開発者によると、PS4 と Xbox One は Baldur's Gate 3 を処理できない

引き取りを希望していますバルダーズゲート 3の上PS4そしてXbox ワン?期待し続けろ、コンソールボーイ。

私たちが得たときのことを思い出してくださいウィッチャー3Switchでそれはまるで魔法のようでしたか?いったいどうやってこれほど美しく広大な RPG を携帯機で実現できたのでしょうか?答えは「妥協」でした。テクスチャは泥だらけで、ゲラルトの顔はファイナルファンタジー 8 の社交パーティーからそのまま出てきたようで、30fps で動作するのがやっとです。それにもかかわらず、これはまだ奇跡であり、Switch の小さな画面でもうまく機能します。

ラリアンさんによれば、バルダーズゲート 3PS4 や Xbox One でリリースされた場合も同様に危険にさらされるでしょう。サイバーパンク 2077今年後半にリリースされますか?

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「現行世代のコンソールでは実行できないと思います」とエグゼクティブプロデューサーのデビッド・ウォルグレイブ氏は語った。ユーロゲーマー。 「私たちのエンジンには多くの技術的なアップグレードやアップデートが行われていますが、実際にそれらのエンジンで実行できるかどうかはわかりません。

「おそらく実行できるかもしれませんが、その場合、テクスチャやあれこれをトーンダウンする必要があり、見た目がそれほどクールではなくなります。」

ラリアン氏によれば、まだまだ磨きの余地があるという。紹介するだけでなく、Baldur's Gate 3 のターン制戦闘の続編では、会話中にカメラを近づけることによって CPRG が現代化されており、会話は完全なパフォーマンス キャプチャで演じられます。これは、理論的には、顔のチックなどからキャラクターの意図を直感できる可能性があることを意味します。

「我々は再び豊富な経験を持つ数名を雇用しました」とウォルグレイブ氏は説明した。 「映画プロデューサーと映画監督はTelltale出身です。これが彼らがここ5、6年やっていることです。彼らは自分たちが何をしているのかを知っており、これまでこのようなことをしたことがないチームに何を要求すべきかを知っています。したがって、それを見て、そして私たちのエンジンに組み込まれたすべての技術的な要素を見れば、私はそれをトリプル A のゲームと呼ぶでしょう。トリプルAの予算があり、今ではトリプルAのチームがあり、それが私たちの願望だと思います。」

この磨きの一部は間違いなくこの間に起こるだろうBaldur's Gate 3 の早期アクセスPC では段階的に導入されていますが、おそらく将来的には PS5 と Xbox Series X にも導入されるでしょう。

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