『バトルフィールド 2042』はバトルフィールド ゲームの本質から「少し逸脱しすぎた」とシリーズ代表が語る

シリーズを面白くするものから遠ざかってしまいました。

EAのビンス・ザンペラ氏は、次のように述べています。バトルフィールド 2042, DICEは、BattlefieldをBattlefieldゲームたらしめているものから「少し逸脱しすぎた」。

とのインタビューで語ったバロンズ, ザンペラ監督は、この試合を支えたチームも少し野心的すぎたのかもしれないと語った。

「彼らは『バトルフィールド』の本質から少し逸脱しすぎたと思う」と彼は言った(経由)VGC)。 「彼らはプレイヤー数を増やすなど、おそらく野心的なことをいくつかやろうとしました。何が楽しいのかを繰り返すのに十分な時間を費やしていなかったように思います。

「それは本質的に悪いアイデアではありません。彼らの設定方法と実行方法により、可能な限り最善のものを見つけることができませんでした。」

2021年末に, Respawn Entertainment の共同創設者は、その後のバトルフィールド シリーズの責任者に任命されました。バトルフィールド 2042うまく乗り越えられなかった評論家とそして選手たち。

レポートによると、EA はこのゲームがクールに受け入れられた理由の 2 つは、ハロー・インフィニットそして新型コロナウイルスのパンデミック。 EAはタウンホール形式の会議で、Infiniteのマルチプレイヤーが『Battlefield 2042』の数日前にリリースされたことがゲームに悪影響を及ぼしたと述べたと伝えられている。さらに、新型コロナウイルス感染症による在宅勤務環境も問題を解決しませんでした。

打ち上げ時にミスがあったことが認められていたため、この 2 つの変数は部分的にしか責められませんでした。

『バトルフィールド 2042』は無数の問題を抱えて 2021 年 11 月にリリースされたため、DICE はシーズン 1 の開始を延期しました。ゲームが発売されてから間もなく、選手たちが一斉に退場し始めた、特にPCでは。ゲームにうんざりしている人もいましたが、嘆願書EAに返金を求めるメッセージが作成されました。

私たちのレビューでは, シェリフ氏は、シリーズでさまざまな程度の困難な立ち上げを経験してきたため、いつかは『2042』がより興味深い『バトルフィールド』ゲームになることを期待しているものの、「DICEを懲らしめるダンスを踊るだけのスタミナはないかもしれない」と述べた。技術的な問題や不足している機能はあったが、1 年経って必然的にゲームが「今、実際に」良くなったときに振り返って祝うだけだ。」