バットマン: アーカム・ナイトパブリッシャーのワーナー・ブラザースは、PC 版をまともな状態にするために実装する予定の優先修正リストの概要を説明しました。
ワーナー・ブラザースによると、PC版『バットマン アーカム・ナイト』には「大規模な」作業が必要で、「適切な修正を施す」には「ある程度の時間がかかる」という。
Rocksteady Studiosは「開発者とパートナーのチーム」を率いており、おそらく移植開発者のIron Galaxyも含まれるとパブリッシャーは述べた。エヌビディアと同様に。
どうやら同盟は、窮地に陥った港で「順調に進んでいる」ようで、いくつかの重要な修正を含む暫定パッチがリリースされた。これらのパッチは継続されますが、スチームコミュニティ投稿後、ワーナー ブラザースは、PC で購入できるゲームを再リリースする前に、次の主要な修正を提供することに重点を置いています。
- グラフィック設定メニューで 30FPS を超えるフレーム レートをサポート
- 低解像度テクスチャのバグを修正
- 全体的なパフォーマンスとフレームレートの遅延を改善する
- グラフィック設定メニューにオプションを追加する
- ハードドライブのストリーミングと遅延の改善
- ゲーム用ラップトップの全画面レンダリングのバグに対処する
- システムメモリとVRAM使用量の改善
- NVIDIA SLI のバグ修正
- AMD Crossfire を有効にする
- NVIDIA および AMD のドライバーが更新されました
ワーナー ブラザースは、粗末な PC を 2 つ続けて移植したため、人の心を掴んでいませんが、オープンでコミュニケーションを図り、エラーに対処するために迅速な行動をとっているのを見るのは素晴らしいことです。