やり方を知りたい大隊 1944開発は進んでいますか?ここを覗いてみてください。
Battalion 1944 は、Kickstarter キャンペーンとして誕生した第二次世界大戦のシューティング ゲームです。それ3日で目標を達成しましたそしてスクウェア・エニックスとパブリッシャーとして契約今月。
ウェスティ彼は先週、このゲームのプレアルファ ビルドをプレイするためにロンドンに行くことになりました。上のビデオで彼の世界限定のゲームプレイを見ることができます。
彼はマナーマップのチームデスマッチに手を出しました。マップはまだ微調整中であり、このマップにはすでに多くの変更が加えられているが、ウェスティ氏は「非常に流動的で非常に滑らかに感じられた」と述べている。
バルクヘッドのチームは現在、他のことに行き詰まる前に「昔ながらのシューティングゲームの感覚と経験を定着させることに取り組んでいる」。
マップ上の一部のエリアは、ゲームプレイの重要な部分である掃射ジャンプでのみ到達できます。この動きはもともとアンリアル エンジンの不具合だったため、開発者はそれを組み直す必要があったことを覚えているかもしれません。
Westie は、このゲームと開発者との会話についての多くの洞察を共有しているので、このゲームが気になっているなら、一見の価値があります。