Baldur's Gate 3 writer doesn't care what a possible sequel looks like, as long as whoever makes it doesn't do it just to "hit our earnings next quarter"

それは情熱に関するものでなければなりません、おい。

A number of characters from Baldur's Gate 3.
画像クレジット:VG247/ランニング

ラリアン スタジオ次を作っていないバルダーズ・ゲート、しかし、3番目のゲームのナラティブディレクターは、それが単なる利益のために作られていない限り、それがどのようなものであるかを気にしません。

権利者や経営陣などにとって、確立された IP の続編やフォローアップは実際には単なる金儲けであることは誰もが知っています。そしてなんとうまくバルダーズゲート 3昨年の 1.0 リリース以来ずっと続いているので、誰かが続編を作ることは間違いありません。誰かがラリアンではないということは、今年の初めにも同じようなことを言っていたたとえそれがスタジオが同意したものであったとしてもむかしむかし。ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、現在、潜在的なパートナーを検討中今後の Baldur's Gate へのエントリーについては、まだ何も決まっていないため、もう少し待つ必要があります。しかし最近のインタビューではゲームレーダー、ナラティブディレクターのアダム・スミスは、続編の可能性についての考えを語った。

スミス氏は、続編がどのようなものになるかはあまり気にしておらず、誰が作るかは関係なく、純粋に経済的な理由ではなく、情熱のために作っていることが彼にとって優先事項であると説明した。 「厳しい意味で言っているわけではない」と彼は言った。 「私が望むのは、誰かが『それは次の四半期の収益に影響を与えるだろう』と言ったからではなく、誰かがやりたいと思ってそれを実行することです。」

同氏はさらに、『Baldur's Gate 4』が「来年はボーナスが必要だ」と考えている人から作られるべきではない理由を説明し、「それはやりたいという立場から作られなければならない」と述べた。開発者が架空の続編を作りたいのであれば、それは「彼らにアイデアがあり、『これはこの世界でこのキャラクターたちと語れる物語だ』と考えたからであるべきだ。スミス氏はまた、続編が作られることへの希望を表明した」クソ素晴らしい。」

今週初めに、ラリアンはかなり大きな新しい動きをしました。ワルシャワを拠点とする新しいスタジオを開設「2 つの非常に野心的な RPG」の作業が進んでいます。