Baldur's Gate 3 will not be Divinity: Original Sin 3 by another name


これは、RPG ジャンルの定番であり、プレイヤーは強い地位から始めるのではなく、下々の牛飼いまたは金庫室の住人としてスタートし、まるで鍛冶場でハンマーの下にいるかのように、冒険の打撃によって致命的な武器へと形作られます。

それで、それはそのときでしたバルダーズ・ゲート1997 年にリリースされたとき、Larian Studios はこのジャンルでは有名ではありませんでした。それは、キャンセルされる運命にある RPG「The Lady, the Mage and the Knight」を開発していた無名のベルギーの開発者でした。一方、Bioware は、ダンジョンズ & ドラゴンズのハイ ファンタジーの自由さとリアルタイム ストラテジーの即時性を組み合わせた RPG で名を馳せていました。

「私はとても…嫉妬していたとは言えません」とラリアンの責任者スウェン・ヴィンケ氏は思い出す。 「でも、私はそうしたかったのです。」

Bioware が D&D ライセンスを使用して取り組んでいたという事実だけが、ヴィンケがインスピレーションを得るために読んだ本を刺激したという事実だけではありませんでした。彼はまた、Baldur's Gate が単独の冒険者ではなくパーティーを前面に押し出した点でも高く評価しました。そして、続編が公開されたとき、彼はその世界の広さと多様性、そして対話を通じて提供される選択肢をとても気に入りました。

「それは私が賞賛したものを混ぜ合わせたものでした」と彼は言います。

『Divinity: Original Sin』も同じように説明できます。約 20 年後、ついにラリアンを有名なスタジオにしたこのシリーズは、ヴィンケのバルダーズ ゲート カクテルを現代的なエンジンに注ぎ込みました。そして、ウルティマ ゲームが最高の状態で提供した、きめ細かい、ほとんど倒錯的なレベルのインタラクションがかき混ぜられました。その結果、僻地の宿屋では健康薬よりも売れた。

D&Dの発行元であるウィザーズ・オブ・ザ・コーストはかつて、バルダーズ・ゲートの続編を作るというラリアンの提案を断ったことがあった。しかし、スタジオが RPG 業界の投石と火矢によって研ぎ澄まされているのを見て、Vincke との話し合いを再開しました。今後、ラリアンは自費出版を行う予定ですバルダーズゲート 3、ほんの数年前には不可能だったでしょう。

「これは非常に大規模な作品です」とヴィンケ氏は言います。 「私たちが必要としていた純粋なテクノロジーだけでは、私たちは利用できなかったでしょう。」

Baldur's Gate 3 は、Original Sin 2 エンジンの改良版で動作するため、トレードマークのシステムコンボがさらに期待できます (ディヴィニティのスピードランナーは定期的に死の霧の樽の周りをカートで移動します。そのため、彼らはその上に強敵をテレポートできます)。ラリアン氏は戦闘がターン制なのかリアルタイムなのかについては明言しないが、環境は小競り合いの結果に影響を与えるだろう。

「私たちがやろうとしているのは、非常に有能なダンジョン マスターと一緒に卓上 [D&D] をプレイしているような気分にさせることです」とヴィンケ氏は言います。 「テーブルトップ ゲームをプレイして何か思いついた場合、DM は『それでは、やってみましょう』と言うでしょう。」

それでも、これは神ゲーではありません。 Baldur's Gate 3 のティーザー トレーラーにおけるマインド フレイヤーの暗い誕生は、意図的に気の抜けたオリジナル シンからのトーンの変化を示すために特別にデザインされました。 『バルダーズ・ゲート』は、ばかばかしい余談には事欠かなかったが、半神の兄弟間の争いに巻き込まれた世界という中心的な物語を真剣に受け止めた。

「少し暗く、より深刻なものになるでしょう」とヴィンケは言う。 「しかし、シリアスなテーマには少しのユーモアが含まれているとより効果的です。ダンジョンズ アンド ドラゴンズは卓上で楽しむことを目的としています。つまり、あなたを笑顔にさせる何かがあるということです。」

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オリジナルのゲームと同様に、あなたの冒険はバルダーズ ゲートの壮大な都市の外から始まります - 貿易の中心地であり、不法行為の遊び場であり、世界を終わらせる大惨事を引き寄せる磁石です - しかし、最終的にはあなたをその中心部に導きます。 Baldur's Gate 1 は、ローディング画面でつなぎ合わせたまばらなオープンワールドとしてほぼ機能していましたが、続編では賢明にもマップ数を削減し、より少なく、より密集したエリアを選択しており、これは Larian も採用しているアプローチです。

「スナップショットを撮るのは、これから冒険をする予定だからです」とヴィンケ氏は言います。 「私たちは、これを大きなオープンワールドの都市シミュレーションにするつもりはありません。そういうタイプのゲームじゃないよ。」

Baldur's Gate ゲームは、Enhanced Edition と Beamdog による新しい拡張を除けば、過去 20 年間ほとんど休眠状態にあったかもしれません。しかし、その世界、フォーゴトン・レルムは回り続けています。ウィザーズ・オブ・ザ・コーストはタイムラインを進め、バイオウェアが人気のテーブルトップホリデーの目的地としたソード・コーストにさらなる災難をもたらした。

しかし、その人気により、シリーズの主題は安全に保たれています。バールスポーンは、オリジナルのゲームの終わりまでに彼らの意見の相違を暴力的に解決したかもしれませんが、殺人の神であるバール自身は、バルダーズ ゲート 3 のイベントに先立つ新しいテーブルトップ アドベンチャーである Baldur's Gate: Descent into Avernus でまだ動き回っています。そして、ファンのお気に入りのキャラクターは、まだ冒険に参加できるように、実質的にカーボナイトで凍結されています。

「第 5 版の成果を見ると、ブーやミンスクのようなキャラクターはまだ生きています」とヴィンケ氏は指摘します。 「バールとおそらく他の数人はまだ残っている。それはどうなるのでしょうか? BG3をプレイすると発見するでしょう。」

とにかく、小型巨大宇宙ハムスターの平均寿命を誰が知っているでしょうか?