを尊重するオプションがあるため、常に永続的な選択を行うことについてあまり心配する必要はありません。でも、私ではありません、先ほども言ったように、私はただそれを翼にするつもりです。

オブシディアンは、今週初めのゲームプレイを詳しく見てみるで、ゲームディレクターのキャリー・パテルは、今後の RPG には見逃しがちな秘密や微妙な選択肢がたくさんあると述べました。

認めたまだ具体的なリリース日はありませんが、Xbox Series X/S および PC で今秋にリリースされる予定です。