『ロード・オブ・ザ・リング: 中つ国の戦い - リフォージド』には、これまでのところ順調に進んでいることを示唆するティーザートレーラーがあります。
『Battle for Middle-earth』はロード・オブ・ザ・リングの世界の非常に堅実な戦略タイトルでしたが、残念ながら 2010 年にオンライン サポートを失いました。(翌年には続編も制作された.) それでも、このゲームにはまだファンがおり、そのうちの数人はゲームを Unreal Engine 4 でリメイクしようとしています。
野心的すぎる目標ですか?多分。しかし、新しいティーザートレーラーは順調に進んでいることを示唆している。
オリジナルの「Battle for Middle-earth」は、プレイヤーが指輪戦争で敵対勢力を制御するリアルタイム戦略ゲームです。各陣営は、ガンダルフ、アラゴルン、ゴラムなどの英雄的なユニットに加えて、標準ユニットの軍隊を指揮しました。
この Reforged プロジェクトは、Unreal エンジンでゲームをリメイクし、そのプロセスに多くの改善を加えることを目的としています。視覚効果の更新、フレーム レートの向上、4K のサポート提案された機能のほんの一部です。この変換はマルチプレイヤー ゲームプレイに焦点を当てますが、後日キャンペーンが行われる可能性も排除していません。
もちろん、この範囲のほとんどのファンによるリメイクは中止命令が予想されますが、「中つ国の戦い」は特に複雑なケースです。このゲームはエレクトロニック アーツによって開発されましたが、エレクトロニック アーツは『ロード オブ ザ リング』ライセンスの管理権をワーナー ブラザーズに失いました。これにより、かなりの数の魔女の王が制作を中止する可能性がありますが、Reforged は、Unreal Engine のライセンス条項が何らかの保護を提供できることを期待しています。
「はい、ワーナーBと彼らの起こり得る反応に関しては、少し心配しています」とチームは書いている(ユーロゲーマー経由)。 「しかし、Total War、スカイリム、その他のエンジンの非営利プロジェクトの多くの例を考えてみましょう。私たちにはまだ利点があります。アンリアル エンジン 4 は非営利プロジェクトでは無料なので、誰でも無料でゲームをプレイできます。
「私たちはワーナー ブラザーズのビジネスを妨害するつもりはありません。BFME は戦略であり、RTS とワーナーはゲーム戦略プロジェクトを開発しません。たとえ彼らが私たちにプロジェクトの開発を中止するように要求したとしても、私たちは契約を結ぶために最善を尽くします」おそらく[原文ママ]、どれだけの人がこのゲームを望んでいるのかを理解した後、彼らは最終的には自分たちでこのゲームを作ることができるでしょう。」
何が起こったとしても、Reforged チームは Unreal 内で Battle for Middle-earth アセットを開発するという素晴らしい仕事をしたようです。中止の鉄槌が下されなければ、本作は従う価値のあるリメイクとなるはずだ。