How to find and activate the Adamantine Forge in Baldur's Gate 3

Baldur's Gate 3 では、神話上のアダマンタイン フォージが非常に現実的ですが、それを見つけるには少し時間がかかります。

Karlach overlooking the Adamantine Forge in Baldur's Gate 3
画像クレジット:ランニング/VG247

広大で神秘的なアンダーダークバルダーズゲート 3には秘密がたくさんありますが、その中でもアダマンタイン フォージの伝説ほど謎に満ちたものはありません。

神話の鍛冶場を現実にするには、アンダーダークで手がかりを探し、巨大なモンスターと戦い、豊富な難しいパズルを解く必要があります。

やるべきことはすべてここにあります。


Baldur's Gate 3 アダマンタイン フォージ ガイド

まず、アンダーダークのアダマンタイン フォージの伝説に出会う方法はいくつかあります。

Tav reading a book to learn about the Adamantine Forge in Baldur's Gate 3
画像クレジット:ランニング/VG247

1つの方法は、グルトのサークルに復讐する、ドゥエルガーを倒し、報酬の森にアクセスできるようになります。中には、非常に興味深い読み物が入ったドラウの残骸が見つかります。本を読みながら小切手に合格すると、アダマンタイン フォージの説明書を発見し、アンダーダークのどこかでそれを見つけようと決心します。

Astarion fighting Filro the Forgotten in Baldur's Gate 3
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あるいは、鍛冶場を探し始めたもう一人の一行である、スシュールの木のそばで忘れられたフィルロを見つけることもできます。彼を倒すと、アダマンタイン フォージに関する別のメモと、その所在に関するさらなる手がかりが得られます。

The party investigating the petrified drow in Baldur's Gate 3
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最後に、セルーン神殿の近くで、ダンジョンズ アンド ドラゴンズの象徴的な敵の 1 つである観客を見つけます。観客と対峙する尾根の上で体力 11 の石化したドラウを倒すか復活させると、鍛冶場を見つける遠征隊を率いたリビング ライブラリーの修練者、ドーンと出会うことになります。

彼の所有物で見つけたアイテムを使えば、アダマンタイン フォージを自分で攻略するために必要なものがすべて手に入ります。

したがって、これら 3 人のキャラクターはすべて、Icy Helve、Icy Metal、Icy Crystal のいずれかを所有することになります。インベントリ内でこれら 3 つのアイテムを組み合わせると、次のいずれかのスタッフが得られます。Baldur's Gate 3 の最高の武器


Baldur's Gate 3のアダマンタインフォージの場所

アダマンタインフォージを見つけるには、まず、アンダーダークの南西にある老朽化した村へ向かいますそこで見つけた小舟に乗ります。

The party riding a skiff to reach the Adamantine Forge in Baldur's Gate 3
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反対側では、新しいエリア Grymforge に入ります。

海岸から左手の階段を上がって右に回り込みます。

地面には、シャールの信奉者であるダーク ジャスティシアーズの残骸が見えます。彼女がパーティーにいる場合、シャドウハートはそれについて発言します。

Tav clearing a passage to reach the Adamantine Forge in Baldur's Gate 3
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次に、道に沿って進むと、ドゥエルガーと動物によって工事中の封鎖されたトンネルに到達します。傭兵たちに話しかけると、彼らは可能な限り失礼な方法で助けを求めてきます。

その場で彼らを攻撃して自分のチャンスをつかむことも、同意して突破方法を見つけることに着手することもできます。

動物に話しかける方法がある場合は、動物に作業を再開するように説得し、障害物をハンマーで突破することができます。そうでない場合は、インベントリから爆発物を投げて自分で岩を破壊することができます。

最も簡単な解決策は、動物とのチェックに合格することですが、念のためにクイックセーブするか、インスピレーションを費やしてください。

どちらの方法を選択しても、道が開けるとドゥエルガーがパーティーを攻撃します。あなたが動物たちに親切にしていれば、彼らはあなたの側で戦いに参加してくれるでしょう。

戦闘から解放されたら、障害物を通り抜けて階段を上ってください。そうすることで、床から面白いマスクを拾うことができますが、本当の目的地は頂上にあります。

次の歩道に出ると、知覚チェックによって、この道に沿って隠された多数の罠や危険がわかります。

Astarion disarming traps to reach the Adamantine Forge in Baldur's Gate 3
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グループモードをオフにして、最も器用さの高いキャラクターを使って道に沿って進み、すべての罠を解除することをお勧めします。

あるいは、通路に沿ってさまざまな間隔で配置された水平プレートを各パーティ メンバーが個別に飛び越えるようにすることもできます。これがトラップを開始するものです。

いずれにせよ、ルートが明確になったら、歩道の中央にある金属製のはしごを降ります。ここから分割を開始する必要があります。

Astarion pulling a lever so the rest of the party can reach the Adamantine Forge in Baldur's Gate 3
画像クレジット:ランニング/VG247

目の前に、2 つのレバーが付いた箱と、隙間の上に吊り下げられた板が見えるはずです。グループ モードをオフに切り替え、パーティー メンバーの 1 人がレバーの横に立ってレバーを操作してもらいます。

次に、パーティーの残りのメンバーに吊り下げられたプラットフォームに飛び乗ってもらいます。最初のレバーを引くと、彼らは部屋の反対側に送られます。

反対側のエリアを徹底的に探索したい場合は、パーティ メンバー 3 人全員が反対側から飛び降りて再集合してください。

Tav collecting a shield mould for the Adamantine Forge in Baldur's Gate 3
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目の前の大きなドアの鍵を開けると、奥の壁の隣の瓦礫の下に押しつぶされた骸骨を最終的に鍛造するための型が見つかります。

ぶら下がったスケルトンで、部屋の反対側にある施錠されたドアの鍵を見つけます。中には戦利品を手に入れたい場合に倒す必要のある悪魔がいます。

最後に、部屋の下の隅に別の骸骨が見つかります。これはグリムフォージの反対側にある近くのハーパーの隠し場所への鍵を持っています。

ここでの作業が完了したら、パーティーのグループを再度解除し、2 人のメンバーに吊り下げられたプラットフォームに飛び乗ってもらいます。

Shadowheart pulling a lever so the rest of the party can reach the Adamantine Forge in Baldur's Gate 3
画像クレジット:ランニング/VG247

残りのパーティーメンバーと一緒に、ジャンプして飛び越えなければならない隙間に到達するまでバルコニーを歩きます。レバーが付いている別の箱に到達するまで、岩を乗り越えます。そこで待っていてもらいます。

まだ一緒にいる 2 人のパーティ メンバーを使って、吊り下げられた板から中央の通路までジャンプさせます。型をつかみ、歩道をできるだけ遠くまで歩きます。

ここでは、他のパーティーメンバーが隣に立っているレバーによって制御される別の吊り下げられた板を見つける必要があります。

Tav jumping from a platform to a cliff to reach the Adamantine Forge in Baldur's Gate 3
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レバーを使って板を動かし、上下させ、パーティー メンバー 2 人をこの 2 番目の板にジャンプさせます。次に、もう一度レバーを使って反対側に振り、飛び降りられるように持ち上げます。

この新しい溶岩で満たされたエリアで、別の型が見える場所までジャンプすると、古代の鍛冶のウェイポイントが見つかるはずです。

この機会を利用して、まだレバーのそばにある 2 人のキャラクターに切り替えて、マップ画面上で古代の鍛造ウェイポイントをクリックして、古代の鍛造ウェイポイントに高速移動させます。

全員が同じ場所に戻ったら、パーティーを再編成できます。

このエリアを見回すと、さらにいくつかのカビが見つかり、アニメーション化されたオートマトンと戦うことができるようになります。

The party mining a mithral ore vein in Baldur's Gate 3
画像クレジット:ランニング/VG247

オートマトンがいるプラットフォームの後ろで、固まったマグマの上を歩いてミスラル鉱脈を破壊できます。これにより、鍛冶場で使用できるミスラル鉱石が得られます。

しかし、本当に探しているのは、左側の坂を下ったところです。


アダマンタインフォージの起動方法

一行を坂道に沿って下り、巨大な階段の隙間を飛び越えましょう。下りていくと左側に、別のミスラル鉱脈につながるプラットフォームがあります。それに近づくと、マグマメフィットと戦う必要がありますが、彼らの体力はかなり低いです。

ミスラル鉱脈を回収したら、階段を一番下まで進むとアダマンタイン鍛冶場の上に出ます。

目の前のレバーの隣にあるボックスを操作し、見つけた型の 1 つを中に置きます。

Tav filling the Adamantine Forge with mithral ore in Baldur's Gate 3
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次に、るつぼを操作し、中にミスラル鉱石を置きます。

最後に、鍛造プラットフォームの反対側にあるレバーを引いて、るつぼをハンマーで叩き、鉱石を下塗りします。

これによりプラットフォームが下がります。プラットフォームの反対側にある溶岩バルブを引いてプロセスを完了する前に、パーティーのグループを解除し、遠距離攻撃にアクセスできるキャラクターを 1 人、るつぼの上に立たせます。

ハンマーを落とすレバーのそばに 2 人のキャラクターを立たせます。次に、最後のパーティー メンバーを溶岩バルブのそばに立ってもらいます。全員が所定の位置に着いたら、バルブを引きます。


Baldur's Gate 3 でグリムを倒す方法

アダマンタインフォージを使用するには、まずその永遠の守護者であるグリムを倒す必要があります。

グリムは、鍛冶場に溢れる溶岩の信じられないほどの熱によって金属体が過熱した場合を除いて、ほとんどのダメージを受けません。

グリムは「過熱」ステータスの場合にのみダメージを受けます。このステータスは、カーソルを合わせると名前の下に表示されます。

Astarion fighting Grym in the Adamantine Forge in Baldur's Gate 3
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グリムと戦う際に知っておくべき最も重要なことは、グリムは常に攻撃を狙った最後のキャラクターを攻撃するということです。簡単に倒すには、るつぼの上に立ったキャラクターで巨大ロボットに遠隔攻撃を狙います。

他の全員のターンをスキップして、その一人だけを攻撃するようにします。

Karlach hitting Grym with a giant hammer in the Adamantine Forge in Baldur's Gate 3
画像クレジット:VG247/ランニング

ロボットがるつぼの上を歩いてそのキャラクターを攻撃するとき、ハンマー レバーの隣に立っているパーティー メンバーの 1 人を使用して、巨大ロボットに倒します。

これは莫大なダメージを与え、わずか数回の攻撃でロボットを破壊します。

可能であれば、ハンマーで攻撃する前にキャラクターをるつぼの上にジャンプさせて邪魔にならないようにします。しかし、それができない場合はとにかくキャラクターをそこに立ったままにしてください。いつでも簡単に回復できます。

グリムは一撃では倒れないので、もう一撃を並べる必要がある。残念ながらグリムをハンマーで一度叩くとさらに多くのマグマメフィットが出現します。さらに悪いことに、この頃に溶岩は消滅し、グリムは過熱状態を失います。

バルブの隣に立っているキャラクターを使用して、すぐに鍛冶場に溶岩を補充します。

次に、ハンマー レバーの隣にある 2 人のキャラクターのうち 1 人を使用して、グリムを彼らに向かって溶岩に誘い込み、過熱状態をリセットします。

次に、るつぼの上にいたキャラクターにその位置から再び攻撃させ、ハンマー レバーで 2 番目のキャラクターを使用して再びロボットを叩きます。

その後、残りのメフィットに対処し、賞金を受け取るために再編成することができます。

グリムをハンマーで叩くと、実際に鍛冶場で作ったアイテムがすべて、金型を入れた箱から排出されます。それを回収するとクエスト終了となります。

グリムからユニークなヘルムを回収し、ファストトラベルで離れるか、ハンマーレバーの横にあるボタンを押してプラットフォームの高さをリセットします。

両方のミスラル鉱石を入手した場合は、必要に応じて別の型を挿入し、プロセスを繰り返して別のアイテムを作成できます。