Baldur's Gate 3 のディレクターはかつて続編の制作に参加していたが、現在は「すべてを支配する非常に大きな RPG」を目指している

ただし、ラリアンがその大きな夢を実現するには、技術の進歩を待つ必要があるようだ。

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それで、バルダーズゲート 3開発者ラリアンゲームのDLCやBaldur's Gate 4、あるいは近い将来のD&Dとは何の関係もありません。大丈夫、泣くのはやめて。結局のところ、CEO の Swen Vincke もかつてはそうしたアイデアの一部に参加していましたが、現在は「すべてを支配する非常に大きな RPG」を作成することに目を向けています。実は物。

そう、あなたが唾を垂らしていたものは、現実のものにはならないだろうが、大丈夫、あなたが唾を垂らしてしまうような新しいものが地平線上に漠然と浮かんでいる、褒めてね。公平を期すために、GDC アワード中にさらに多くのハードウェアを手に入れたところです, ラリアンズは、その興味深い夢と神秘的なアイデアを追求する機会を獲得しましたが、それは常に計画されていたわけではないようです。

と話すゲームスポット, Vincke は、昨日の重大発表についてもう少し詳しい背景を説明し、Larian がどのようにして、ある大成功を収めたスタジオの DLC の作成やフォローアップに含まれないと確信できる状況に至ったのかについて説明しました。 「『BG3』のことになると、みんなが私に『DLCを作らなければいけない』、『DLCを作らなければならない』、そして本当に続編に着手すべきだと言っていた」とヴィンケ氏は回想し、ご想像のとおり、これはそうだったと付け加えた。ゲームの成功とお金を稼ぐ能力によって支えられています。

「それで、しばらくの間、私は実際に『そうだ、そうだ、それが我々がやるべきことだ、計画を変更すべきだ、そしてそうすべきだ』と言っていたのですが、チームは『そうだ、我々はそうすべきだ』と言いました」と彼は語った。続けた。とのインタビューによると、IGNそして、実際に Baldur's Gate 3 の DLC に取り組み始めるところまでいきました。「そして、今年の後半に」と Vincke 氏は Gamespot のインタビューで次のように述べています。文字通り、ラリアンの考えとは正反対で、私たちは大きな新しいことをしたいのですが、すでにやったことの焼き直しはしたくありません。」

そのため、DLCをキャンセルしたことで、スタジオは新しいことを行う計画に戻ったが、ヴィンケ氏によれば、その後に別の新しいことが予定されており、後者は彼が「すべてを支配する非常に大きなRPG」と呼ぶものであるという。彼がいた頃と同じように漠然としている今年初めにラリアンの次の試合をからかったようだ、この大作 RPG について彼が本当に言ったのは、技術的な進歩が必要だということだけです。

「私たちがまだ持っていない技術がいくつかあると思います。次の世代のハードウェアの仕様がどうなるかはわかりませんが、何かを実現できることを願っています」私たちを[それに]近づけてください」と彼は言いました。

ああ、スウェン、あなたは謎の人です。君のことはほとんど許せるよ先日、投票エチケットを完全に放棄しました。でも、そうしません。まだ。

DLC が入手できないことに泣きながら Baldur's Gate 3 を再プレイするつもりなら、まず第一に、それはかなり憂鬱です、そして第二に、次のことをチェックしてください。ヴィンケスがゲームの当初の計画についてナレーター的に語った内容、マット・マーサーも含まれていました。