Ninja Theory の Tameem Antoniades 氏によると、Monkey のクラウド スケートボードをフィーチャーしたマルチプレイヤー オンライン ゲームと DLC は Enslaved: Journey to the West の制作中だったが、ゲームの店頭での評判が悪かったため中止されたとのこと。
Edge と話す (経由)CVG)、ゲームの遺産という観点から、スタジオは「段ボールの切り抜き」ではなく、信頼できるキャラクターを作ることに手を緩めるつもりはないと彼は述べた。
「私たちは、段ボールの切り抜きではなく、本物の人間のように感じられる、感情を揺さぶるキャラクターを作りたかったのです。このゲームがもっと成功していれば、おそらく他のゲームも追随し、それを追求する価値があるとみなしたでしょう。」と Antoniades 氏は言いました。
「しかし、おそらくそれはむしろ、なぜそれが重要ではないのかという例として扱われるでしょう。いずれにせよ、それが私たちの挑戦を止めることはありません。キャラクターとストーリーがゲームプレイを向上させ、深く満足のいく方法で人々に影響を与えることができると私は心から信じています。」 」
Ninja Theory は 2010 年 10 月に PS3 および 360 向けに『Enslaved: Journey to the West』を発売し、大成功を収めましたが、小売店では結果を残せず、続編の計画がありました。挟まれた結果として。
同スタジオは現在、今年PS3と360向けにデビル メイ クライのリブート版をリリースすることを計画している。